اخبار بازی

شایعه بزرگ؛ توسعه ریمیک Resident Evil 1 توسط کپکام کلید خورد
شایعه بزرگ؛ توسعه ریمیک Resident Evil 1 توسط کپکام کلید خورد23 تیر 1405 23:21
طرفداران سری بازی‌های Resident Evil ممکن است به‌زودی شاهد بازگشت به نقطه آغازین این فرنچایز باشند. بر اساس اطلاعات تازه‌ای که توسط داسک گولم (Dusk Golem)، افشاگر معتبر صنعت بازی، منتشر شده است، روند توسعه و پیش‌تولید ریمیک جدیدی از نسخه اول بازی Resident Evil در بازه زمانی اوت یا سپتامبر ۲۰۲۵ (مرداد تا شهریور ۱۴۰۴) وارد فاز اجرایی شده است. این افشاگری در پاسخ به پرسش‌های کاربران در شبکه اجتماعی «ایکس» مطرح شده و جزئیات جدیدی از نقشه‌راه احتمالی شرکت کپکام را برای این سری پرطرفدار فاش می‌کند.
 آپدیت بزرگ GTA Online منتشر شد؛ فرصت طلایی تجربه رایگان روی کنسول‌های نسل نهم
آپدیت بزرگ GTA Online منتشر شد؛ فرصت طلایی تجربه رایگان روی کنسول‌های نسل نهم23 تیر 1405 20:04
امروز طرفداران دنیای جرم و جنایت راکستار شاهد انتشار آپدیت مورد انتظار «The Kortz Center Heist» برای عنوان محبوب GTA Online بودند. این به‌روزرسانی محتوای جدیدی به بازی اضافه کرده و همزمان با آن، راکستار گیمز سورپرایز ویژه‌ای برای دارندگان کنسول‌های نسل نهم تدارک دیده است؛ فرصتی برای تجربه دنیای آنلاین بازی بدون نیاز به اشتراک پولی که می‌تواند بازیکنان قدیمی و جدید را به لوس‌سانتوس بازگرداند.
استراتژی تازه کپکام برای پر کردن خلاء میان بازی‌های رزیدنت ایول؛ Requiem با یک DLC جاه‌طلبانه بازمی‌گردد
استراتژی تازه کپکام برای پر کردن خلاء میان بازی‌های رزیدنت ایول؛ Requiem با یک DLC جاه‌طلبانه بازمی‌گردد 23 تیر 1405 19:56
دنیای بازی‌های ویدیویی بار دیگر شاهد افشاگری‌های داسک گولم (Dusk Golem) بود؛ این‌بار پیرامون مسیر آینده شرکت کپکام در مدیریت فرنچایز «رزیدنت ایول». طبق این گزارش‌ها، کپکام قصد دارد رویکرد خود را نسبت به بسته‌های الحاقی (DLC) تغییر داده و آن‌ها را از حالت مکمل‌های ساده، به تجربه‌هایی عمیق و طولانی‌مدت ارتقا دهد. هدف اصلی این تغییر استراتژیک، پر کردن فاصله زمانی میان عرضه عناوین اصلی و بزرگ مجموعه است؛ به شکلی که این بسته‌های الحاقی عملاً نقش بازی‌های فرعی (Spin-off) را برای طرفداران ایفا کنند.
خداحافظی کرایتریون با دنیای مسابقات؛ پایان عصر Need for Speed؟
خداحافظی کرایتریون با دنیای مسابقات؛ پایان عصر Need for Speed؟22 تیر 1405 20:01
در تصمیمی که برای بسیاری از گیمرها حکم یک شوک بزرگ را دارد، الکترونیک آرتز (Electronic Arts) رسماً تأیید کرد که استودیوی کرایتریون گیمز (Criterion Games) دیگر روی هیچ‌کدام از عناوین مشهور سبک ریسینگ یعنی Need for Speed یا Burnout کار نخواهد کرد. این استودیو که اکنون سی‌امین سالگرد تأسیس خود را جشن می‌گیرد، قرار است تمام منابع و نیروی انسانی خود را به توسعه‌دهندگان مجموعه Battlefield ملحق کند تا به عنوان بازوی اصلی توسعه این فرنچایز بزرگ عمل کند. این تغییر استراتژی عملاً به معنای توقف نامحدود تولید نسخه‌های جدید این دو سری محبوب است.
