سونی فهرست جدیدی از بازیهای پلیاستیشن ۵ را منتشر کرده است که بهزودی از فناوری ارتقای تصویر مبتنی بر هوش مصنوعی QSSR پشتیبانی خواهند کرد. اسپایدرمن ۲ نخستین بازی این فهرست است و بازیهایی مانند ARC Raiders و No Man's Sky نیز در هفتهها و ماههای آینده به این قابلیت مجهز میشوند.
به گزارش TechPowerUp، سونی در تازهترین برنامه خود برای بهبود کیفیت بصری بازیهای پلیاستیشن ۵، پشتیبانی از فناوری ارتقای تصویر Quick Spectral Super Resolution یا QSSR را به ۶ بازی دیگر اضافه میکند. این فناوری که با کمک هوش مصنوعی کار میکند، پیشتر برای چند عنوان منتخب معرفی شده بود و حالا قرار است در بازیهای بیشتری در دسترس دارندگان نسخه استاندارد کنسول قرار بگیرد.
اسپایدرمن ۲ نخستین بازی دریافتکننده QSSR است
براساس اعلام سونی در وبلاگ رسمی پلیاستیشن، بازی Marvel's Spider-Man 2 نخستین عنوان این فهرست است که بهروزرسانی مربوط به QSSR را دریافت کرده است. این قابلیت در هر دو حالت گرافیکی Fidelity و Performance فعال شده و به گفته استودیوی اینسامنیاک گیمز، وضوح جزئیات و پایداری تصویر را بهبود میدهد.
بازی Control Resonant نیز در دسامبر ۲۰۲۶ (آذر و دی ۱۴۰۵) این فناوری را دریافت خواهد کرد.
ازسویدیگر، استودیوی امبارک اعلام کرده است که دو بازی ARC Raiders و The Finals بهزودی به QSSR مجهز میشوند. بازی No Man's Sky نیز طبق گفته شان موری، مدیر استودیوی هلو گیمز، طی چند هفته آینده این قابلیت را دریافت میکند. همچنین استودیوی اکسپرشن گیمز قصد دارد در یکی از بهروزرسانیهای آینده، پشتیبانی از QSSR را به Hell Let Loose: Vietnam اضافه کند.
QSSR چه تفاوتی با PSSR دارد؟
سونی فناوری QSSR را اکتبر ۲۰۲۶ (مهر و آبان ۱۴۰۵) معرفی کرد. این فناوری نسخه سبکتر PSSR در پلیاستیشن ۵ پرو محسوب میشود و با همکاری AMD و در چارچوب پروژه Amethyst توسعه یافته است.
هدف اصلی QSSR بازسازی تصویر با وضوح بالاتر از طریق تحلیل دادههای تصویری و الگوریتمهای مبتنی بر هوش مصنوعی است. این روش به بازی اجازه میدهد تصویر را با وضوح رندر پایینتری تولید کند و سپس جزئیات آن را برای خروجی نهایی افزایش دهد. سونی میگوید این فناوری در مقایسه با روشهای سنتی ارتقای تصویر، لبههای تمیزتر، جزئیات واضحتر و تصویر پایدارتری ارائه میدهد.
اشتراکات فنی QSSR و PSSR نیز اهمیت زیادی دارد؛ زیرا سازندگان بازیهایی که از قبل از PSSR در پلیاستیشن ۵ پرو استفاده میکنند، میتوانند با دردسر کمتری پشتیبانی از فناوری جدید را به نسخه استاندارد کنسول اضافه کنند.
سونی همچنین اعلام کرده است که بازیهای بیشتری طی ماههای آینده به این فهرست اضافه خواهند شد. درحالحاضر، وضعیت پشتیبانی از QSSR در بازی GTA 6 نیز مشخص نیست. اطلاعات منتشرشده درباره نسخه کنسولی این بازی، تنها به پشتیبانی از PSSR در پلیاستیشن ۵ پرو اشاره دارد و خبری از QSSR برای نسخه استاندارد پلیاستیشن ۵ نیست؛ موضوعی که با توجه به عرضه بازی در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) اهمیت بیشتری پیدا میکند.
اضافهشدن QSSR به بازیهای بیشتر نشان میدهد سونی قصد دارد بخشی از قابلیتهای گرافیکی پلیاستیشن ۵ پرو را به کنسول استاندارد نیز بیاورد. البته کیفیت نهایی این فناوری به نحوه پیادهسازی آن در هر بازی و میزان منابع پردازشی اختصاصیافته بستگی دارد. بنابراین، باید منتظر بررسیهای فنی مستقل ماند تا مشخص شود این ارتقای تصویر در عمل تا چه اندازه بر کیفیت بصری و نرخ فریم بازیها تاثیر میگذارد.
