شیائومی با HyperOS تلاش کرده به سمت یک اکوسیستم مدرنتر و یکپارچهتر حرکت کند. اکنون، پس از چند ماه انتشار تدریجی HyperOS 3، این شرکت به مرحلهای رسیده که میتوان آن را پایان عملی این چرخه دانست. اهمیت این خبر تنها به پایان یک بهروزرسانی محدود نمیشود، بلکه نشاندهنده تغییرات عمیقتری در معماری نرمافزاری شیائومی است؛ تغییراتی که مستقیما مسیر HyperOS 4 و آینده دستگاههای این برند را مشخص میکند.
براساس اطلاعات رسمی، فرایند انتشار HyperOS 3 که از ۶ شهریور ۱۴۰۴ آغاز شده بود، اکنون حدود ۹۵ درصد تکمیل شده است. درحالحاضر، استراتژی انتشار وارد مرحله نهایی شده و تمرکز آن تنها بر تعداد محدودی از مدلهای اقتصادی و برخی نسخههای منطقهای خاص قرار دارد. نقشه راه مهندسی شیائومی نشان میدهد که انتشار HyperOS 3 تا پایان بهمن ۱۴۰۴ به طور کامل متوقف خواهد شد. هدف از این تصمیم، آزادسازی ظرفیت سرورهای OTA برای انتشار گسترده HyperOS 3.1 است. ادامه همزمان دو شاخه نرمافزاری میتواند باعث تداخل نسخهها و ناسازگاری در ساختار هسته و APIها شود؛ به همین دلیل، تمامی دستگاههای باقیمانده باید تا پایان ماه جاری به نسخه پایدار HyperOS 3 مهاجرت کنند.
دستگاههای باقیمانده در موج نهایی
براساس گزارش XiaomiTime، دستگاههای زیر هنوز در صف دریافت نسخه نهایی قرار دارند. برخی رامهای منطقهای مانند چین یا هند ممکن است نسخههای اولیه را دریافت کرده باشند، اما انتشار جهانی و EEA هنوز انجام نشده است.
سری شیائومی: شیائومی 13T
سری ردمی: Note 15 Pro 4G، 14R، 15 (نسخه 5G و 4G)، 15C (نسخه 5G و 4G)، A4
سری پوکو: C85 (4G و 5G)، C75 5G ،M7 5G ،M7 Plus
تبلتها: ردمی پد پرو و نسخه 5G، پوکو پد
در کنار این موضوع، شیائومی همزمان درحال آمادهسازی نسل بعدی سیستمعامل خود است. HyperOS 3.1 نقش یک پل انتقالی را ایفا میکند؛ نسخهای که آغاز حذف تدریجی زیرساخت قدیمی MIUI را رقم زده است. در این نسخه، برخی ماژولها مانند Weather و Gallery دیگر از MIUI SDK استفاده نمیکنند و به SDK بومی HyperOS منتقل شدهاند.
تغییرات بزرگ در HyperOS 4
براساس تغییرات مشاهدهشده، HyperOS 4 که انتظار میرود در مرداد ۱۴۰۵ (اوت ۲۰۲۶) معرفی شود، اولین نسخه است که کاملا بدون وابستگی به کدهای قدیمی MIUI منتشر میشود. این نسخه با حذف بیش از یک دهه کد و وابستگیهای غیرضروری، عملا HyperOS را به یک سیستمعامل مستقل تبدیل میکند. ازسویدیگر، بازنویسی برنامههای سیستمی با استفاده از Flutter و Rust که در HyperOS 3.1 آغاز شده، نشاندهنده حرکت به سمت معماری ماژولار و پایدارتر است. بااینحال، این تغییر یک پیامد منفی هم دارد؛ برنامههای جدید مبتنی بر Flutter و Rust روی نسخههای قدیمی HyperOS اجرا نخواهند شد و کاربران دستگاههای منقضیشده دیگر نمیتوانند صرفا با نصب دستی اپها به قابلیتهای جدید دسترسی پیدا کنند.
در زمینه عملکرد، این موضوع بیشترین تاثیر را روی گوشیهای اقتصادی و میانرده خواهد داشت. این دستگاهها که همواره از محدودیت منابع رنج میبردند، با حذف پردازشهای قدیمی، افزایش کارایی محسوسی را تجربه خواهند کرد؛ درحالیکه پرچمداران تنها بهبودهای جزئی اما پایدار دریافت میکنند.
پایان انتشار HyperOS 3 را میتوان نقطه عطفی در مسیر نرمافزاری شیائومی دانست. این شرکت با پاکسازی تدریجی کدهای قدیمی و حرکت به سمت معماری مدرن، زمینه را برای HyperOS 4 فراهم میکند؛ نسخهای که طبق وعدهها، پایدارترین سیستمعامل تاریخ شیائومی خواهد بود و بیشترین سود را برای کاربران گوشیهای اقتصادی به همراه خواهد داشت.