بازگشت پادشاهان دنیای شوتر؛ Black Ops صدر جدول پرفروش‌ترین‌های پلی‌استیشن شد
بازگشت پادشاهان دنیای شوتر؛ Black Ops صدر جدول پرفروش‌ترین‌های پلی‌استیشن شد22 تیر 1405 17:52
نسخه‌های پورت شده Call of Duty: Black Ops و Call of Duty: Black Ops 2 با ایجاد جنجال‌های گسترده، موفق شدند در هفته اول عرضه، جدول پرفروش‌ترین‌های پلی‌استیشن را تسخیر کنند. برخلاف انتظارات، حواشی منفی پیرامون عرضه این دو بازی نتوانست مانع از موفقیت تجاری آن‌ها شود؛ به طوری که در پایان هفته گذشته، Black Ops 2 در جایگاه نخست و نسخه اول Black Ops در رتبه دوم پرفروش‌ترین‌های PlayStation Store قرار گرفتند.
لیان اس. کندی در راه است؛ نقش‌آفرینی غافلگیرکننده در ریمیک Resident Evil Veronica
لیان اس. کندی در راه است؛ نقش‌آفرینی غافلگیرکننده در ریمیک Resident Evil Veronica21 تیر 1405 23:29
دنیای Resident Evil در آستانه تحولی بزرگ قرار دارد. گزارش‌های تازه حاکی از آن است که Resident Evil Veronica، ریمیک مورد انتظار از عنوان کلاسیک سال ۲۰۰۰، در سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد و احتمالا بزرگ‌ترین بازسازی در تاریخ این مجموعه لقب خواهد گرفت.
پشت صحنه فاجعه تاریخی یوبیسافت؛ اعترافات تلخ مدیر ارشد Assassin’s Creed Unity
پشت صحنه فاجعه تاریخی یوبیسافت؛ اعترافات تلخ مدیر ارشد Assassin’s Creed Unity21 تیر 1405 19:28
بدون شک سال ۲۰۱۴ یکی از نقاط عطف صنعت بازی‌های ویدیویی بود؛ سالی که در آن بازی Assassin’s Creed: Unity به عنوان اولین عنوان واقعاً نسل هشتمی شرکت یوبیسافت معرفی شد.
راکستار بالاخره به GTA 6 اشاره کرد؟ ایستر اگ‌های عجیب DLC جدید GTA Online خبرساز شد
راکستار بالاخره به GTA 6 اشاره کرد؟ ایستر اگ‌های عجیب DLC جدید GTA Online خبرساز شد21 تیر 1405 19:14
در حالی که تب انتظار برای انتشار اطلاعات تازه از GTA 6 همچنان بالا است، حالا جدیدترین بسته الحاقی رایگان GTA Online باعث شکل‌گیری موجی از گمانه‌زنی‌ها میان طرفداران شده است. بسیاری از کاربران معتقدند راکستار گیمز در این DLC جدید، اشارات پنهانی و هوشمندانه‌ای به نسخه بعدی این فرنچایز یعنی Grand Theft Auto VI قرار داده؛ اشاراتی که بار دیگر جامعه هواداران را وارد فاز رمزگشایی و تحلیل کرده است.
جزئیات تازه از Assassin’s Creed Hexe؛ از حذف جادو تا تاریخ انتشار احتمالی
جزئیات تازه از Assassin’s Creed Hexe؛ از حذف جادو تا تاریخ انتشار احتمالی20 تیر 1405 20:37
گمانه‌زنی‌ها درباره Assassin’s Creed Hexe به اوج خود رسیده است. با نزدیک شدن به گیمزکام ۲۰۲۶ (۲۶ تا ۳۰ اوت / ۴ تا ۸ شهریور)، گزارش‌های متعددی از احتمال رونمایی رسمی این بازی حکایت دارند. اگرچه یوبیسافت هنوز لیست نمایش‌های خود را نهایی نکرده، اما سابقه حضور این شرکت در این رویداد، امیدها را برای دیدن اولین تریلر یا اطلاعات رسمی از «هگز» زنده نگه داشته است.
