گیممیکر با حذف هزینه مجوز انتشار تجاری بازی روی چند پلتفرم، قصد دارد دسترسی توسعهدهندگان مستقل به ابزارهای بازیسازی دوبعدی را آسانتر کند.
موتور بازیسازی گیممیکر (GameMaker) از اول ژانویه ۲۰۲۷ (۱۱ دی ۱۴۰۵) برای ساخت و انتشار تجاری بازیها روی رایانههای شخصی، دستگاههای موبایل و مرورگرهای وب رایگان خواهد شد. براساس اعلام توسعهدهندگان این موتور و به گزارش ixbt.games، کاربران دیگر برای فروش بازیهای ساختهشده با نسل جدید محیط اجرای آن، به خرید مجوز حرفهای نیاز نخواهند داشت.
گیممیکر یکی از ابزارهای شناختهشده برای توسعه بازیهای دوبعدی است که در ساخت آثاری مانند دلتارون (Deltarune) به نویسندگی توبی فاکس و بازیهای شلدایورز (Shelldivers) و یوفو ۵۰ مورد استفاده قرار گرفته است. تاکنون استفاده تجاری از این موتور به پرداخت هزینه مجوز وابسته بود که قرار است از ابتدای سال ۲۰۲۷ کنار گذاشته شود.
بخش مهمی از این تغییر به نسل جدید محیط اجرای گیممیکر با نام GMRT مربوط میشود. این محیط امکان انتشار بازیها روی رایانههای شخصی، موبایل، مرورگرها و پلتفرم GX Games را بدون پرداخت هزینه مجوز حرفهای فراهم میکند. توسعهدهندگان گیممیکر اعلام کردهاند که این تصمیم در ادامه برنامه دسترسی به کد منبع GMRT اتخاذ شده است؛ برنامهای که پیشتر در سال ۲۰۲۶ معرفی شده بود. هدف از این تغییرات، دسترسپذیرتر کردن ابزارهای توسعه برای بازیسازان مستقل عنوان شده است.
طبق اعلام این شرکت، کد منبع موتور در تمام سطوح در دسترس خواهد بود. دارندگان مجوز حرفهای نیز همچنان میتوانند بازیهای ساختهشده با نسخه قبلی گیممیکر استودیو ۲ (GMS2) را بهصورت تجاری عرضه کنند و به کد منبع آن نسخه نیز دسترسی خواهند داشت. بااینحال، رایگان شدن انتشار بازیها به معنای حذف تمام محدودیتهای مجوز نیست. توسعهدهندگانی که قصد عرضه بازی روی کنسولها را دارند، همچنان باید مجوز سازمانی (Enterprise) دریافت کنند و وضعیت آنها بهعنوان توسعهدهنده نیز تایید شده باشد.
تصمیم گیممیکر میتواند فرصت تازهای برای بازیسازان مستقل ایجاد کند و انتشار تجاری بازیهای دوبعدی را سادهتر سازد. بااینوجود، تاثیر واقعی این سیاست بر رقابت با یونیتی و گودو به امکانات نسخه جدید GMRT و شرایط نهایی استفاده از آن بستگی خواهد داشت.
