معرفی Overwatch Rush؛ ورود جسورانه بلیزارد به دنیای تیراندازی از بالا (Top-Down)

تیم پلازا - انتشار: 5 اسفند 1404 22:22
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

دنیای اورواچ دیگر محدود به دوربین اول‌شخص نیست. بلیزارد در ۲۴ فوریه ۲۰۲۶ رسماً از بازی Overwatch Rush پرده‌برداری کرد؛ یک تجربه Hero Shooter با زاویه دید از بالا به پایین (Top-Down) که به طور اختصاصی برای دستگاه‌های لمسی ساخته شده است. برخلاف تصور بسیاری، این بازی یک پورت ساده از نسخه پی‌سی یا کنسول نیست، بلکه یک پروژه‌ی کاملاً مجزا است که توسط یک تیم بین‌المللی در بلیزارد با تخصص عمیق در بازی‌های موبایل در حال توسعه است.

گیم‌پلی و مکانیک‌های کلاسیک در قالبی نو

تریلر معرفی بازی، نبردی در مد محبوب «Control» را به تصویر می‌کشد که در آن چهار قهرمان نمادین یعنی رینهارت (Reinhardt)، مرسی (Mercy)، تریسر (Tracer) و سرباز ۷۶ (Soldier 76) حضور دارند. نکته‌ی جالب اینجاست که با وجود تغییر زاویه دوربین، توانایی‌های (Abilities) این قهرمانان دقیقاً مشابه نسخه‌ی اصلی است. تریسر همچنان با قابلیت Blink در میدان نبرد جابه‌جا می‌شود و رینهارت با سپر غول‌آسای خود از هم‌تیمی‌ها محافظت می‌کند. سرعت گیم‌پلی در نگاه اول بسیار بالا به نظر می‌رسد و بلیزارد موفق شده است ضرب‌آهنگ سریع اورواچ را به خوبی در قالب یک بازی Top-Down حفظ کند.

استراتژی توسعه و تمرکز بر بازخوردها

بلیزارد تأکید کرده است که «تیم ۴» (سازندگان اصلی اورواچ) همچنان بر روی محتوای فصل اول برند جدید اورواچ (Reign of Talon) تمرکز دارند و توسعه‌ی Overwatch Rush به تیمی جداگانه سپرده شده است. این بازی در حال حاضر در مراحل اولیه توسعه قرار دارد و هنوز تاریخ انتشار دقیقی برای آن اعلام نشده است. با این حال، بلیزارد از همین حالا سرور دیسکورد رسمی بازی را برای دریافت بازخوردها راه‌اندازی کرده و قصد دارد مجموعه‌ای از تست‌های عمومی (Playtests) را در مناطق خاص آغاز کند. یکی از چالش‌های اصلی که سازندگان در حال حاضر با آن روبرو هستند، بهینه‌سازی کنترل‌های لمسی است؛ چرا که در حال حاضر بازی از کنترلر پشتیبانی نمی‌کند، هرچند که بلیزارد اعلام کرده این موضوع ممکن است در آینده تغییر کند.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست