یوبیسافت بازگرداندن بخش داستانی دوران مدرن به نسخههای آینده اساسینز کرید را بهطور جدی بررسی میکند. این تصمیم بخشی از برنامه بلندمدت ناشر برای بازنگری در مسیر مجموعه و ارتباط دوباره روایتهای تاریخی با خط داستانی زمان حال است.
به گزارش Twisted Voxel، یوبیسافت درحال بررسی بازگرداندن بخشهای داستانی دوران مدرن به نسخههای آینده مجموعه Assassin’s Creed است. این بخش که در نسخههای قدیمیتر نقش مهمتری در روایت مجموعه داشت، در بازیهای جدیدتر کمتر مورد توجه قرار گرفته است. براساس توضیحات منتشرشده از سوی یوبیسافت، بازگشت این خط داستانی با جدیت بررسی میشود و هدف آن، ایجاد ارتباطی منسجمتر میان اتفاقات تاریخی و روایت زمان حال است.
این تصمیم بخشی از برنامه گستردهتر یوبیسافت برای تعیین مسیر آینده اساسینز کرید در یک دهه پیش رو محسوب میشود. ناشر فرانسوی همچنین قصد دارد کارگاهی ویژه با حضور طرفداران برگزار کند تا بازیکنان درباره نحوه استفاده از بخش مدرن در بازیهای آینده دیدگاههای خود را مطرح کنند.
برنامه ۱۰ ساله برای آینده اساسینز کرید
یوبیسافت در ابتدای سال ۲۰۲۶ ساختار مدیریتی مجموعه اساسینز کرید را تغییر داد و تیمی اختصاصی برای مدیریت برند تشکیل داد. این گروه به سرپرستی مارتین شلینگ فعالیت میکند و اعضای آن را تعدادی از افراد باسابقه مجموعه تشکیل میدهند.
نقشه راه این تیم چهار محور اصلی دارد؛ حفظ هویت تاریخی مجموعه، ارائه نوآوری در گیمپلی، پشتیبانی از قالبهای متفاوت بازی و ارتقای استانداردهای کیفی. در همین راستا، یوبیسافت بهدنبال استخدام یک مدیر جهانی روایت است تا بر داستانگویی تمام نسخههای اساسینز کرید نظارت کند. هدف از ایجاد این جایگاه، هماهنگی بیشتر میان روایت بازیهایی است که استودیوهای مختلف توسعه میدهند.
بازخورد طرفداران در تغییر مسیر مجموعه نقش دارد
این تغییرات پس از نظرسنجی جامعه بازیکنان در مارس ۲۰۲۶ مطرح شدهاند. در آن نظرسنجی، طرفداران به مواردی مانند فاصله گرفتن تدریجی مجموعه از مکانیکها و ارزشهای اولیه، پراکندگی خط داستانی و ارتباط محدود میان تیمهای توسعه و جامعه بازیکنان اشاره کرده بودند. بررسی دوباره بخش مدرن را میتوان یکی از پاسخهای احتمالی یوبیسافت به این بازخوردها دانست. البته هنوز مشخص نیست این روایت با چه شخصیتهایی ادامه پیدا میکند یا چه میزان از زمان بازیهای آینده را به خود اختصاص خواهد داد.
خبری از ساخت ریمیک جدید نیست
یوبیسافت همچنین اعلام کرده است که درحالحاضر هیچ ریمیک جدیدی از اساسینز کرید وارد مرحله توسعه فعال نشده است. تمرکز فعلی تیمها روی ساخت بازیهای تازه قرار دارد؛ بااینحال، این موضوع به معنای کنار گذاشتن کامل احتمال بازسازی نسخههای قدیمی نیست. گوسدون توضیح داده است که هر پروژه بازسازی باید در مقایسه با ساخت دنباله یا پیشدرآمد یک مجموعه بررسی شود.
از سوی دیگر، یوبیسافت قصد دارد در سال ۲۰۲۷ اطلاعات بیشتری درباره دو پروژه Assassin’s Creed Codename Hexe و Codename Invictus منتشر کند. پروژه نخست یکی از نسخههای آینده مجموعه است و دومی روی تجربه چندنفره بازیکن در برابر بازیکن تمرکز دارد. جزئیات بیشتر درباره این دو بازی هنوز اعلام نشده است.
