بازسازی The Legend of Zelda: Ocarina of Time روی نینتندو سوییچ ۲ برخلاف نسخه اصلی نینتندو ۶۴، فقط یک اسلات ذخیره دستی دارد. این محدودیت باعث شده برخی بازیکنان پیشرفت طولانیمدت خود را از دست بدهند و خواستار اضافه شدن چند فایل ذخیره شوند.
نسخه بازسازیشده The Legend of Zelda: Ocarina of Time برای نینتندو سوییچ ۲، برخلاف نسخه اصلی که در سال ۱۹۹۸ برای نینتندو ۶۴ منتشر شد، تنها یک فایل ذخیره دستی در اختیار بازیکن قرار میدهد. در نسخه قدیمی، کاربران میتوانستند از سه اسلات مجزا برای نگهداری روندهای مختلف بازی استفاده کنند؛ اما در نسخه جدید، ذخیره دستی زتازه جایگزین فایل قبلی میشود.
مشکل زمانی جدیتر میشود که بازیکن بخواهد بازی تازهای را آغاز کند. بازی درباره جایگزین شدن اطلاعات ذخیره خودکار قبلی هشدار میدهد، اما بهگفته برخی کاربران، توضیح روشنی درباره محدودیت فایل ذخیره دستی ارائه نمیکند. به گزارش ComicBook، همین مسئله باعث شده تعدادی از بازیکنان پس از شروع دوباره بازی متوجه از دست رفتن پیشرفت قبلی خود شوند.
یکی از نمونههای مطرحشده در شبکه ردیت، گیمری است که ادعا میکند فایل ذخیره مربوط به تجربه کامل ۱۰۰ درصدی بازی را از دست داده است. این اتفاق واکنشهای منفی دیگری را نیز به دنبال داشته و برخی کاربران خواستار اضافه شدن چند اسلات ذخیره با بهروزرسانی نرمافزاری شدهاند.
راهحل موقت برای داشتن چند فایل ذخیره
درحالحاضر، سادهترین راه برای نگهداری چند روند بازی، استفاده از پروفایلهای کاربری جداگانه روی کنسول است. هر پروفایل اطلاعات ذخیره مخصوص به خود را دارد و به این ترتیب، بازیکن میتواند بدون جایگزین کردن فایل اصلی، بازی را از ابتدا شروع کند.
روش دیگر، استفاده از ذخیرههای خودکار برای تجربه دوم است؛ البته این راهکار محدودیتهایی دارد. اگر بازیکن دوباره به فایل ذخیره دستی اصلی بازگردد و بازی را ادامه دهد، ذخیرههای خودکار ممکن است با پیشرفت جدید جایگزین شوند. بنابراین، این روش جایگزین مناسبی برای چند اسلات مستقل نیست.
تصمیمی که با سابقه سری زلدا همخوانی دارد
نینتندو در بازیهای جدیدتر مجموعه، ازجمله The Legend of Zelda: Breath of the Wild و The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom، نیز از ساختار ذخیرهسازی مشابهی استفاده کرده است. به همین دلیل، محدودیت نسخه جدید از نظر سیاست طراحی این مجموعه کاملا بیسابقه نیست؛ اما حذف قابلیتی که در نسخه اصلی وجود داشت، برای طرفداران قدیمی قابلقبول نبوده است.
درنهایت، کیفیت بصری و تغییرات فنی یک بازسازی تنها معیار رضایت طرفداران نیست. اضافه کردن چند اسلات ذخیره، قابلیتی نسبتا ساده اما کاربردی است که میتواند تجربه بازیکنان قدیمی و تازهوارد را بهبود دهد. هنوز خبری از تایید نینتندو درباره تغییر این محدودیت منتشر نشده است.