پروژه تازه Fallout با آبسیدین؛ احتمال Fallout 5 یا یک نسخه شماره‌گذاری‌نشده
پروژه تازه Fallout با آبسیدین؛ احتمال Fallout 5 یا یک نسخه شماره‌گذاری‌نشده20 تیر 1405 20:30
طبق گفته جز کوردن از Windows Central، بازی جدید مجموعه Fallout که توسط Obsidian در حال توسعه است، یک اسپین‌آف یا اثر ایزومتریک نخواهد بود؛ بلکه یک ورودی کامل و اصلی در این فرنچایز محسوب می‌شود. کوردن در پادکست The Xbox Reset تأکید کرده که این پروژه می‌تواند به‌نوعی در مسیر Fallout 5 قرار بگیرد، هرچند لزوماً با شماره‌گذاری رسمی عرضه نشود.
دیالوگ حذف‌شده لیان کندی در Resident Evil Requiem؛ فرصتی که کپکام از دست داد
دیالوگ حذف‌شده لیان کندی در Resident Evil Requiem؛ فرصتی که کپکام از دست داد20 تیر 1405 19:30
در حالی که «Resident Evil Requiem» با استقبال خوبی مواجه شده، افشاگری جدید نیک آپوستولیدس، صداپیشه لیان کندی، بحث‌های داغی را میان طرفداران به راه انداخته است.
پروژه «پوزیترون»؛ پاسخ انقلابی ایکس‌باکس به حذف بازی‌های فیزیکی
پروژه «پوزیترون»؛ پاسخ انقلابی ایکس‌باکس به حذف بازی‌های فیزیکی20 تیر 1405 11:44
سکوت غیرمنتظره در برنامه Xbox Insider که قرار بود طبق وعده آشا شارما (Asha Sharma)، مدیرعامل جدید ایکس‌باکس، هر دو هفته یک‌بار با آپدیت‌های منظم همراه باشد، اکنون رمزگشایی شده است. برد روستی (Brad Rossetti) مدیر برنامه اینسایدر، از یک آپدیت سرنوشت‌ساز خبر داده و جز کوردن (Jez Corden) با انتشار عبارت «پوزیترون در راه است»، تأیید کرده که مایکروسافت در حال آماده‌سازی یک سیستم انقلابی برای تغییر ساختار مالکیت بازی‌های فیزیکی است.
طوفان دوباره در دریاهای کارائیب؛ فروش ۲ میلیونی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در روز اول
طوفان دوباره در دریاهای کارائیب؛ فروش ۲ میلیونی Assassin’s Creed Black Flag Resynced در روز اول19 تیر 1405 23:00
شرکت یوبیسافت به‌طور رسمی تأیید کرد که بازسازی مورد انتظار «Assassin’s Creed Black Flag Resynced» شروعی فراتر از انتظار داشته و تنها در روز اول عرضه، موفق به ثبت فروش ۲ میلیون نسخه شده است. این عملکرد تجاری درخشان، این عنوان را به یکی از موفق‌ترین عرضه‌های سال برای یوبیسافت تبدیل کرده است. علاوه بر آمار فروش، این بازی با جذب نزدیک به ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان در پلتفرم استیم، رکورد بیشترین تعداد بازیکن در میان تمامی عناوین سری «اساسینز کرید» در این پلتفرم را جابه‌جا کرد.
کابوس مالی راکستار؛ آیا قوانین جدید استرالیا مانع انتشار GTA 6 می‌شود؟
کابوس مالی راکستار؛ آیا قوانین جدید استرالیا مانع انتشار GTA 6 می‌شود؟18 تیر 1405 21:04
در حالی که جهان تنها چهار ماه با یکی از بزرگ‌ترین رویدادهای تاریخ سرگرمی، یعنی انتشار Grand Theft Auto 6 | جی‌تی‌ای ۶ فاصله دارد، یک چالش حقوقی و مالی جدی در افق پیش روی Rockstar Games | راکستار گیمز ظاهر شده است. برخلاف انتظار که شاید برای این بازی خشن، بحث درجه سنی مطرح باشد، این بار صحبت از قوانین جدید امنیت سایبری در استرالیا است که می‌تواند حتی غولی مثل راکستار را با جریمه‌هایی کمرشکن روبرو کند.
