دو بازی انحصاری نینتندو سوییچ ۲، یعنی ماریو کارت ورلد و پوکمون پوکپیا، با تلاش مادسازها روی کنسول نسل قبلی اجرا شدهاند. البته هر دو نسخه همچنان با محدودیتهای فنی و مشکلاتی در عملکرد و پایداری روبهرو هستند.
یک مادساز با نام کاربری touhoufagyuri ویدیوهایی از اجرای دو بازی انحصاری نینتندو سوییچ ۲ روی کنسول نسل قبلی منتشر کرده است. به گزارش Twisted Voxel، این دو بازی شامل Mario Kart World و Pokemon Pokopia هستند که در حالت عادی برای اجرا به سختافزار جدیدتر نینتندو نیاز دارند.
براساس توضیحات این مادساز، نسخه آزمایشی ماریو کارت ورلد هنوز با مشکلات گرافیکی همراه است. برخی از عناصر بصری بازی بهدرستی پیادهسازی نشدهاند و برای اجرای آن از تنظیمات گرافیکی ضعیفتر، وضوح رندر پایینتر و سطح جزئیات اجباری (LOD) استفاده شده است. بااینحال، بازی در حالت اتصال به تلویزیون (Docked Mode) با نرخ فریم نسبتا پایداری اجرا میشود.
این دستاورد نشان میدهد که با کاهش کیفیت گرافیکی و اعمال تغییرات فنی، امکان اجرای دستکم بخشی از بازیهای نسل جدید روی سختافزار قدیمیتر وجود دارد؛ هرچند هنوز نمیتوان این نسخهها را جایگزینی کامل برای تجربه اصلی دانست.
پوکمون پوکپیا با وضوح ۷۲۰p اجرا میشود
وضعیت پوکمون پوکپیا در مقایسه با ماریو کارت ورلد امیدوارکنندهتر گزارش شده است. نسخه پورت شده این بازی با وضوح ۷۲۰p و نرخ ۳۰ فریمبرثانیه اجرا میشود؛ البته دستیابی به چنین عملکردی درحال حاضر به اورکلاک پردازنده گرافیکی کنسول نیاز دارد.
طبق اطلاعات منتشرشده از سوی مادساز، حافظه کنسول همچنان با فرکانس استاندارد فعالیت میکند و تغییری در سرعت آن اعمال نشده است. آزمایشها همچنین نشان میدهند که اجرای بازی با وضوح ۱۰۸۰p و اورکلاک، نرخ فریم حدود ۱۰ تا ۱۵ فریمبرثانیه را به همراه دارد. در مقابل، کاهش وضوح به ۷۲۰p باعث افزایش نرخ فریم به حدود ۳۲ تا ۳۵ فریمبرثانیه میشود. مادساز با محدود کردن نرخ فریم به ۳۰، توانسته اجرای روانتری به دست بیاورد. بااینحال، پوکمون پوکپیا هنوز از ابتدا تا انتها قابلبازی نیست و برخی باگها و مشکلات فنی باید برطرف شوند.
آسیبپذیری سوییچ ۲ راه را برای انتقال بازیها باز کرد
پیشرفت این پروژهها تنها چند روز پس از کشف یک آسیبپذیری مهم در WebKit نرمافزار سیستمی سوییچ ۲ اتفاق افتاده است. این آسیبپذیری امکان استخراج میانافزار کنسول را فراهم کرد و مسیر تازهای برای مهندسی معکوس سختافزار و نرمافزار آن به وجود آورد. ابزار استخراج میانافزار توسط مادسازی با نام Kurumuz توسعه داده شده است. علاوهبر این، پژوهشگر دیگری موفق شده فایلهای رمزگشاییشده بازی ماریو کارت ورلد و چند عنوان دیگر را استخراج کند.
اجرای آزمایشی این دو بازی نشان میدهد که فاصله سختافزاری میان دو نسل کنسول، لزوما مانعی غیرقابلعبور برای اجرای بازیها نیست. البته افت کیفیت گرافیکی، نیاز به اورکلاک و وجود باگهای متعدد نشان میدهد که این پروژهها هنوز در مراحل ابتدایی قرار دارند. ادامه پیشرفت آنها به میزان دسترسی مادسازها به ساختار داخلی کنسول و توانایی بهینهسازی بازیها برای سختافزار محدودتر سوییچ ۱ بستگی خواهد داشت.
