همه چیز از بازی TABS برای کامپیوتر و موبایل + لینک دانلود
تصور کنید در یک زمین جنگی غبارآلود، خطی از سربازان با زرههای براق و سپرهای مرتبشده در انتظار فرمان ایستادهاند. سکوتی سنگین در هواست… تا اینکه ناگهان یک ماموت عظیمالجثه از گوشه میدان سر میرسد و ارتش منظم را مثل قوطی کنسرو له میکند، در حالی که دهها هابیت به پاهایش چسبیدهاند و همهچیز را به صحنهای مضحک و باشکوه تبدیل میکنند. این، خلاصهترین و دقیقترین توصیفی است که میشود از Totally Accurate Battle Simulator یا همان TABS داشت؛ جایی که استراتژی با فیزیک بیثبات دست به یکی میکند تا لحظاتی خلق کند که حتی بهترین کارگردانهای کمدی هم حسرتش را بخورند.
TABS یک بازی استراتژی فیزیکمحور است که با ایدهای ساده اما هوشمندانه ساخته شده: شما با بودجهای محدود، ارتشی میچینید، دست به کارزار میزنید و بعد… تنها کاری که میماند این است که بنشینید و از هرجومرجی که به راه افتاده لذت ببرید. نام Totally Accurate خودش یک شوخی تمامعیار است؛ چون اینجا خبری از نبردهای دقیق و حسابشده نیست، بلکه ستاره واقعی نمایش همان سیستم فیزیک لرزان و غیرقابلپیشبینی است که لحظهای آرام نمیگیرد.
در این مطلب از پلازا، از ریشههای بازی و تیم خلاق پشت آن تا تجربه نسخههای PC، کنسول و موبایل را مرور میکنیم. چه شما یک تاکتسین با سابقه باشید یا فقط دنبال خنده و سرگرمی، این سفر قرار است همه جنبههای TABS را برایتان روشن کند.
فهرست مطالب:
معرفی استودیو Landfall Games
در قلب این آشوب بامزه، استودیوی کوچک اما پرانرژی Landfall Games قرار دارد. این تیم سوئدی، بیشتر شبیه یک گروه دوستان دیوانهوار خلاق است تا یک شرکت بازیسازی رسمی. فلسفه کاریشان هم دقیقاً همین را فریاد میزند: استودیوی کوچکی که کوچک میماند. این رویکرد ساده و بیتکلف، برند آنها را شکل داده و باعث شده هر پروژهشان امضای خاص خودش را داشته باشد.
Landfall فقط بازی نمیسازد؛ آنها محیطی خلق میکنند که بازیکنها بخندند، غافلگیر شوند و همیشه کمی حس کنند همهچیز دارد از کنترل خارج میشود. از شوخیهای April Fools گرفته تا ابزارهای خلاقیت برای جامعه، هر حرکتشان ترکیبی از شوخطبعی و هوشمندی است. این همان DNA خاصی است که TABS را از یک شبیهساز ساده به یک پدیده جهانی تبدیل کرده است.
مسیر تکامل بازی TABS
۲۰۱۶ – جرقه اولیه: نسخه آلفا فقط برای گروه کوچکی از طرفداران عرضه شد. یک تست ساده که به سرعت توجهها را جلب کرد.
۱ آوریل ۲۰۱۹ – شروع رسمی (ولی با شوخی): بازی به حالت Early Access روی استیم آمد. انتخاب روز دروغ اول آوریل فقط یک اتفاق نبود؛ این دقیقاً همان حس شوخطبعی Landfall بود که در DNA بازی هم جریان دارد.
۱ آوریل ۲۰۲۱ – نسخه 1.0: عرضه کامل برای ویندوز و macOS با اضافه شدن ویژگیهای مهم مثل بخش چندنفره آنلاین.
اکتبر ۲۰۲۱ – ورود به ایکسباکس: اولین گام جدی برای آوردن TABS به کنسولها.
نوامبر ۲۰۲۲ – روی نینتندو سوییچ: نسخهای که ثابت کرد هرجومرج TABS حتی روی یک کنسول دستی هم جواب میدهد.
سپتامبر ۲۰۲۳ و دسامبر ۲۰۲۴ – پلیاستیشن: تکمیل فهرست پلتفرمها و رساندن بازی به جامعهای حتی بزرگتر.
