ترنت اوستر، از بنیانگذاران بایوور، از حرکت آنلاین طرفداران برای نجات Mass Effect حمایت کرده و از علاقه خود به گردهمآوردن اعضای تیم قدیمی گفته است. او همچنین معتقد است موفقیت تجاری Baldur’s Gate 3 میتواند نشانهای از ظرفیت بالای بازار بازیهای نقشآفرینی باشد.
ترنت اوستر (Trent Oster)، از بنیانگذاران استودیوی BioWare، به کارزار آنلاین SaveMassEffect# واکنش نشان داده است. این حرکت با هدف جلب توجه شرکت EA و تلاش برای احیای پروژه لغوشده Mass Effect 5 شکل گرفته و حالا حمایت یکی از اعضای باسابقه تیم سازنده را نیز به دست آورده است.
اوستر در پیامی در شبکه اجتماعی ایکس، از انرژی و مشارکت طرفداران ابراز خوشحالی کرد و نوشت که همچنان فرصت مناسبی برای یک استودیوی بازیسازی نقشآفرینی با بودجه کافی و توانایی تولید آثار باکیفیت وجود دارد. او همچنین گفت این اتفاق باعث شده به گردهمآوردن دوباره برخی از اعضای تیم قدیمی فکر کند.
اوستر در زمان توسعه نخستین نسخه Mass Effect در سال ۲۰۰۷ مدیر فناوری بایوور بود. او پیشتر نیز در شکلگیری مجموعههای نقشآفرینی مهمی مانند Baldur’s Gate و Neverwinter Nights نقش داشت و کارگردانی بازی دوم را برعهده گرفته بود. به همین دلیل، اظهارنظر اخیر او برای طرفداران مجموعه اهمیت ویژهای دارد.
موفقیت Baldur’s Gate 3 چه تاثیری بر آینده بازیهای RPG دارد؟
اوستر در بخش دیگری از اظهارنظرهای خود، تعطیلی بایوور را نشانه افول بازیهای نقشآفرینی بزرگ نمیداند. او در پاسخ به دیدگاهی درباره احیای دوباره این سبک، به آمار فروش Baldur’s Gate 3 اشاره کرد و احتمال داد موفقیت تجاری این بازی بر نگاه ناشران و سرمایهگذاران به پروژههای نقشآفرینی تاثیر گذاشته باشد.
بازی Baldur’s Gate 3 ساخته Larian Studios توانست مخاطبان زیادی جذب کند و نشان دهد یک نقشآفرینی بزرگ با روایت چندشاخه، انتخابهای معنادار و آزادی عمل بالا همچنان ظرفیت تجاری قابلتوجهی دارد. البته موفقیت یک بازی لزوما به معنای تضمین موفقیت پروژههای مشابه نیست؛ زیرا هزینه تولید، زمان توسعه و انتظارات مخاطبان در این ژانر بالاست.
آیا Mass Effect 5 شانسی برای بازگشت دارد؟
باوجود استقبال از حمایت اوستر، بازگشت بازی هنوز با موانع جدی روبهرو است. حقوق مالکیت معنوی مجموعه Mass Effect در اختیار الکترونیک آرتس قرار دارد و این شرکت باید با هرگونه انتقال امتیاز یا واگذاری توسعه بازی موافقت کند. بنابراین، حتی تمایل اعضای قدیمی تیم برای همکاری دوباره نیز بهتنهایی نمیتواند پروژه را احیا کند.
کمپین SaveMassEffect# در همین راستا دادخواستی در وبسایت Change.org راهاندازی کرده که به مرز ۳۰۰ هزار امضا نزدیک شده است. همچنین دادخواست جداگانهای با هدف جلب توجه و دریافت واکنش از دولت کانادا به راه افتاده است. این اقدامات نشان میدهد بخشی از طرفداران همچنان برای بازگشت مجموعه تلاش میکند؛ بااینحال، تعداد امضاها تضمینی برای تغییر تصمیم EA نیست.
اظهارات اوستر برای طرفداران Mass Effect امیدوارکننده است، اما هنوز هیچ نشانه رسمی از تغییر تصمیم الکترونیک آرتس درباره پروژه پنجم وجود ندارد. درحالحاضر، حمایت طرفداران و تمایل برخی سازندگان قدیمی تنها بخشی از ماجرا هستند. سرنوشت این مجموعه در نهایت به تصمیم مالک حقوق آن و امکان شکلگیری دوباره یک تیم توسعه وابسته خواهد بود.
