استودیو S-Game جزئیات نخستین بهروزرسانی بزرگ Phantom Blade Zero پس از انتشار را اعلام کرد. این آپدیت علاوهبر کاهش قدرت یکی از باسها، تغییراتی در مبارزات، صدای سلاحها، عملکرد بازی و زمان بارگذاری ایجاد میکند.
استودیو S-Game جزئیات نخستین بهروزرسانی بزرگ بازی Phantom Blade Zero را در پلتفرم چینی WeGame متعلق به شرکت تنسنت منتشر کرد. به گزارش TheGamer، این بهروزرسانی علاوهبر رفع تعدادی از مشکلات فنی، تغییراتی در رفتار دشمنان و باسها ایجاد میکند که مهمترین آنها به کاهش قدرت یکی از باسهای بازی مربوط میشود.
طبق توضیحات سازندگان، تعداد دفعات اجرای حملات گرفتن توسط باس Hua, Deadly Betrothed در دو درجه سختی Wayfarer و Pathbreaker کاهش یافته است. این تغییر در سایر درجههای سختی اعمال نمیشود. Hua یکی از باسهای اختیاری بازی و نخستین باس از این نوع محسوب میشود که شکست دادن او با یکی از ماموریتهای مرتبط با پایان واقعی داستان ارتباط دارد.
تغییر صدای سلاحها و بهبود مبارزات
یکی از بخشهای مهم آپدیت جدید به بازخورد بازیکنان درباره صدای برخورد سلاحها مربوط میشود. استودیو اسگیم شدت و حس ضربات سلاحها را بهبود داده و تنظیمات جدیدی برای کنترل صدای برخوردها اضافه کرده است. بازیکنان اکنون میتوانند از بخش تنظیمات صدا، شدت افکت صوتی ضربه و شدت صدای برخورد را جداگانه تنظیم کنند. همچنین توضیحات برخی سلاحها و مهارتها بهروزرسانی شده و آیکون دکمههای کنترلر نیز تغییر کردهاند.
کاهش زمان اجرای بازی و بهبود عملکرد
یکی از تغییرات فنی مهم این نسخه به نحوه کامپایل شیدرهای رهگیری پرتو مربوط میشود. پیش از این، بازی هنگام اجرا بهصورت پیشفرض شیدرهای مربوط به Ray Tracing را کامپایل میکرد؛ اما پس از آپدیت، این فرایند دیگر بهطور خودکار انجام نمیشود و زمان راهاندازی بازی کاهش پیدا میکند.
بازیکنانی که رهگیری پرتو را غیرفعال کرده بودند، پس از نصب آپدیت باید یک بار شیدرها را دوباره کامپایل کنند. افرادی که این قابلیت را فعال نگه داشتهاند، میتوانند مستقیما وارد بازی شوند. برای فعالسازی مجدد رهگیری پرتو از داخل بازی نیز باید آن را یک بار ببندند و دوباره اجرا کنند. علاوهبر این، مشکلات احتمالی مربوط به افت فریم و مکث هنگام استفاده از کنترلرهای بلوتوثی بهبود یافتهاند. قابلیت NVIDIA Reflex نیز اکنون در حالت Auto، حتی با فعال بودن V-Sync، کار میکند.
در کنار موارد بالا، آپدیت جدید چندین مشکل مربوط به پیشرفت مراحل، گیر کردن شخصیتها در محیط، میانپردهها و جلوههای بصری را برطرف میکند. همچنین مشکلات مبارزات و نمایش غیرعادی موهای شخصیتها روی برخی کارتهای گرافیک AMD با نسخههای مشخصی از درایورها اصلاح شدهاند.
نخستین آپدیت بزرگ فانتوم بلید زیرو نشان میدهد اسگیم قصد دارد براساس بازخورد بازیکنان، تجربه مبارزات و عملکرد فنی بازی را بهتدریج اصلاح کند. کاهش قدرت هوا شاید مهمترین تغییر تعادلی این نسخه باشد، اما اصلاح فرایند کامپایل شیدرها و تنظیم صدای سلاحها نیز میتواند تاثیر محسوسی بر تجربه روزمره بازیکنان داشته باشد. با توجه به گستردگی اصلاحات، احتمالا این بهروزرسانی آخرین تغییر مهم در سیستم مبارزات بازی نخواهد بود.