تریلر بازی TABS
هرچقدر هم بنویسیم مانند دیدن نمیشود در این قسمت میتوانید با تماشای تریلر بازی با آن بیشتر آشنا شوید.
مکانیکهای گیمپلی TABS
TABS فقط یک بازی استراتژی ساده نیست؛ اینجا یک دوگانگی شیرین وجود دارد: بخشی پازلگونه که شما را مجبور به فکر کردن میکند و بخشی شبیه یک جعبهاسباببازی بیانتها که میتوانید هر سناریوی دیوانهواری را بسازید. این ترکیب باعث شده بازی برای دو دسته بازیکن ایدهآل باشد: آنهایی که دنبال چالش هستند و آنهایی که فقط میخواهند بخندند و وقت بگذرانند.
حالتهای اصلی بازی:
کمپین (Campaign): مجموعهای از نبردهای طراحیشده که هرکدام با بودجه و نیروهای محدود شما را به چالش میکشند. این بخش مثل یک آموزش طولانی و سرگرمکننده است که نقاط قوت و ضعف هر نیرو را به شما یاد میدهد.
سندباکس (Sandbox): قلب تپنده آزادی مطلق در TABS. بودجه نامحدود، همه نیروها در دسترس و فقط یک هدف: ساختن عجیبترین و بامزهترین نبردهایی که به ذهنتان میرسد.
چندنفره (Multiplayer): جایی که استراتژیهایتان را در برابر دوستان امتحان میکنید. چه آنلاین، چه محلی، رقابت در این حالت هم پر از خنده است و هم پر از غافلگیری.
جناحها و نیروهای مخفی
تنوع TABS واقعاً شگفتانگیز است. جناحهای مختلف از عصر حجر و قرون وسطی گرفته تا وایکینگها، دزدان دریایی، غرب وحشی و حتی نیروهای خیالی خیر و شر، هرکدام سبک و استراتژی خاص خود را دارند. به این تنوع، نیروهای مخفی را هم اضافه کنید که در گوشهوکنار نقشهها پنهان شدهاند و پیدا کردنشان مثل کشف یک تخممرغ عید پاک هیجانانگیز است.
نام جناح | تم/توضیحات | نیروهای نمادین |
Stone Age (عصر حجر) | جنگجویان بدوی با سلاحهای سنگی | Clubber, Mammoth, Chieftain |
Medieval (قرون وسطی) | شوالیهها، کمانداران و کشیشهای اروپایی | Knight, Archer, King, Catapult |
Viking (وایکینگها) | جنگجویان نورس با تبر و کشتیهای بلند | Jarl, Valkyrie, Longship, Berserker |
Ancient (دوران باستان) | سربازان یونانی و موجودات اساطیری | Zeus, Minotaur, Hoplite, Ballista |
Dynasty (سلسلهها) | جنگجویان آسیای شرقی با اژدها و سامورایی | Monkey King, Dragon, Samurai, Hwacha |
Pirate (دزدان دریایی) | غارتگران دریا با توپ و تفنگهای فتیلهای | Pirate Queen, Captain, Cannon |
Spooky (اشباح) | موجودات ترسناک با تم هالووین | Reaper, Vampire, Pumpkin Catapult |
Wild West (غرب وحشی) | هفتتیرکشها و دینامیتاندازهای کابوی | Deadeye, Gunslinger, Dynamite Thrower |
Legacy (میراث) | مجموعهای از نیروهای کلاسیک و قدرتمند | Dark Peasant, Super Peasant, Tank |
ابزارهای ساختوساز (UGC)
هوشمندترین تصمیم Landfall این بود که به بازیکنان ابزار بدهد تا خودشان سازنده باشند.
نیرو و جناح (Unit & Faction Creator): طراحی کامل نیروها از ظاهر و لباس تا سلاح و تواناییهای ویژه.
کمپین و نبرد: امکان ساخت مراحل کامل و به اشتراکگذاری آنها از طریق کارگاه بازی، که عملاً عمر TABS را بیانتها کرده است.
TABS روی کامپیوتر و کنسول
نسخه کامپیوتر (ویندوز و macOS) جایی است که TABS به کاملترین شکل ممکن زندگی میکند. همهچیز اینجا باز است: دسترسی بیمحدودیت به کارگاه، پشتیبانی کامل از محتوای تولیدشده توسط کاربران، و انعطاف بیپایان برای ساخت هر نبردی که تصورش را میکنید. اگر بخواهید یک جنگ هزار در برابر هزار بسازید یا فقط دو مرغ را به جان هم بیندازید، این نسخه هیچوقت جلوی شما را نمیگیرد البته تا جایی که سختافزارتان طاقت بیاورد.
قطعه | حداقل سیستم مورد نیاز | سیستم پیشنهادی |
سیستمعامل | Windows 7 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
پردازنده | Intel Core i5-2400 @ 3.1 GHz یا AMD FX-6300 @ 3.5 GHz | Intel Core i7-4770 @ 3.4 GHz یا AMD Ryzen 5 1600 @ 3.2 GHz |
حافظه رم | 8 GB | 8 GB |
کارت گرافیک | NVIDIA GeForce GTX 670 یا AMD R9 270 (2GB VRAM) | NVIDIA GeForce GTX 970 یا AMD R9 290X (4GB VRAM) |
فضای ذخیرهسازی | 3-4 GB | 6-10 GB |
روی کنسولها، TABS هنوز همان روحیه دیوانهوارش را دارد، اما با محدودیتهای فنی کمی بیشتر. از ایکسباکس و نینتندو سوییچ گرفته تا پلیاستیشن، هر نسخه سعی کرده تجربهای روان و سرگرمکننده ارائه دهد، حتی اگر مجبور باشد کمی از آزادی بیمرز نسخه PC بکاهد. اما هر داستانی پایانی دارد. پس از هشت سال توسعه، Landfall اعلام کرد که دیگر محتوای جدیدی برای TABS منتشر نخواهد شد. دلیلش؟ کد بازی به قدری پیچیده و شکننده شده که اضافه کردن ویژگیهای تازه بدون ایجاد باگ، تقریباً غیرممکن است. آخرین بسته محتوایی، آپدیت نئون بود یک خداحافظی درخشان قبل از حرکت استودیو به پروژههای تازه مثل HASTE: Broken Worlds. حالا، سرنوشت آینده بازی بیشتر از همیشه در دستان جامعه خلاق بازیکنانش است.
Pocket Edition – TABS
در ۷ اوت ۲۰۲۵، TABS Pocket Edition روی iOS و اندروید منتشر شد (16 مرداد 1404) و هرجومرج لرزان و خندهدار بازی را به دنیای موبایل آورد. این نسخه توسط یک استودیوی دیگر پورت شده و با قیمتی حدود ۳.۹۹ تا ۴.۹۹ دلار بهعنوان یک بازی پریمیوم عرضه میشود بدون حتی یک خرید درونبرنامهای. در بازاری که پر از مدلهای درآمدزایی غارتگرانه است، این انتخاب جسورانه و کمی عجیب به نظر میرسد، اما دقیقاً همان رویکرد صادقانهای است که از Landfall انتظار دارید.
پلتفرم | حداقل سیستم مورد نیاز | سیستم پیشنهادی | لینک دانلود |
Android | رم: بیش از 6 گیگابایت، چیپست: معادل Snapdragon 778 یا بهتر، سیستمعامل: Android 10.0 یا بالاتر | رم: بیش از 8 گیگابایت، چیپست: معادل Kirin 9000 یا بهتر | |
iOS | سیستمعامل: iOS 12.0 یا بالاتر | دستگاه: iPhone 11، iPad نسل نهم یا جدیدتر |
خبر خوب این است که نسخه موبایل، به شکل شگفتانگیزی به تجربه اصلی وفادار مانده. کمپین، سندباکس، حالت چندنفره (با کراسپلی بین اندروید و iOS)، کنترل مستقیم نیروها و حتی خالق کامل نیروها، همه اینجا هستند. اما همانطور که انتظار میرود، سازگاری با پلتفرم موبایل نیاز به چند سازش هم داشته است.
