در تاریخ ۱۲ فوریه ۲۰۲۶، آمارهای رسمی پلتفرم استیم نشان داد که Overwatch با یک جهش خیرهکننده، جایگاه پربینندهترین و پربازیکنترین شوتر قهرمانی را از Marvel Rivals پس گرفته است. این پیروزی در حالی رخ داد که تنها چند ماه از عرضه موفقیتآمیز رقیب مارولی میگذشت. اما استراتژی جدید بلیزارد، یعنی حذف عدد «۲» و بازگشت به ریشهها تحت عنوان سادهی «Overwatch»، فراتر از یک تغییر نام ساده عمل کرد.
نبرد اعداد در استیم
طبق دادههای SteamDB، اورواچ توانست به رکورد بیسابقه ۱۶۵,۶۵۱ بازیکن همزمان دست یابد که بیش از دو برابر رکورد قبلی آن در استیم است. در زمان نگارش این گزارش، اورواچ با داشتن بیش از ۱۰۸ هزار بازیکن فعال، به راحتی از مارول ریوالز با ۷۰ هزار بازیکن پیشی گرفته است. حتی اوج بازدید ۲۴ ساعته مارول (حدود ۱۱۲ هزار نفر) نیز نتوانست در برابر موج جدید بازیکنانی که به اورواچ بازگشتهاند مقاومت کند. تحلیلگران معتقدند که این «شروع دوباره» (Soft Relaunch) باعث شده تا اعتماد از دست رفته جامعه کاربری دوباره جلب شود.
چرا مارول عقب ماند؟
اگرچه Marvel Rivals با معرفی شخصیتهایی مثل السا بلادستون (Elsa Bloodstone) در آپدیت ۶.۵ (که در ۱۳ فوریه منتشر میشود) سعی کرد هیجان را حفظ کند، اما تغییرات ساختاری در اورواچ برای بازیکنان جذابتر بود. مارول با حذف قابلیت تیمی «چهار شگفتانگیز» و جایگزینی آن با سیستمهای جدیدی مثل Gamma Charge (ترکیب هالک و ثینگ)، تلاش کرد متا را تغییر دهد، اما اورواچ با معرفی همزمان ۵ قهرمان جدید و بازطراحی کامل رابط کاربری (UI)، تجربهای تازه و متفاوت را به طرفداران ارائه داد. این رقابت نشان داد که نامهای بزرگ مارول به تنهایی کافی نیستند و پشتیبانی محتوایی و گوش دادن به بازخوردهای جامعه کاربری، کلید ماندگاری در این بازار بیرحم است.
