شرکت Pearl Abyss اعلام کرد بازی اکشنماجراجویی جدیدشان، Crimson Desert، شامل هیچگونه پرداخت درونبرنامهای نخواهد بود. بر اساس گفتههای ویل پاورز، مدیر روابط عمومی بازی، هدف سازندگان ارائه تجربهای کامل و بدون مانع مالی است تا بازیکنان تنها با یک بار خرید، از تمام محتوای بازی لذت ببرند.
این عنوان که اکنون یک آیپی مستقل و تکنفره محسوب میشود، در ابتدا پیشدرآمدی برای Black Desert Online بود، اما توسعه آن به محصولی کاملاً جداگانه منجر شد. به همین دلیل، برخی اسکرینشاتها و ویدیوهای قدیمی ممکن است نماینده نسخه نهایی بازی نباشند.
تجربه بازی و سیستمها
تیم توسعه Crimson Desert تمرکز ویژهای روی اکتشاف و ماجراجویی دارد. بازیکنان میتوانند در مسیر مأموریتهای اصلی، با کشف مناطق مخفی و مسیرهای فرعی، دنیای بازی را بهتدریج کشف کنند. نقشه بازی از سیستم Fog of War بهره میبرد و بخشهای جدید با پیشروی نمایان میشوند.
مبارزات بازی وابسته به مهارت بازیکن و کیفیت تجهیزات هستند و خبری از همسطحسازی دشمنان یا تنظیم درجه سختی خودکار نیست. در صورتی که باس یا منطقهای بیش از حد دشوار باشد، بازیکن میتواند با کسب تجهیزات قویتر بازگشته و چالش را پشت سر بگذارد.
پیشرفت شخصیت و تجهیزات
ارتقای شخصیت از طریق دریافت غنیمت از باسها، ساخت تجهیزات توسط آهنگر و استفاده از آیتمهای ویژه انجام میشود.
سیستم مهارتی وجود دارد اما بازی فاقد درخت مهارتی گسترده نقشآفرینی است.
داستان خطی بوده و پایانی مشخص دارد، اما انتخابهای بازیکن در نحوه انجام مأموریتها و تاکتیکها نقش دارند؛ مانند ورود مخفیانه به اردوگاه یا حمله مستقیم از دروازه اصلی.
ویژگیهای فنی بازی
چرخه کامل شبانهروز
سیستم آب و هوای پویا که تجربه نبرد را تحت تأثیر قرار میدهد
عدم فرسایش سلاحها در مبارزه
پشتیبانی از ذخیره دستی و خودکار
با توجه به این رویکرد، Crimson Desert به عنوان یک اثر پریمیوم و تکنفره طراحی شده است تا بازیکنان بدون نیاز به پرداختهای اضافی، تجربهای غنی از جهان بازی داشته باشند.
منبع/گیمفا
