استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیکتو (Take-Two Interactive)، درباره استراتژی قیمتگذاری بازی موردانتظار GTA 6 اظهاراتی مطرح کرده و تأکید کرد که معیار اصلی برای تعیین بهای نهایی، ارزشی است که مشتری برای آن قائل میشود.
زلنیک در این باره گفت: «حس شما نسبت به چیزی که خریداری میکنید، نقطه تلاقی میان آن کالا و مبلغی است که برایش پرداختهاید.» به گفته وی، وظیفه او و تیمش این است که قیمت نهایی را بر اساس مبلغی بسیار پایینتر از ارزش واقعی محصول تعیین کنند تا مشتری احساس کند مبلغ پرداختی عادلانه بوده است.
مدیرعامل تیکتو همچنین با اشاره به شرایط تورم جهانی اظهار داشت که قیمت بازیها در مقایسه با سایر کالاها و خدمات، ارزانتر از همیشه به نظر میرسد، زیرا تقریباً هر چیز دیگری گران شده است. به گفته زلنیک، قیمت بازیهای بزرگ اغلب بین ۶۰ تا ۷۰ دلار تعیین میشود و این سیاست در تعیین بهای بازیها همچنان دستنخورده باقی مانده است.
وی افزود: «نگاه از این زاویه چندان منطقی به نظر نمیرسد و ما هم علاقهای به این نوع طرز فکر نداریم، زیرا به آن میاندیشیم که چگونه یک محصول شگفتانگیز ارائه دهیم و چطور مطمئن شویم پولی که مردم برای آن میپردازند، معقول به نظر میرسد.»
اگرچه زلنیک نتوانسته سنجش دقیقی از میزان موفقیت احتمالی GTA 6 ارائه دهد، اما ابراز اطمینان کرده است که راکستار گیمز (Rockstar Games) در حال ساختن «شگفتآورترین اثر سرگرمی موجود در دنیا» است که در طول تاریخ بیهمتاست.
مدیرعامل تیکتو در پایان گفت: «این یک چالش بسیار بزرگ است، اما اگر موفق به انجام آن شویم و در خدمت خواسته مشتریان باشیم، آنگاه جنبههای مثبت دیگر مانند سودآوری، خودشان مسیر لازم را طی خواهند کرد و به مرحله ظهور خواهند رسید.»
بودجه ۲ میلیارد دلاری GTA 6
بر اساس اسناد عمومی در بریتانیا، شعبه راکستار نورث تا این لحظه نزدیک به ۱.۶ میلیارد پوند (معادل تقریباً ۲.۱۱ میلیارد دلار) برای این عنوان هزینه کرده است. این اعداد و ارقام شامل حقوق کارمندان راکستار از مارس ۲۰۱۹ میشود. هرچند گزارش دقیقی از بودجه نهایی GTA 6 وجود ندارد، اما برخی گمانهزنیها حاکی از آن است که هزینه صورتگرفته روی این پروژه از دو میلیارد دلار عبور کرده است.
منبع/گیمفا
