در دنیای بتلفیلد، وسایل نقلیه همیشه ستون فقرات گیمپلی و عامل تمایز این فرنچایز از رقبا بودهاند. اما در فوریه ۲۰۲۶، گزارشهای دریافتی از سوی جامعهی بازیکنان نشان میدهد که این ستون در حال فروپاشی است. پس از ماهها اعتراض کاربران مبنی بر ضعیف بودن بیش از حد زرهها، کیت اکلویف در مصاحبهای با PC Gamer تایید کرد که تیم توسعه به خوبی از وضعیت «تلههای مرگ» آگاه است. منظور از این اصطلاح، وسایل نقلیه ترابری سبک مانند جیپهای LGT است که در حال حاضر با کوچکترین شلیک یا برخورد با یک مین ساده، بلافاصله منهدم میشوند و تمام سرنشینان خود را به کام مرگ میفرستند.
پروتکل Battlefield Labs؛ آزمایشگاهی برای بقا
دایس برای حل این مشکل، به جای انتشار یک آپدیت عجولانه در سرورهای اصلی، قصد دارد از سیستم Battlefield Labs استفاده کند. این محیط آزمایشی که پیش از عرضهی رسمی بازی در سال ۲۰۲۵ نیز برای تست مکانیکهای تخریب پذیری استفاده شده بود، دوباره بازگشته است تا میزبان «بستهی بهبودهای وسیله نقلیه» باشد. اکلویف توضیح داد که این بسته شامل تغییرات گسترده در میزان مقاومت بدنه، بازنگری در قدرت سلاحهای ضدزره پیادهنظام و اصلاح سیستم «غیرفعالسازی قطعات» (Part Disabling) است که در حال حاضر به شدت به نفع پیادهنظام عمل میکند. بازیکنانی که در این تستها شرکت کنند، میتوانند بازخوردهای مستقیم خود را پیش از اعمال تغییرات در فصل دوم ارائه دهند.
ناموزونی قدرت؛ پیادهنظام در برابر تانک
تحلیلگران فنی معتقدند که مشکل ریشهای در «تایم تو کیل» (TTK) وسایل نقلیه نهفته است. در حال حاضر، یک سرباز پیاده با استفاده از گجتهای جدیدی مثل HTI-Mk2 یا موشکهای ایگلا، میتواند به راحتی یک تانک سنگین را فلج کند. این عدم توازن باعث شده تا رانندگان تانک و خلبانان هلیکوپتر (به ویژه Little Bird که به تازگی بازگشته است) جرأت نزدیک شدن به نقاط درگیری (Objectives) را نداشته باشند. دایس قول داده است که در آپدیتهای پیشرو، حس «ترس از تانک» را دوباره به بازی برگرداند؛ حسی که در نسخههای کلاسیک مثل بتلفیلد ۳ و ۴ وجود داشت اما در بتلفیلد ۶ به دلیل قدرت بیش از حد گجتهای پیادهنظام، به کلی از بین رفته است.
