سونی پس از بیش از یک دهه، استفاده از نشان تجاری «PlayStation Exclusive» را برای برخی بازیهای اختصاصی خود از سر گرفته است. این تغییر در صفحات رسمی بازیهای Until Dawn 2 و Ghost of Yotei دیده میشود و میتواند نشانهای از تغییر سیاست این برند درباره انتشار بازیهایش روی کامپیوتر باشد.
به گزارش Twisted Voxel، سونی استفاده از نشان تجاری «PlayStation Exclusive» را برای معرفی بازیهای اختصاصی خود از سر گرفته است. این برچسب اکنون در صفحات رسمی دو بازی Until Dawn 2 و Ghost of Yotei در وبسایت پلیاستیشن دیده میشود و در کنار نام این عناوین قرار گرفته است. انتشار این نشان پس از وقفهای بیش از ۱۰ ساله، میتواند بیانگر تغییر رویکرد سونی در بازاریابی بازیهای اختصاصی باشد. بهنظر میرسد این شرکت قصد دارد هویت بازیهای انحصاری خود را پررنگتر کند و تفاوت میان آثار اختصاصی کنسولهای پلیاستیشن و بازیهای چندپلتفرمی را برای مخاطبان مشخصتر سازد.
نشانههای تغییر سیاست سونی از ماههای گذشته
بازگشت این نشان کاملا بدون سابقه نیست. در ماه ژوئن ۲۰۲۶ (خرداد و تیر ۱۴۰۵)، ویدیوی معرفی ویژگیهای مانیتور گیمینگ ۲۷ اینچی جدید سونی، صحنهای از اجرای بازی Ghost of Yotei را نمایش میداد. در همان ویدیو، عبارت قدیمی «Only on PlayStation» نیز دوباره مورد استفاده قرار گرفت. متن همراه این بخش بهصراحت اعلام میکرد که بازی فقط روی PS5 در دسترس خواهد بود.
ازسویدیگر، گزارشهای منتشرشده در ماه مه ۲۰۲۶ (اردیبهشت و خرداد ۱۴۰۵) نیز از تغییر سیاست سونی درباره انتشار بازیهای تکنفره داستانمحور روی کامپیوتر خبر میدادند.
جیسون شرایر، خبرنگار بلومبرگ، گزارش داده بود که هرمن هالست، مدیرعامل گروه کسبوکار استودیوهای پلیاستیشن، در جلسه داخلی کارکنان اعلام کرده است بازیهای داستانمحور و تکنفره تولیدشده توسط استودیوهای داخلی، از این پس بهصورت انحصاری برای کنسولهای پلیاستیشن عرضه خواهند شد. این اظهارات با گزارشهای قبلی شرایر درباره کاهش تمایل سونی به انتقال بازیهای اختصاصی خود به کامپیوتر همخوانی داشت.
حذف نشانههای انتشار بازیهای پلیاستیشن برای کامپیوتر
نشانه دیگر این تغییر رویکرد به ماه آوریل ۲۰۲۶ (فروردین و اردیبهشت ۱۴۰۵) بازمیگردد. در آن زمان گزارش شد که سونی برخی اشارهها به پلتفرم PC را از بخشهای داخلی وبسایت و زیرساخت پلیاستیشن حذف کرده است. برای نمونه، توضیحات برنامه XDev این شرکت تغییر کرد. در متن قبلی به همکاری با استودیوهای خارجی در سراسر جهان اشاره شده بود؛ اما نسخه جدید بر همکاری با استودیوهای مستقل برای انتشار بازیهای اختصاصی ویژه کاربران پلیاستیشن تاکید داشت. علاوهبر این، نمادهای PS5/PC نیز از بخشهایی از زیرساخت پلیاستیشن حذف شدند. مجموع این تغییرات نشان میدهد سونی احتمالا قصد دارد تمرکز بیشتری بر حفظ ارزش بازیهای انحصاری در اکوسیستم کنسولی خود داشته باشد.
احیای نشان انحصاری پلیاستیشن در کنار تغییر توضیحات برنامههای داخلی و گزارشهای مربوط به محدود شدن انتشار بازیها روی PC، تصویری نسبتا روشن از جهتگیری جدید سونی ارائه میدهد. بااینحال، هنوز نمیتوان این تغییرات را به معنای توقف کامل انتشار تمام بازیهای پلیاستیشن برای کامپیوتر دانست. سیاست جدید بیشتر بر بازیهای تکنفره و داستانمحور استوار است و باید دید سونی در ماههای آینده چه تصمیمی درباره سایر محصولات و مجموعههای خود خواهد گرفت.
