مدیرعامل تیکتو معتقد است تجربه بازیهای این شرکت روی رایانههای شخصی و کنسولها تفاوت اساسی ندارد. او همچنین درباره نقش سرورهای نقشآفرینی و ابزارهای مودینگ در مجموعه GTA صحبت کرد، اما اطلاعات تازهای از نسخه PC بازی GTA 6 ارائه نداد.
به گزارش PC Gamer، اشتراوس زلنیک، مدیرعامل تیکتو اینتراکتیو، در نشست پرسشوپاسخ با سرمایهگذاران درباره تفاوت تجربه بازیکنان مجموعه GTA روی رایانههای شخصی و کنسولها صحبت کرد. این بحث پس از پرسش مارتین یانگ، تحلیلگر شرکت سرمایهگذاری اوپنهایمر، مطرح شد. او به محبوبیت سرورهای نقشآفرینی در نسخه PC بازی GTA 5 اشاره کرد و پرسید آیا تیکتو قصد دارد فاصله تجربه بازیکنان دو پلتفرم را در نسخههای آینده کاهش دهد.
زلنیک در پاسخ گفت مجموعههایی مانند Civilization ابتدا روی رایانههای شخصی شکل گرفتند و سپس به کنسولها راه پیدا کردند؛ اما به اعتقاد او، در حالت کلی تجربه بازیها روی PC و کنسول تفاوت چندانی ندارد. او همچنین معتقد است قابلیتهای فنی رایانههای شخصی امروزی از نظر ماهیت تفاوت چشمگیری با کنسولها ندارند.
نقش مادها و سرورهای نقشآفرینی در موفقیت GTA
با وجود دیدگاه زلنیک، نمیتوان نقش ابزارهای مودینگ را در ماندگاری GTA 5 نادیده گرفت. نسخه رایانههای شخصی این بازی به کمک مادهای مختلف و سرورهای اختصاصی نقشآفرینی، تجربهای متفاوت از نسخه کنسولی ارائه میدهد. بازیکنان در این سرورها میتوانند شخصیتهای اختصاصی بسازند، شغل داشته باشند و در محیطی با قوانین و سناریوهای متفاوت زندگی مجازی خود را دنبال کنند.
تیکتو نیز اهمیت این بازار را بهخوبی میشناسد. این ناشر پیشتر پلتفرم Cfx.re را که توسعهدهنده ابزارهای محبوب FiveM و RedM است، خریداری کرده بود. FiveM یکی از زیرساختهای اصلی سرورهای نقشآفرینی GTA 5 محسوب میشود. زلنیک در پاسخ به پرسشی مرتبط با جیلبریک کنسولها، مودینگ و فرصتهای درآمدزایی از این حوزه، اعلام کرد کسبوکار FiveM سودآور است. بااینحال، او درباره برنامههای آینده برای گسترش قابلیتهای نقشآفرینی روی کنسولها توضیح مشخصی نداد.
آیا GTA 6 سرورهای نقشآفرینی را به کنسولها میآورد؟
یکی از پرسشهای مهم درباره GTA 6، احتمال اضافه شدن قابلیتهایی است که پیشتر به کمک مادسازها و سرورهای اختصاصی در نسخه PC محبوب شده بودند. هنوز مشخص نیست راکاستار قصد دارد سرورهای نقشآفرینی با امکانات گسترده را بهصورت رسمی در نسخه جدید GTA Online ارائه کند یا خیر. زلنیک در ادامه صحبتهایش تاکید کرد تیکتو بیش از هر چیز روی ساخت بهترین تجربه سرگرمی تمرکز دارد و اگر این هدف بهدرستی دنبال شود، درآمدزایی نیز بهدنبال آن خواهد آمد.
وضعیت انتشار نسخه PC بازی GTA 6
درحالحاضر راکاستار تاریخ انتشار نسخه رایانههای شخصی GTA 6 را اعلام نکرده است. زلنیک در این باره گفت که هرگونه اطلاعرسانی در این زمینه توسط راکاستار انجام خواهد شد. این بازی در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶ (۲۸ آبان ۱۴۰۵) برای پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری X|S عرضه میشود و در زمان انتشار، تجربهای تکنفره خواهد داشت. همچنین هنوز اطلاعات رسمی درباره نسخه جدید GTA Online با محوریت وایسسیتی منتشر نشده است.
صحبتهای زلنیک نشان میدهد تیکتو ظرفیت اقتصادی سرورهای نقشآفرینی را نادیده نمیگیرد؛ اما هنوز مشخص نیست این تجربه در GTA 6 چه جایگاهی خواهد داشت. نبود نسخه PC در زمان عرضه نیز باعث میشود کاربران رایانههای شخصی برای اطلاع از برنامههای راکاستار در این زمینه منتظر اعلام رسمی ناشر بمانند.