هنر سرعت؛ چگونه اسپیدرانرها Pragmata را در کمتر از ۸۰ دقیقه فتح کردند؟
هنر سرعت؛ چگونه اسپیدرانرها Pragmata را در کمتر از ۸۰ دقیقه فتح کردند؟18 تیر 1405 10:41
بازی Pragmata، جدیدترین عنوان علمی-تخیلی شرکت کپکام که در حالت عادی حدود ۱۰ تا ۱۲ ساعت زمان برای به پایان رساندن نیاز دارد، در رویداد Summer Games Done Quick (SGDQ) شاهد نمایشی خارق‌العاده بود.
عروسکی که بازار را به هم ریخت؛ آیا Dead Rising 5 در راه است؟
عروسکی که بازار را به هم ریخت؛ آیا Dead Rising 5 در راه است؟17 تیر 1405 20:03
عرضه یک محصول جانبی ساده توسط شرکت Capcom، موجی از گمانه‌زنی‌ها را در میان جامعه گیمرها به راه انداخته است. این شرکت با عرضه عروسک پولیشی جدید از شخصیت محبوب فرانک وست (Frank West)، ناخواسته توجه‌ها را به آینده‌ی سری محبوب Dead Rising جلب کرد.
جزئیات تازه از ریمیک Resident Evil Veronica؛ از سیستم ساخت‌وساز تا بخش داستانی مرموز
جزئیات تازه از ریمیک Resident Evil Veronica؛ از سیستم ساخت‌وساز تا بخش داستانی مرموز16 تیر 1405 22:18
تازه‌ترین گزارش‌های منتشر شده از سوی افشاگر شناخته‌شده، Marcox، نگاهی عمیق به مکانیک‌های گیم‌پلی در بازی مورد انتظار Resident Evil Veronica دارد
تغییرات سخت‌افزاری نینتندو در بازار اروپا؛ کنسول سوییچ ۲ به باتری‌های قابل‌تعویض مجهز می‌شود
تغییرات سخت‌افزاری نینتندو در بازار اروپا؛ کنسول سوییچ ۲ به باتری‌های قابل‌تعویض مجهز می‌شود16 تیر 1405 15:06
شرکت نینتندو در پاسخ به الزامات قانونی جدید اتحادیه اروپا، خط تولید کنسول سوییچ ۲ و لوازم جانبی آن را برای بازار اروپا تغییر می‌دهد. تمرکز اصلی این به‌روزرسانی، تعبیه باتری‌های قابل‌تعویض توسط کاربر است که از پاییز امسال اجرایی می‌شود. نینتندو تأکید کرده که این تغییرات یک فراخوان نیست و بر مدل‌های فعلی تأثیری نخواهد داشت.
افشای جزئیات جدید از ریمیک Splinter Cell؛ بازگشت سم فیشر در سال ۲۰۲۷ با فرمول کلاسیک
افشای جزئیات جدید از ریمیک Splinter Cell؛ بازگشت سم فیشر در سال ۲۰۲۷ با فرمول کلاسیک16 تیر 1405 12:33
اطلاعات جدیدی از پروژه ریمیک بازی محبوب Splinter Cell توسط یکی از افشاگران و دیتاماینرهای سرشناس حوزه گیمینگ با نام مستعار RogueTx لو رفته است. بر اساس این گزارش، یوبیسافت تصمیم گرفته برخلاف روندهای مدرن بازی‌های جهان‌باز، این عنوان را کاملاً به صورت یک تجربه خطی و وفادار به ریشه‌های این مجموعه توسعه دهد.
چالش چرخه شب و روز در GTA 6؛ تقابل طرفداران با میراث راک‌استار
چالش چرخه شب و روز در GTA 6؛ تقابل طرفداران با میراث راک‌استار16 تیر 1405 10:29
طرفداران مجموعه Grand Theft Auto بر سر یکی از ویژگی‌های فنی عنوان موردانتظار GTA 6 دچار اختلاف‌نظر شده‌اند. بحث اصلی پیرامون حفظ یا تغییر چرخه ۴۸ دقیقه‌ای شبانه‌روز است که در دو اثر پیشین راک‌استار، یعنی GTA 5 و Red Dead Redemption 2، به عنوان یک استاندارد شناخته می‌شد.
