شرکت EA و استودیوی دایس با انتشار یک پست وبلاگی مفصل، از لیست طولانی تغییرات کیفی و محتوایی بازی Battlefield 6 در فصل دوم پردهبرداری کردند. پس از یک شروع پرفراز و نشیب و کاهش تعداد بازیکنان در ماههای اخیر، فصل دوم که با نام احتمالی «تلفات جانبی» (Collateral Damage) شناخته میشود، قرار است در تاریخ ۱۷ فوریه ۲۰۲۶ (۲۸ بهمن ۱۴۰۴) منتشر شود. تمرکز اصلی این فصل بر روی برطرف کردن بزرگترین شکایات بازیکنان، یعنی کندی سیستم پیشرفت و مشکلات حرکتی سربازان است.
اصلاح سیستم حرکت و تعادل سلاحها
یکی از مهمترین بخشهای این بهروزرسانی، بازنگری کلی در سیستم حرکت سربازان است. دایس اعلام کرده که انیمیشنها و سرعت جابجایی بازیکنان را «قابلپیشبینیتر و روانتر» کرده است. این تغییرات شامل بهبود منحنی شتاب، جابجایی نرمتر از نردبانها و موانع (Vaulting) و رفع ناهماهنگیهای بصری در حین درگیریهای نزدیک است. علاوه بر این، سیستم لگد سلاحها (Recoil) نیز بازطراحی شده تا شلیک با سلاحهای اتوماتیک حس متمایز و دقیقتری داشته باشد. این تغییرات با هدف بازگرداندن آن حس کلاسیک بتلفیلد که بازیکنان در نسخههای ۳ و ۴ عاشقش بودند، اعمال شده است.
سرعتبخشی به بتل پس و سیستم پیشرفت
جامعه کاربری بتلفیلد ۶ از زمان عرضه از کند بودن بیش از حد «بتل پس» گلایه داشتند. در فصل دوم، EA نه تنها نرخ کسب امتیاز (XP) را در تمامی بخشها افزایش داده، بلکه سیستم «توکنهای بتل پس» را نیز بازنگری کرده است تا بازیکنان با انجام بازیهای روزمره و چالشهای هفتگی، سریعتر از قبل پیشرفت کنند. همچنین چالشهای روزانه دیگر محدود به مدهای خاص یا استفاده اجباری از سلاحهای کمری (Sidearms) نخواهد بود؛ تغییری که اجازه میدهد بازیکنان به جای انجام کارهای اجباری، روی سبک بازی مورد علاقه خود تمرکز کنند.
