یوبیسافت در ادامه بازآرایی مدیریتی و خلاقانه خود، یکی از چهرههای باسابقه و اثرگذار مجموعه Assassin’s Creed را دوباره به خانه بازگرداند. اریک بپتیزا، بازیسازی که سابقه کار روی نسخههایی چون Black Flag، Origins و Valhalla را در کارنامه دارد، پس از چند سال دوری از Ubisoft بار دیگر به این شرکت پیوسته و اینبار بهعنوان کارگردان مجموعه Assassin’s Creed منصوب شده است؛ انتصابی که میتواند نقش مهمی در آینده یکی از مهمترین فرنچایزهای یوبیسافت ایفا کند.
بازگشت یک چهره کلیدی به قلب Assassin’s Creed
اریک بپتیزا بین سالهای ۲۰۰۵ تا ۲۰۲۱ نزدیک به ۱۶ سال در یوبیسافت حضور داشت و در این دوره، در جایگاههای مختلف روی چند نسخه مهم از مجموعه Assassin’s Creed فعالیت کرد. او از جمله طراحان ارشد Assassin’s Creed IV: Black Flag بود و سپس در توسعه عناوینی مانند Assassin’s Creed Unity، Assassin’s Creed Origins و Assassin’s Creed Valhalla نیز نقشهای کلیدی بر عهده گرفت. همین سابقه باعث شده بازگشت او برای طرفداران این فرنچایز، اتفاقی معنادار و امیدوارکننده تلقی شود.
تجربه در EA Motive و بازگشت دوباره به یوبیسافت
بپتیزا پس از جدایی از یوبیسافت، به استودیوی EA Motive ملحق شد و هدایت پروژههایی مهم از جمله ریمیک Dead Space و Battlefield 6 را بر عهده گرفت. اکنون ژان گدون، مدیر محتوای مجموعه Assassin’s Creed، با انتشار پیامی اعلام کرده که او بار دیگر به خانواده این مجموعه بازگشته است. گدون در توصیف این انتصاب، بر تجربه بالا، شناخت عمیق بپتیزا از DNA مجموعه و مهارت او در طراحی گیمپلی تأکید کرده و بازگشتش را اتفاقی مهم برای آینده این فرنچایز دانسته است.
تغییرات مدیریتی در دورهای حساس برای یوبیسافت
بازگشت بپتیزا در شرایطی رخ میدهد که یوبیسافت در ماههای اخیر دوران حساسی را پشت سر گذاشته و بهدنبال بازسازی ساختار داخلی خود بوده است. این شرکت در ابتدای سال از تغییرات گسترده در مدل توسعه بازیها خبر داد؛ تغییراتی که به لغو چند پروژه و تقسیم روند تولید میان چند «خانه خلاقیت» منجر شد. در این ساختار جدید، توسعه مجموعههایی مانند Assassin’s Creed، Far Cry و Rainbow Six به Vantage Studios سپرده شده؛ مجموعهای که گفته میشود از حمایت مالی Tencent نیز بهره میبرد.
آینده Assassin’s Creed زیر نظر مدیران بازگشته
نکته قابلتوجه این است که بپتیزا تنها مدیر باسابقهای نیست که دوباره به یوبیسافت برگشته است. خود ژان گدون نیز پس از جدایی در سال ۲۰۲۳، در فوریه امسال بهعنوان مدیر محتوای Assassin’s Creed بازگشت و هدایت خلاقانه Assassin’s Creed Hexe را نیز بر عهده گرفت. حالا با حضور دوباره این چهرههای باتجربه، یوبیسافت امیدوار است بتواند پروژههای در دست توسعه این مجموعه از جمله Assassin’s Creed Hexe، Assassin’s Creed Jade و Assassin’s Creed Invictus را با انسجام و ثبات بیشتری پیش ببرد.
آزمونی مهم برای آینده یک فرنچایز بزرگ
در شرایطی که یوبیسافت بهشدت به احیای جایگاه برندهای اصلی خود نیاز دارد، انتصاب اریک بپتیزا میتواند یکی از تصمیمهای کلیدی این شرکت برای بازگرداندن ثبات به Assassin’s Creed باشد. با توجه به سابقه او در ساخت برخی از محبوبترین نسخههای این مجموعه و همچنین تجربهاش در پروژههای بزرگ خارج از یوبیسافت، اکنون نگاهها به این دوخته شده که آیا او میتواند مسیر آینده این فرنچایز را با موفقیت مدیریت کند یا نه.