اطمینان‌بخشی ایکس‌باکس به گیمرها؛ پروژه‌های معرفی‌شده با وجود تعدیل نیرو لغو نمی‌شوند
اطمینان‌بخشی ایکس‌باکس به گیمرها؛ پروژه‌های معرفی‌شده با وجود تعدیل نیرو لغو نمی‌شوند15 تیر 1405 21:46
پس از انتشار اخبار شوکه‌کننده درباره تعدیل ۳۲۰۰ نیروی کار در مایکروسافت و تغییرات ساختاری گسترده در بدنه ایکس‌باکس، نگرانی‌های عمیقی میان جامعه گیمرها در مورد سرنوشت بازی‌های مورد انتظار ایجاد شده بود. اما حالا، آشا شارما، مدیرعامل ایکس‌باکس، با انتشار بیانیه‌ای صریح، آب پاکی را روی دست گمانه‌زنی‌ها ریخته و اطمینان داده است که هیچ‌یک از عناوین فرست پارتیِ (First-Party) معرفی‌شده، لغو نخواهند شد.
تغییر استراتژی بزرگ اکتیویژن؛ Black Ops 6 از قید Call of Duty HQ رها شد
تغییر استراتژی بزرگ اکتیویژن؛ Black Ops 6 از قید Call of Duty HQ رها شد15 تیر 1405 18:16
در یک چرخش استراتژیک و غیرمنتظره، حساب رسمی Call of Duty Updates در شبکه اجتماعی X اعلام کرد که بازی Call of Duty: Black Ops 6 از تاریخ ۷ جولای (۱۶ تیر) دیگر از طریق اپلیکیشن جامع Call of Duty HQ اجرا نخواهد شد.
بازگشت به نایت‌سیتی؛ سایبرپانک ۲۰۷۷ با عبور از مرز ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان دوباره اوج گرفت
بازگشت به نایت‌سیتی؛ سایبرپانک ۲۰۷۷ با عبور از مرز ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان دوباره اوج گرفت15 تیر 1405 12:32
بازی Cyberpunk 2077 محصول سال ۲۰۲۰، بار دیگر ثابت کرد که یک اثر گذرا نیست. در حالی که سال‌ها از انتشار این عنوان نقش‌آفرینی جهان‌باز می‌گذرد، خبرهای اخیر از استودیوی CD Projekt RED و داده‌های پلتفرم SteamDB نشان می‌دهد که این بازی نه تنها در فروش رکوردشکنی کرده، بلکه در میزان محبوبیت میان بازیکنان نیز به اوج جدیدی رسیده است.
غول‌های بازی در سال ۲۰۲۶؛ Resident Evil Requiem صدرنشین فروش پلی استیشن ۵
غول‌های بازی در سال ۲۰۲۶؛ Resident Evil Requiem صدرنشین فروش پلی استیشن ۵15 تیر 1405 12:02
با گذشت نیمه نخست سال ۲۰۲۶، دنیای بازی‌های ویدئویی شاهد جابه‌جایی‌های هیجان‌انگیزی در صدر جدول فروش پلتفرم پلی استیشن ۵ بوده است.
دنیای بازی فقط به کنترلر، موس یا تاچ محدود نمی‌شود؛ پشت هر بازی، دنیایی از اخبار و تحولات در جریان است. در بخش «اخبار بازی» پلازا، ما سعی داریم شما را به‌روز نگه داریم — نه فقط درباره تاریخ انتشار یا اسم بازی‌ها، بلکه درباره چیزهایی که آینده صنعت گیم را می‌سازند. از بازی‌های AAA تا تولیدات مستقل، از کنسول و کامپیوتر تا بازی‌های موبایل؛ تلاش می‌کنیم جریان بازی را همان‌طور که هست به تصویر بکشیم. بررسی به‌روزرسانی‌ها، تغییرات در استودیوها، مصاحبه‌های مهم و معرفی بازی‌های مورد انتظار، از جمله مواردی‌ست که در این بخش به آن‌ها می‌پردازیم. در کنار اخبار رسمی، نیم‌نگاهی هم داریم به رویدادهای گیمینگ، نتایج مسابقات بزرگ، ترندهای تازه، و همچنین واکنش جامعه گیمرها به تغییرات مهم. اگر گیم برایتان فقط سرگرمی نیست و دوست دارید از دنیای پشت‌صحنه‌اش هم باخبر باشید، این بخش برای شما ساخته شده است.