کالبدشکافی یک سقوط؛ چرا مخاطبان سال ۲۰۲۶ از «۲۸ سال بعد» استقبال نکردند؟

تیم پلازا - انتشار: 3 اسفند 1404 21:29
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

شکست تجاری The Bone Temple در فوریه ۲۰۲۶، زنگ خطر را برای سونی پیکچرز به صدا درآورده است. این فیلم که به عنوان قسمت دوم از یک سه‌گانه‌ی بزرگ معرفی شده بود، حالا با برچسب «شکست سنگین» راهی پلتفرم‌های دیجیتال شده است. اما چه اتفاقی افتاد که فرنچایزی با این پیشینه‌ی درخشان و حضور ستارگانی چون کیلین مورفی و جک اوکانل، نتوانست هزینه‌های خود را جبران کند؟

چالش‌های بازاریابی و زمان‌بندی اشتباه

تحلیل‌گران باکس آفیس معتقدند سونی در بازاریابی این فیلم مرتکب اشتباهات استراتژیک شد. استفاده از عنوانی مثل «معبد استخوان» بدون شماره‌گذاری مشخص (مثل ۲۸ سال بعد ۲)، باعث شد بسیاری از تماشاگران تصور کنند این یک فیلم فرعی (Spinoff) یا یک اثر مستقل است و نه دنباله‌ی مستقیم فیلم پرفروش تابستان گذشته. همچنین، اکران فیلم تنها شش ماه پس از قسمت اول، نوعی اشباع در بازار ایجاد کرد. مخاطبان در سال ۲۰۲۶ نشان داده‌اند که برای دنباله‌ها نیاز به زمان بیشتری جهت ایجاد عطش تماشا دارند.

پیشنهاد نتفلیکس و مقاومت دنی بویل

با توجه به قرارداد همکاری سونی و نتفلیکس، انتظار می‌رود «معبد استخوان» در تابستان ۲۰۲۶ به پرطرفدارترین فیلم این پلتفرم تبدیل شود. گزارش‌های اخیر نشان می‌دهد که نتفلیکس حتی پیشنهادی برای خرید کامل امتیاز تولید قسمت سوم ارائه داده است تا آن را به صورت اختصاصی تولید و پخش کند. اما دنی بویل و الکس گارلند، خالقان اصلی این دنیا، معتقدند که این فرنچایز ریشه در تجربه‌ی جمعیِ سینما دارد. آن‌ها قصد دارند در قسمت سوم، تمرکز داستان را دوباره بر روی شخصیت «جیم» (با بازی کیلین مورفی) قرار دهند تا با تکیه بر محبوبیت جهانی او، شکستِ فعلی را جبران کنند.

داستان «معبد استخوان» چه بود؟

در این قسمت، ما با دکتر کلسون (رالف فاینز) آشنا شدیم که در حال ساخت یک دخمه‌ی عظیم از استخوان‌های قربانیان ویروس خشم است. او به کشفیات جدیدی دست یافت که نشان می‌داد ویروس خشم در حال تکامل است و آلفاهای مبتلا، سطحی از هوش و همدلی را نشان می‌دهند. پایان‌بندی فیلم با نمایش تامی (جیم) که حالا پیرتر شده و به دنبال درمانی برای دخترش می‌گردد، یکی از احساسی‌ترین لحظات فرنچایز بود. حالا سوال اصلی اینجاست: آیا سونی ریسک تولید قسمت پایانی را با بودجه‌ای سنگین می‌پذیرد، یا حماسه‌ی ۲۸ سال بعد در سال ۲۰۲۶ با یک پایانِ باز در پلتفرم‌های استریم به خاک سپرده می‌شود؟

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست