انیمیشن محبوب Shrek در بیستوپنجسالگی خود، تجربهای متفاوت و فراگیر را برای هواداران رقم میزند. این اثر که نخستینبار در سال ۲۰۰۱ اکران شد و مسیر موفقیتآمیزی را در گیشه و فصل جوایز طی کرد، اکنون قرار است از طریق فناوری نوین «واقعیت اشتراکی» (Shared Reality) در مراکز Cosm بازآفرینی شود.
غرقشدن در دنیای Shrek با فناوری گنبدی
مجموعه Cosm با استفاده از گنبدهای LED عظیم و وضوح تصویر ۱۲K، امکان حضور مجازی در لوکیشنهایی مانند مرداب Shrek و قلعه اژدها را برای تماشاگران فراهم میکند. این تجربه تعاملی قرار نیست جایگزین فیلم شود، بلکه به عنوان مکملی برای نمایش نسخه اصلی با نسبت تصویر ۱۶:۹ عمل میکند تا مخاطب، بیش از پیش در اتمسفر داستان غرق شود.
راهبرد تازه یونیورسال برای فرنچایزهای کلاسیک
این همکاری چندساله میان یونیورسال و Cosm، دریچهای نو برای بازنمایی آثار کلاسیک باز کرده است. همزمانی این پروژه با نزدیک شدن به تاریخ اکران Shrek 5، استراتژی هوشمندانه یونیورسال را برای گرم نگهداشتن تنور این فرنچایز محبوب نشان میدهد. Shrek تنها نقطه آغاز این همکاری است و انتظار میرود آثار بیشتری با این فناوری ارائه شوند.
دیدگاه مدیران و زمان دسترسی به این تجربه
دیوید اوکانر، از مدیران یونیورسال، این همکاری را مرز جدیدی در سرگرمی میداند که داستانهای محبوب را از صفحه نمایش فراتر میبرد. الکسیس اسکالیس، معاون Cosm، نیز تأکید دارد که این شیوه نمایش، طنز و حالوهوای این انیمیشن را برای نسلهای مختلف برجستهتر میکند. علاقهمندان از پاییز امسال میتوانند در شهرهای لسآنجلس، دالاس، آتلانتا و دیترویت، شاهد این بازگشت مدرن به دنیای Shrek باشند.
