نیل دراکمن میگوید بازی Intergalactic: The Heretic Prophet از تجربه ناتی داگ در ساخت مجموعههای Jak and Daxter ،Uncharted و The Last of Us الهام گرفته است. او همچنین به تاثیر انیمههای Akira و Evangelion بر سبک بصری، روایت و فلسفه این بازی اشاره کرد.
نیل دراکمن، رئیس استودیوی ناتی داگ، در گفتوگویی با Patton Oswalt در رویداد Comic Creators Block Party 2026 درباره بازی موردانتظار Intergalactic: The Heretic Prophet صحبت کرد. به گزارش Insider Gaming، او در پاسخ به پرسشی درباره تاثیر پروژههای قبلی استودیو بر روند ساخت این بازی، توضیح داد که تجربه ساخت مجموعههای قدیمی ناتی داگ همچنان در پروژه جدید این استودیو نقش دارد.
دراکمن گفت ناتی داگ از سال ۲۰۰۵ روی مجموعههای The Last of Us و Uncharted کار کرده است؛ آثاری که داستان آنها در محیطی آشنا و روی زمین جریان دارند. به گفته او، اعضای استودیو مدتها تمایل داشتند دوباره به سراغ فضای علمیتخیلی بروند؛ سبکی که آخرینبار در مجموعه Jak and Daxter تجربه کرده بودند.
او توضیح داد که تیم سازنده قصد دارد آموختههای خود از این سه مجموعه را در Intergalactic ترکیب کند. فضای علمیتخیلی و فانتزی Jak and Daxter، ماجراجوییهای اکشن و پرتحرک Uncharted و روایت دراماتیک و جدی The Last of Us، سه پایه اصلی الهامبخش بازی جدید هستند.
تمرکز بیشتر بر سیستمهای گیمپلی
دراکمن در ادامه به یکی از اهداف مهم ناتی داگ در ساخت Intergalactic اشاره کرد؛ عمیقترکردن سیستمهای گیمپلی، بدون کنارگذاشتن روایت سینمایی که مخاطبان از آثار این استودیو انتظار دارند.
او این پرسش را مطرح کرد که آیا ناتی داگ میتواند در کنار حفظ کیفیت داستانگویی سینمایی خود، سازوکارهای گیمپلی پیچیدهتر و عمیقتری طراحی کند؟ این صحبتها نشان میدهد استودیو احتمالا قصد دارد در پروژه جدید خود تعادل متفاوتی میان روایت داستان و تعامل بازیکن با محیط ایجاد کند.
البته دراکمن هنوز جزئیات مشخصی درباره ساختار مبارزات، اکتشاف یا دیگر بخشهای گیمپلی منتشر نکرده است. بنابراین، نمیتوان صرفا براساس این اظهارات درباره میزان تفاوت بازی با آثار قبلی ناتی داگ قضاوت کرد.
انیمههای Akira و Evangelion هم الهامبخش هستند
تاثیر آثار ژاپنی نیز بخش دیگری از صحبتهای دراکمن بود. او مستقیما از دو انیمه شناختهشده Akira و Neon Genesis Evangelion نام برد و گفت این آثار در شکلگیری هویت Intergalactic نقش دارند.
به گفته او، تاثیر این انیمهها فقط به ظاهر و سبک بصری محدود نمیشود؛ بلکه شیوه روایت داستان و پرداختن به مفاهیم فلسفی نیز از آنها تاثیر گرفته است. چنین رویکردی میتواند نشاندهنده تلاش ناتی داگ برای ساخت دنیایی متفاوت با فضای آثار واقعگرایانه قبلی خود باشد.
اطلاعات بیشتر از Intergalactic در سال ۲۰۲۷ منتشر میشود
بازی Intergalactic: The Heretic Prophet یکی از پروژههای آینده ناتی داگ برای پلیاستیشن ۵ است. دراکمن پیشتر اشاره کرده بود که اطلاعات بیشتری درباره داستان و گیمپلی بازی در سال ۲۰۲۷ منتشر خواهد شد. درحالحاضر تاریخ دقیقی برای نمایش بعدی یا انتشار بازی اعلام نشده است.
ترکیب عناصر علمیتخیلی Jak and Daxter با تجربه روایی دو مجموعه بزرگ دیگر ناتی داگ، مسیر متفاوتی را برای این استودیو ترسیم میکند. حالا باید منتظر ماند و دید این الهامها در تجربه نهایی بازی تا چه اندازه قابل مشاهده خواهند بود.
