یکی از دلایل مهمی که نتفلیکس و ناشر بازی (2K Games) را برای پیشبرد این پروژه مصمم نگه داشته، برنامهریزی برای یک عرضه همزمان (Tie-in) است. بر اساس گزارشهای لو رفته در اوایل سال ۲۰۲۶، شرکت Take-Two قصد دارد اکران فیلم بایوشاک را با عرضه بازی مورد انتظار BioShock 4 (که توسط استودیو Cloud Chamber در حال ساخت است) هماهنگ کند. روی لی در مصاحبه اخیر خود صراحتاً به این موضوع اشاره کرد و گفت: «نتفلیکس و تیک-تو بسیار مشتاق هستند زیرا میخواهند اکران فیلم با معرفی یا عرضه نسخههای جدید بازی همزمان شود.»
آخرین اخبار از BioShock 4؛ از آنتارکتیکا تا کازینوهای سولاریس
در حالی که فیلم بر روی داستان قسمت اول و شخصیت «جک» تمرکز دارد، بازی بایوشاک ۴ مسیر متفاوتی را در پیش گرفته است. طبق آخرین لو رفتن اطلاعات در ژانویه ۲۰۲۶، بازی جدید در یک محیط سرد و ایزوله (مشابه قطب جنوب) جریان دارد و شامل مناطقی به نام «منطقه کازینو» و شهری به نام Solaris است. اگرچه توسعه بازی به دلیل تغییرات ساختاری در استودیو و اخراج برخی از کارکنان در سال ۲۰۲۵ با کندی مواجه شد، اما گزارشهای جدید حاکی از آن است که بازی برای عرضه در اوایل سال ۲۰۲۷ آماده میشود. این دقیقاً همان بازه زمانی است که فیلم بایوشاک نیز مراحل اصلی تولید خود را طی خواهد کرد.
وفاداری به ریشهها؛ بازگشت به اعماق اقیانوس
فیلم بایوشاک قرار است مستقیماً داستان سقوط هواپیمای جک در میانه اقیانوس اطلس و ورود او به دنیای زیر آب اندرو رایان را روایت کند. مایکل گرین (نویسنده Logan) وظیفه نگارش فیلمنامه را بر عهده داشته و فرانسیس لارنس بر حفظ المانهای ترسناک و روانشناختی بازی تاکید دارد.
شخصیتها: انتظار میرود اندرو رایان، اطلس و البته «بزرگباباها» (Big Daddies) و «خواهر کوچولوها» (Little Sisters) با طراحیهای واقعگرایانه در فیلم حضور داشته باشند.
لحن روایت: برخلاف بسیاری از اقتباسهای بازی که به سمت اکشن محض میروند، تیم تولید قصد دارد جنبههای فلسفی و انتخابهای اخلاقی که هسته اصلی بازی بود را در فیلم حفظ کند.
با توجه به موفقیتهای اخیر اقتباسهای بازی مثل Fallout و The Last of Us، نتفلیکس پتانسیل عظیمی در برند بایوشاک میبیند. اگر همه چیز طبق برنامه پیش برود، سال ۲۰۲۷ سالی طلایی برای طرفداران این فرنچایز خواهد بود؛ سالی که در آن هم شاهد بازگشت به رپچر بر روی پرده سینما هستیم و هم سفری جدید را در دنیای بایوشاک ۴ آغاز خواهیم کرد.
