تا به امروز، دنیای سینمایی «احضار» (The Conjuring) همواره ما را به تماشاگرانی منفعل در برابر ارواح و شیاطین تبدیل کرده بود، اما نتفلیکس تصمیم گرفته است این معادله را به کلی تغییر دهد. خبر انتشار بازی The Conjuring: Unspoken در ۱۳ اکتبر، نه فقط یک خبر ساده، بلکه دعوتی است برای قدم گذاشتن مستقیم در خانهی ارواح. نتفلیکس با انتشار اولین تریلر رسمی و اسکرینشاتهای این اثر، ثابت کرد که قصد دارد در فصل هالووین، تجربهای کاملاً جدید و تعاملی را به مشترکان خود هدیه دهد.
گیمپلی ابری و کنترلری به نام گوشی موبایل
یکی از جذابترین جنبههای این پروژه، ماهیت ساختاری آن است. این عنوان یک بازی کنسولی معمولی نیست؛ بلکه یک تجربهی سینمایی مبتنی بر «پردازش ابری» (Cloud Gaming) است که روی تلویزیون اجرا میشود. نکته خلاقانه اینجاست که تلفن همراه شما در این میان به یک کنترلر قدرتمند و ابزار شکار روح تبدیل میشود. درست مشابه ساختار تعاملی «Unhinged»، بازیکنان برای پیشبرد داستان و نجات خانوادهی کوپر، باید در لحظات حساس تصمیمهای مرگ و زندگی بگیرند.
شما در بازی به ابزارهای تخصصی دیوشناسی دسترسی دارید که فضایی واقعی و دلهرهآور ایجاد میکنند؛ از جمله دستگاه سنجش میدان الکترومغناطیسی (EMF) برای یافتن حضور ماوراءالطبیعه، دوربینهای فروسرخ برای دیدن نادیدنیها و البته جعبهی ارواح (Spirit Box) برای برقراری ارتباط با نیروهای ناشناخته.
داستانی در اعماق تاریخ انگلستان
ماجرا در یک میخانهی قدیمی، متروکه و بدنام در انگلستان به نام Red Lion Inn میگذرد. داستان حول محور خانوادهی کوپر میچرخد که ناخواسته گرفتار نیروهای باستانی و پلیدی شدهاند. بازیکن در نقش «فرانچسکا نوکس» ظاهر میشود؛ یک متخصص دیوشناسی که باید با تکیه بر مهارتهای خود، پرده از اسرار این مکان بردارد. دشمنان شما در این مسیر عبارتند از:
وینیا (Vinea): موجودی اهریمنی که تغذیه اصلیاش غم و اندوهِ قربانیان است و فضایی خفقانآور را به بازی تزریق میکند.
فلوری (Florrie): روحی که از دل افسانههای محلی و قدیمی انگلستان بیرون کشیده شده تا کابوس بازیکنان را تکمیل کند.
سازندگان دنیای وحشت در کنار نتفلیکس
این پروژه از یک ضمانت اجرایی قوی برخوردار است؛ استودیوی Supermassive Games. این تیم خوشنام که پیشتر با ساخت آثاری همچون Until Dawn و مجموعهی درخشان The Dark Pictures Anthology (مانند House of Ashes و Little Hope) تبحر خود را در ساخت داستانهای ترسناکِ شاخهدار اثبات کرده است، با همکاری بخش سرگرمیهای تعاملی برادران وارنر، ساخت این عنوان را بر عهده داشته است.
زمانبندی استراتژیک در دنیای احضار
نکته جالب توجه، زمانبندی انتشار این بازی است. «احضار: ناگفتهها» درست در بازهی زمانی میانی بین پایان فاز اول دنیای سینمایی (پس از فیلم «احضار: آخرین مناسک») و پیش از اکران فیلم بزرگ بعدی یعنی «احضار: اولین عشای ربانی» در سپتامبر ۲۰۲۷ قرار میگیرد. این استراتژی هوشمندانهی نتفلیکس نشان میدهد که آنها قصد دارند با گسترش بازیهای ابری در فصلهای پرطرفداری مثل هالووین، مخاطبان را بیش از پیش درگیر دنیای بزرگ احضار کنند. حتی اگر فیلمهای قبلی را ندیده باشید، این بازی به واسطهی داستان مستقل خود، شروعی جذاب برای شما خواهد بود.
