قویترین حملات گروهی در Final Fantasy VII Revelation فقط در لحظات احساسی و دراماتیک داستان قابل استفاده خواهند بود. کارگردان بازی میگوید این محدودیت برای جلوگیری از تکراری شدن مبارزات و حفظ تعادل سیستم نبرد در نظر گرفته شده است.
بازی Final Fantasy VII Revelation قرار است سیستم مبارزاتی متفاوتی داشته باشد که در آن، حملات گروهی سهنفره قدرتمندترین حرکات قابل استفاده در نبردها خواهند بود. بااینحال، بازیکنان نمیتوانند در هر زمان که بخواهند از این قابلیت استفاده کنند و فعال شدن آن به موقعیتهای خاص داستانی وابسته خواهد بود.
نائوکی هامگوچی، کارگردان بازی در گفتوگو با برنامه PlayStation Access توضیح داده است که اگر حملات سهنفره در تمام لحظات مبارزه در دسترس باشند، بازیکنان بهاحتمال زیاد بارها از آنها استفاده خواهند کرد. چنین شرایطی میتواند بهمرور تنوع نبردها را کاهش دهد و مبارزات را به تجربهای تکراری تبدیل کند.
به همین دلیل، تیم سازنده تصمیم گرفته است این حملات را به لحظات احساسی و دراماتیک داستان پیوند دهد. هامگوچی امیدوار است بازیکنان از زمانبندی و نحوه ظاهر شدن این حرکات در جریان بازی لذت ببرند. این رویکرد نشان میدهد که سازندگان قصد دارند استفاده از قویترین تواناییهای گروهی را به بخشی از روایت و پیشرفت داستان تبدیل کنند، نه صرفا ابزاری برای افزایش آسیب به دشمنان.
تعادل میان قدرت حملات و تنوع مبارزات
محدود کردن حملات ترکیبی سهنفره میتواند تاثیر مهمی بر ریتم مبارزات داشته باشد. در بازیهای نقشآفرینی اکشن، دسترسی دائمی به قویترین تواناییها معمولا باعث میشود بازیکنان برای شکست دشمنان به چند حرکت مشخص تکیه کنند. درنتیجه، بخش زیادی از ظرفیت سیستم مبارزه و قابلیتهای شخصیتها بدون استفاده باقی میماند.
در Final Fantasy VII Revelation، محدودیت زمانی یا داستانی این حملات میتواند بازیکنان را به استفاده هوشمندانهتر از تواناییهای شخصیتها تشویق کند. البته هنوز مشخص نیست این حرکات دقیقا در چه موقعیتهایی فعال میشوند و آیا شرایط استفاده از آنها در طول داستان تغییر خواهد کرد یا خیر.
بیش از ۱۰۰ ساعت برای تجربه کامل بازی
هامگوچی همچنین درباره مدتزمان بازی صحبت کرده و گفته است که یک بار به پایان رساندن آن ممکن است بیش از ۱۰۰ ساعت طول بکشد. برای مشاهده تمام محتوا نیز بازیکنان باید چندین بار بازی را تجربه کنند؛ بنابراین، ظاهرا مسیرهای مختلف و محتوای قابل کشف نقش مهمی در ساختار این نسخه خواهند داشت.
علاوهبر این، تیم سازنده پس از انتشار بازی قصد دارد بستههای داستانی جدیدی با محوریت شخصیتهای Sephiroth و وینسنت ولنتاین منتشر کند. این محتواها قرار است داستانهای بیشتری از شخصیتهای شناختهشده مجموعه را روایت کنند.
تاریخ انتشار و پلتفرمهای مقصد
بازی Final Fantasy VII Revelation در تاریخ ۷ آوریل ۲۰۲۷ (۱۸ فروردین ۱۴۰۶) منتشر میشود. این بازی برای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری X و S، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ در نظر گرفته شده است.
محدود کردن حملات سهنفره به لحظات خاص میتواند یکی از تصمیمهای مهم سازندگان برای حفظ تنوع مبارزات باشد. این طراحی در صورتی موفق خواهد بود که زمانبندی استفاده از حملات با اتفاقات داستانی هماهنگی مناسبی داشته باشد و بازیکنان احساس نکنند بخشی از کنترل مبارزه از آنها گرفته شده است. ازسویدیگر، وعده بیش از ۱۰۰ ساعت محتوا و انتشار داستانهای جانبی درباره سفیروث و وینسنت میتواند تجربه بازی را فراتر از خط داستانی اصلی گسترش دهد.
