جادوی «گان-فو» با طعم جیبلی؛ کالبدشکافی گیم‌پلی و دنیای پساآخرالزمانی

تیم پلازا - انتشار: 25 بهمن 1404 18:40
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

بازی Beast of Reincarnation یک اثر اکشن-نقش‌آفرینی (Action RPG) تک‌نفره است که در ژاپن سال ۴۰۲۶ روایت می‌شود؛ دنیایی که توسط یک گیاه انگلی به نام «Blight» (آفت) ویران شده است. طراحی بصری بازی به شدت تحت تاثیر آثار استودیو جیبلی، به ویژه انیمه شاهزاده مونونوکه است که در آن تقابل طبیعت و فساد به زیبایی به تصویر کشیده می‌شود.

مکانیک «یک انسان و یک سگ» هسته اصلی گیم‌پلی بر پایه همکاری بین دو شخصیت بنا شده است:

  • اما (Emma): قهرمان داستان که به دلیل آلودگی به «آفت»، قدرت کنترل گیاهان را به دست آورده است. او از موهای موی‌مانند و شمشیری سریع برای نبردهای لحظه‌ای و پلتفرمینگ استفاده می‌کند.

  • کو (Koo): سگی وفادار و مرموز که بال‌ها و دمی از شاخ و برگ دارد. کو وظیفه پشتیبانی را بر عهده دارد و بازیکن می‌تواند با باز کردن منوی فرمان (که زمان را کند می‌کند)، از قدرت‌های جادویی او برای ضربات سنگین استفاده کند.

سیستم مبارزات ترکیبی (Hybrid Combat) گیم‌فریک در این بازی سیستمی را طراحی کرده است که ترکیبی از اکشن سریع و استراتژی نوبتی است. بازیکن در نقش «اما» باید با زمان‌بندی دقیق حملات دشمن را پری (Parry) کند تا امتیاز لازم برای فعال‌سازی مهارت‌های «کو» را به دست آورد. این رویکرد به بازیکنان اجازه می‌دهد حتی اگر در بازی‌های اکشن مهارت بالایی ندارند، با تکیه بر بخش استراتژیک و دستور دادن به سگ همراه خود، بر دشمنان غلبه کنند. دنیای بازی نیز به صورت پویا تغییر می‌کند؛ به طوری که بیابان‌ها ممکن است در لحظه به جنگل‌های انبوه تبدیل شوند و مسیرهای جدیدی را برای گشت‌وگذار باز کنند.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست