داستان Jaadugar: A Witch in Mongolia مخاطب را به سفری نادر در جغرافیای انیمه میبرد: ایرانِ قرن سیزدهم میلادی. در حالی که اکثر انیمههای تاریخی بر روی دورههای فئودالی ژاپن یا اروپای قرون وسطی تمرکز دارند، این اثر شجاعانه به قلب خاورمیانه و آسیای مرکزی در دوران حمله مغول میزند. داستان درباره دختری به نام سیتارا (Sitara) است که زندگیاش نمادی از مقاومتِ "دانش" در برابر "خشونت عریان" است.
روایت از بازارهای بردهفروشی در ایران آغاز میشود، جایی که سیتارا پس از از دست دادن همهچیز، توسط خانوادهای از محققان و دانشمندان پناه داده میشود. نام انیمه (Jaadugar به معنی جادوگر) استعارهای زیرکانه است؛ در دنیایی که شمشیر و خون حرف اول را میزند، دختری که به سلاح "علم و آگاهی" مجهز است، در نظر دیگران مانند یک جادوگر به نظر میرسد که میتواند واقعیت را تغییر دهد. مانگای اصلی به دلیل تحقیقات تاریخی دقیق و پرهیز از شرقشناسی (Orientalism) افراطی مورد تحسین قرار گرفته است و انتظار میرود انیمه نیز همین رویه را در پیش بگیرد.
تقابل اصلی در داستان، میان زندگی آرام و علمی سیتارا و طوفانِ نزدیکشوندهی امپراتوری مغول به رهبری چنگیز خان است. انیمه قرار است لحظهای را به تصویر بکشد که "چرخهای سرنوشت" شروع به چرخش میکنند؛ لحظهای که جاهطلبیهای جهانی یک امپراتور، دیوار امن یک دختر جوان را فرو میریزد. این تضاد، بستری دراماتیک برای بررسی مفاهیمی چون بقا، هویت و نقش زنان در تاریخ فراموششده فراهم میکند. تریلر منتشر شده نشاندهنده فضایی غبارآلود، رنگهای گرم و معماری دقیق اسلامی-ایرانی آن دوران است که با سبک هنری خاص کنیچی یوشیدا جان گرفته است.
عبارت تبلیغاتی "جادوگری که قارهای عظیم را به بازی گرفت"، وعده میدهد که سیتارا یک قربانی منفعل نخواهد بود. او شخصیتی است که با استفاده از هوش و دانش خود، سعی میکند در میان بازی قدرت امپراتوریهای بزرگ زنده بماند و شاید حتی بر مسیر تاریخ تأثیر بگذارد. ترکیب موسیقی کوشیرو هینو با تصاویر حماسی از لشکریان مغول و تنهایی سیتارا در بیابانها، پتانسیل خلق یکی از تکاندهندهترین درامهای سال ۲۰۲۶ را دارد. این انیمه برای کسانی که به داستانهایی مانند The Apothecary Diaries یا Vinland Saga علاقه دارند، اما به دنبال فضایی متفاوت و کمتر دیده شده هستند، یک تجربه ضروری خواهد بود.
