استودیوی «اِمبارک» (Embark Studios)، که پیشتر با شوتر رایگان و موفق «The Finals» شناخته شده بود، بار دیگر با بازی جدید خود «آرک ریدرز» (Arc Raiders) تحسین بازیکنان را برانگیخته است. این استودیو سیستمی منحصربهفرد را پیادهسازی کرده که در صورت کشته شدن بازیکن توسط یک متقلب (Cheater)، تمام آیتمها و تجهیزات از دست رفتهی او را بلافاصله بازمیگرداند.
«آرک ریدرز» که یک شوتر سومشخص در سبک «استخراج» (Extraction Shooter) است، پس از یک دورهی توسعهی طولانی و تغییر مسیر کلی، سرانجام منتشر شد. این بازی که برخلاف «The Finals» رایگان نیست، توانست تنها چند دقیقه پس از انتشار، رکوردهای قابل توجهی را در جذب بازیکن ثبت کند. در ژانر استخراج، بازیکنان با تجهیزات خود وارد نقشه میشوند و در صورت مرگ، تمام آیتمهای همراهشان را از دست میدهند. این ریسک بالا، هستهی اصلی جذابیت این سبک است.
با این حال، مانند هر بازی آنلاین دیگری، متقلبان و هکرها بزرگترین تهدید برای این تجربه محسوب میشوند. در تاریخ ۲ نوامبر ۲۰۲۵ (۱۱ آبان ۱۴۰۴)، بازیکنی با نام کاربری "Jfourmes" در شبکهی اجتماعی ردیت (Reddit) کشف بزرگی را به اشتراک گذاشت. او اسکرینشاتی از پیامی درون بازی منتشر کرد که توسط سیستم «آرک ریدرز» ارسال شده بود.
در این پیام آمده است: «تجهیزات شما به دلیل "بازی ناعادلانه" (Unfair Play) از دست رفته بود و اکنون بازگردانده شده است.» این بدان معناست که سیستم ضدتقلب بازی نهتنها متقلب را شناسایی کرده، بلکه به صورت خودکار خسارت وارد شده به بازیکنان قربانی در آن مسابقه را نیز جبران کرده است.
این ویژگی «کیفیت زندگی» (Quality of Life) که در کمتر بازی آنلاینی، به خصوص در ژانر پرریسک استخراج، دیده شده، با استقبال شدید طرفداران مواجه شد. آنها «امبارک استودیوز» را به دلیل این «قدم مثبت اضافی» برای حفظ عدالت در بازی ستایش کردند.
تعهد این استودیو به جامعهی بازیکنان در بخشهای دیگر نیز مشهود است. ویرجیل واتکینز، کارگردان طراحی بازی، اخیراً تأیید کرد که «آرک ریدرز» برخلاف بسیاری از عناوین امروزی، اسکینهای (پوستههای) عجیب و غریب و «مسخره» (wacky) نخواهد داشت و بر حفظ لحن و اتمسفر جدی بازی تمرکز خواهد کرد.
این رویکرد «بازیکن-محور» نشان میدهد که «امبارک» قصد دارد «آرک ریدرز» را به یک تجربهی پایدار و منصفانه در بازار شلوغ شوترهای آنلاین تبدیل کند.
رسانه گیمرنت
