نتایج یک نظرسنجی جدید نشان میدهد ۳۰.۴ درصد بازیهایی که کاربران کنسول بهصورت کامل خریداری میکنند، نسخه فیزیکی هستند. امکان بازی بدون اینترنت پایدار و حس مالکیت، از مهمترین دلایل ادامه استقبال از دیسکها به شمار میروند.
به گزارش Techpowerup و براساس گزارش تازه موسسه Newzoo که با حمایت شرکت G2A تهیه شده است، نسخههای فیزیکی هنوز حدود یکسوم بازیهایی را تشکیل میدهند که کاربران کنسول بهصورت مستقیم خریداری کردهاند. این نظرسنجی در آگوست ۲۰۲۶ (مرداد و شهریور ۱۴۰۵) با مشارکت ۶۱۶۶ گیمر در آمریکا، بریتانیا، آلمان، لهستان، برزیل و عربستان سعودی انجام شده است.
شرکتکنندگان این پژوهش در بازه سنی ۱۸ تا ۵۵ سال قرار داشتند، دستکم ماهی یکبار با کامپیوتر یا کنسولهای نسل فعلی بازی میکردند و طی یک سال گذشته حداقل یک بازی رده AA یا AAA خریده یا از طریق اشتراک به آن دسترسی پیدا کرده بودند.
نتایج نشان میدهد ۳۰.۴ درصد بازیهایی که این کاربران کنسول با پرداخت کامل خریدهاند، نسخه فیزیکی بودهاند. بااینحال، وقتی تمام بازیهایی که افراد تجربه میکنند در محاسبه قرار میگیرند، سهم نسخههای فیزیکی به ۱۱ درصد کاهش مییابد. دلیل این اختلاف، حضور گسترده بازیهای رایگان و عناوین سرویسهای اشتراکی است که درمجموع بیش از نیمی از بازیهای مورد استفاده کاربران را تشکیل میدهند.
چرا گیمرها هنوز دیسک بازی میخرند؟
مهمترین دلیل انتخاب نسخه فیزیکی، امکان اجرای بازی بدون نیاز به اتصال اینترنت پایدار است. این موضوع بهویژه برای کاربرانی اهمیت دارد که به اینترنت پرسرعت و قابلاعتماد دسترسی ندارند یا ترجیح میدهند برای اجرای بازی به اتصال دائمی وابسته نباشند.
دلیل دوم، حس مالکیت یک محصول ملموس است. برخلاف نسخه دیجیتال که دسترسی به آن به حساب کاربری و شرایط پلتفرم وابسته است، نسخه فیزیکی یک محصول قابل نگهداری در اختیار خریدار قرار میدهد. صرفهجویی در فضای ذخیرهسازی کنسول نیز سومین عامل مهم گزارش شده است؛ مسئلهای که با افزایش حجم بازیهای جدید اهمیت بیشتری پیدا میکند. برای مثال، حجم موردنیاز بازی GTA 6 ممکن است به ۲۱۲ گیگابایت برسد.
امکان فروش مجدد، معاوضه یا قرض دادن بازیها نیز در رتبه چهارم دلایل خرید نسخه فیزیکی قرار دارد. این ویژگی در خریدهای دیجیتال کنسولها معمولا محدودتر است و کاربران نمیتوانند بهسادگی مالکیت بازی را به فرد دیگری منتقل کنند.
تفاوت بازار کنسول و کامپیوتر
وضعیت بازیهای فیزیکی در بازار کامپیوتر کاملا متفاوت است. طبق همین نظرسنجی، سهم بازیهای فیزیکی در میان کاربرانی که فقط با کامپیوتر بازی میکنند، به حدود ۶ درصد میرسد. این اختلاف نشان میدهد خرید دیجیتال در بازار PC جایگاه بسیار تثبیتشدهتری دارد.
بازار بازی بهسرعت بهسمت توزیع دیجیتال حرکت میکند، اما نسخههای فیزیکی هنوز برای گروهی از گیمرها ارزش عملی و اقتصادی دارند. بهنظر میرسد حتی با کاهش سهم دیسکها، حذف کامل آنها دستکم در کوتاهمدت با ترجیحات همه کاربران سازگار نباشد.
