بازی Nioh 3 با دریافت امتیاز خیرهکننده ۹ از ۱۰ از رسانههای معتبری همچون IGN، خود را به عنوان یکی از جدیترین کاندیداهای بهترین بازی سال ۲۰۲۶ معرفی کرد. تیم نینجا در این نسخه دست به ریسک بزرگی زده و فرمول موفق مراحل خطی و جداگانه را به یک ساختار «دنیای باز» (Open-World) تغییر داده است. اگرچه انتقال به دنیای باز همیشه با چالشهایی همراه است، اما طبق نقدهای منتشر شده در ۶ فوریه ۲۰۲۶، این استودیو موفق شده تا اتمسفر سنگین و طراحی مراحل دقیق خود را در مقیاسی بسیار وسیعتر پیادهسازی کند.
تکامل در مبارزات: پیوند سامورایی و نینجا
هسته اصلی جذابیت Nioh همیشه در سیستم مبارزات عمیق و پیچیده آن نهفته بوده است. در نسخه سوم، سازندگان با ایجاد یک توازن فوقالعاده بین دو سبک «سامورایی» (مبتنی بر قدرت، زره سنگین و دفاع) و «نینجا» (مبتنی بر سرعت، حرکات آکروباتیک و ابزارهای مخفی)، عمق تازهای به گیمپلی بخشیدهاند. منتقد IGN مینویسد: «حتی در ژانری که از بازیهای سولز-لایک اشباع شده، هنوز هیچ اثری نمیتواند ضربآهنگ و دقت مبارزات Nioh را تکرار کند.» اضافه شدن سیستم "Auto-equip" برای مدیریت لوتهای انبوه و بخش "New Game+" که در آن سیستم لوتینگ بازی به شکلی پاداشدهنده تغییر میکند، از دیگر نقاط قوت بازی است که مورد تحسین همگان قرار گرفته است.
آینده درخشان و احتمال عرضه برای سایر پلتفرمها
در حالی که دارندگان PC و PS5 هماکنون در حال لذت بردن از این اثر هستند، آخرین تریلر بازی نشانههایی از عرضه برای کنسولهای دیگر را نیز در خود جای داده است. گمانهزنیها حاکی از آن است که به دلیل اتمام دوره انحصاری زمانی پلیاستیشن، دارندگان Xbox Series X/S و حتی کنسول نسل بعدی نینتندو (Switch 2) ممکن است تا پایان سال ۲۰۲۶ نسخه اختصاصی خود را دریافت کنند. وجود یک نسخه دموی قابل بازی که پیشرفتهای آن به نسخه اصلی منتقل میشود، یکی دیگر از اقدامات هوشمندانه تیم نینجا برای جذب مخاطبان مردد بود. Nioh 3 ثابت کرد که با گوش دادن به بازخورد هواداران و نترسیدن از تغییرات بنیادین در ساختار بازی، میتوان یک سهگانه را در اوج به پایان رساند و استانداردهای جدیدی برای بازیهای اکشن نقشآفرینی در سال ۲۰۲۶ تعریف کرد.