بزرگترین تغییر، کارگاه گزینشی است. در نسخه PC میتوانستید هرچیزی را آزادانه بسازید و آپلود کنید، اما در Pocket Edition باید ساختههایتان را برای مدیران از طریق دیسکورد بفرستید تا اگر تأیید شدند، در کارگاه قرار بگیرند. دلیل این تغییر هم محدودیتهای فنی ذخیرهسازی داده و عدم دسترسی کامل به سرویس mod.io روی موبایل است.
بحثبرانگیزترین بخش؟ الزام اتصال دائمی به اینترنت. بازی حتی برای ذخیره پیشرفت هم نیاز به آنلاین بودن دارد حرکتی که به گفته سازندگان، برای همگامسازی ابری و جلوگیری از کپی غیرقانونی ضروری بوده، اما برای بسیاری از بازیکنان یک نکته منفی جدی محسوب میشود.
عملکرد و نکات استراتژیک
TABS ممکن است با فیزیک لرزان و صحنههای کمدیاش معروف شده باشد، اما اگر کمی جدی بگیرید، اینجا هم مثل هر میدان نبرد دیگری قوانین نانوشته خودش را دارد. موفقیت فقط به انتخاب نیروهای قوی وابسته نیست؛ به نحوه چیدن، زمانبندی و حتی استفاده خلاقانه از نیروهای عجیب و غریب بستگی دارد.
اصول جهانی جنگ
بودجه را کامل خرج کنید: حتی یک سکه هم هدر ندهید. نیروهای ارزان مثل کشاورز یا دارتیست میتوانند بهعنوان سپر گوشتی عمل کنند و از واحدهای ارزشمندترتان محافظت کنند.
موقعیتگیری هوشمند: از زمین به نفع خود استفاده کنید. یک گلوگاه میتواند دشمن را متمرکز کند و فرصت طلایی به نیروهای دوربردتان بدهد. آرایشهای دفاعی مثل فالانژ یا جوجهتیغی هنوز هم جواب میدهند.
Counter-Picking: مثل بازی سنگ-کاغذ-قیچی است. سپرداران جلوی کماندارها، سوارهنظام علیه پیادهها، و ضدهواییها برای والکیریها.
تاکتیکهای پیشرفته
نیروهای غیرمعمول را جدی بگیرید: یک معجونفروش میتواند آرایش دشمن را به هم بزند، یا یک بالوندار میتواند نیروهای سنگین را از زمین بلند کند و به نابودی بکشد.
کنترل مستقیم نیروها: با قابلیت Unit Possession، میتوانید یک تکتیرانداز را شخصاً هدایت کنید تا فرمانده دشمن را از پا درآورد، یا یک تانک را به نقطه حساس خط دفاعی بکوبید.
نکات ویژه موبایل
مدیریت عملکرد: دستگاههای موبایل محدودیت دارند. تنظیمات گرافیکی را پایین بیاورید و تعداد نیروها را کنترل کنید تا از لگ یا داغ شدن جلوگیری شود.
کنترلهای لمسی: کمی زمان بگذارید تا به قرار دادن دقیق نیروها و کنترل دوربین با لمس عادت کنید این کار در نبردهای سریع تفاوت بزرگی ایجاد میکند.
جمعبندی
Totally Accurate Battle Simulator شاید به شوخی متولد شده باشد، اما امروز در تاریخ بازیهای مستقل جایگاهی جدی دارد. ترکیب سادهای از استراتژی و فیزیک غیرقابلپیشبینی، به همراه طنزی که از دل طراحی بازی بیرون میآید، باعث شده TABS چیزی فراتر از یک شبیهساز نبرد باشد این بازی یک ماشین تولید لحظههای بهیادماندنی است. Pocket Edition هم نشان داد که این جادو را میتوان به پلتفرمهای جدید آورد. بله، الزام اینترنت دائم و کارگاه گزینشی کمی از آزادی نسخه PC کم کرده، اما هسته تجربه همان هرجومرج شیرین دستنخورده باقی مانده است.
با توقف توسعه محتوای جدید، Landfall حالا نگاهش را به آینده دوخته و روی پروژههای تازه مثل HASTE و PEAK کار میکند. اما میراث TABS در دستان جامعه بازیکنان ادامه پیدا میکند؛ جامعهای که با ایدههای دیوانهوارش میتواند این میدان نبرد متزلزل را برای سالها زنده نگه دارد.