ورود پر سر و صدا؛ وارباند «Siege Breakers» در هل‌دایورز ۲ قوانین تخریب را بازنویسی می‌کند

تیم پلازا - انتشار: 7 بهمن 1404 23:01
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

پس از یک دوره تمرکز بر مخفی‌کاری با وارباند «هنگ ویرایش‌شده» (Redacted Regiment)، استودیوی ارهد (Arrowhead Game Studios) تصمیم گرفته است در به‌روزرسانی جدید خود، رویکردی کاملاً متضاد و انفجاری را در پیش بگیرد. در تاریخ ۲۷ ژانویه ۲۰۲۶، این استودیو رسماً از وارباند پریمیوم جدید بازی Helldivers 2 با نام «Siege Breakers» رونمایی کرد. این بسته الحاقی که قرار است در تاریخ ۳ فوریه ۲۰۲۶ (۱۴ بهمن ۱۴۰۴) عرضه شود، تماماً بر روی تخریب سنگین، شکستن خطوط دفاعی دشمن و ایجاد هرج‌ومرج صوتی و بصری تمرکز دارد.

گل سرسبد این وارباند، سلاح اولیه جدیدی به نام LAS-16 Trident است. اگرچه نام ترایدنت برای طرفداران قدیمی آشناست، اما این نسخه به‌روزرسانی شده عملکردی شبیه به شات‌گان دارد و همزمان ۶ پرتو لیزری شلیک می‌کند؛ یعنی دو برابر قدرت آتش نسخه استاندارد. این سلاح برای پاکسازی جمعیت‌های انبوه دشمن در فواصل نزدیک طراحی شده و مکمل خوبی برای استراتژی‌های تهاجمی است. در کنار آن، ابزار پرتابی جدید G/SH-39 Shield معرفی شده که یک دیوار انرژی موقت ایجاد می‌کند و به بازیکنان اجازه می‌دهد زیر باران آتش دشمن، سنگر بگیرند یا پیشروی کنند.

اما جذاب‌ترین بخش این وارباند، اضافه شدن ۳ استراتژم (Stratagem) جدید است که قدرت مانور هل‌دایورها را به شدت افزایش می‌دهد. اولین مورد، چکش سنگین CQC-20 Breaching Hammer است؛ سلاحی که هم برای خرد کردن فیزیکی موانع و دشمنان کاربرد دارد و هم می‌تواند با شارژ انفجاری، ضرباتی مهلک وارد کند. سلاح دوم، نارنجک‌انداز GL-28 Belt-Fed است که با سیستم تغذیه نواری، مشکل بارگذاری مداوم نارنجک‌اندازهای قبلی را حل کرده و اجازه شلیک رگباری نارنجک را می‌دهد. و در نهایت، موشک‌انداز EAT-411 Leveller که تنها یک موشک شلیک می‌کند، اما قدرت انفجاری آن به قدری بالاست که می‌تواند سنگین‌ترین زره‌ها و ساختمان‌های دشمن را با خاک یکسان کند.

این وارباند همچنین شامل دو ست زره جدید است: زره سنگین SA-8 Ram با سپرهای ضد انفجار و زره متوسط SA-7 Headfirst که تعادلی میان سرعت و محافظت ارائه می‌دهد. هر دو زره دارای قابلیت پسیو جدیدی به نام «آدرنالین تکمیلی» (Supplementary Adrenaline) هستند که با دریافت آسیب، استامینای بازیکن را بازیابی می‌کند؛ ویژگی‌ای که دقیقاً برای نبردهای نزدیک و پرخطر طراحی شده است. «Siege Breakers» پیامی روشن دارد: گاهی برای پیروزی، نیازی به نقشه پیچیده نیست؛ فقط باید محکم‌تر ضربه بزنید.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست