حمله تند خالق به مخلوق؛ دیوید جفی بازی Sons of Sparta را «احمقانه» نامید

تیم پلازا - انتشار: 28 بهمن 1404 13:13
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

دیوید جفی، کارگردان نسخه اول و دوم مجموعه محبوب God of War، بار دیگر ثابت کرد که هیچ ترسی از بیان نظرات جنجالی خود ندارد. در ۱۶ فوریه ۲۰۲۶، جفی با انتشار یک ویدئوی ۹ دقیقه‌ای در یوتیوب، بازی جدید این فرانچایز یعنی God of War: Sons of Sparta را به شدت مورد انتقاد قرار داد. او که تنها حدود یک ساعت وقت صرف تجربه این عنوان کرده بود، با استفاده از کلماتی مثل «آشغال»، «احمقانه» و «بی‌ارزش»، تیر خلاصی را به سمت استودیو سنتا مونیکا و همکار جدیدشان، مگا کت استودیوز (Mega Cat Studios)، شلیک کرد.

نقد تند به شخصیت‌پردازی و داستان

اصلی‌ترین بخش انتقادات جفی متوجه هسته داستانی بازی است. در این نسخه که یک پیش‌درآمد (Prequel) محسوب می‌شود، ما با کراتوس جوان و برادرش دیموس در دوران آموزشی اسپارتا همراه می‌شویم. جفی معتقد است که تبدیل کردن کراتوس به یک نوجوان در قالب یک بازی ۲.۵ بعدی، یکی از بدترین تصمیمات تاریخ این مجموعه بوده است. او در ویدئوی خود می‌گوید: «کراتوس در این بازی شبیه شخصیت‌های تیپیکالِ شوهای تلویزیونی کودکان در شبکه WB است؛ بی‌هویت و کلیشه‌ای.» جفی معتقد است که تمرکز بر روی دوران کودکی، تمام ابهت و عمق شخصیتی که در نسخه‌های اخیر (نورس) برای کراتوس ساخته شده بود را از بین برده است.

مقایسه با بزرگان سبک اکشن

جفی در بخش دیگری از صحبت‌هایش به جنبه‌های فنی و گیم‌پلی بازی تاخت. او اگرچه اعتراف کرد که بازار بازی‌های ۲.۵ بعدی در سال ۲۰۲۶ به شدت داغ شده است، اما Sons of Sparta را در برابر رقبایی مثل Ninja Gaiden: Ragebound یا Neon Inferno بسیار ضعیف دانست. او سیستم مبارزات بازی را «معمولی» و «خسته‌کننده» توصیف کرد و مدعی شد که سازندگان نتوانسته‌اند به میراث و برند بزرگی مثل God of War احترام بگذارند. این انتقادات در حالی مطرح می‌شود که بسیاری از منتقدان دیگر، بازی را یک تجربه نوستالژیک و سرگرم‌کننده می‌دانند که تنوع خوبی به این مجموعه داده است. با این حال، جفی معتقد است که سونی تنها برای پول‌سازی از نام این برند، اجازه ساخت چنین پروژه‌ای را داده است.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست