کراساوور «فورتنایت» و «سیمپسونها» به یک موفقیت بزرگ برای اپیک گیمز تبدیل شده است. تیم شبکههای اجتماعی این بازی اعلام کرد که این رویداد، موفقترین دورهی دو روزه در سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) از نظر جذب بازیکنان «جدید» و «بازگشته» بوده است.
این «فصل کوچک» (Mini-Season) که از ۱ نوامبر (۱۱ آبان ۱۴۰۴) آغاز شده و تقریباً تمام ماه نوامبر را پوشش میدهد، نقشهی ۸۰ نفرهی اسپرینگفیلد و یک بتلپس کامل با محوریت این خانوادهی محبوب (شامل هومر، مارج، و اسکینهای ترکیبی مانند Peely Simpson) را به بازی آورده است.
اگرچه برخی طرفداران انتقاداتی به سبک هنری سهبعدی شخصیتها (که با انیمیشن دوبعدی اصلی متفاوت است) داشتهاند، اما آمارها نشاندهندهی پیروزی تجاری این همکاری است. طبق اعلام رسمی فورتنایت، دو روز اول فصل «سیمپسونها» شاهد بزرگترین جهش در جذب بازیکنان جدید و همچنین بازگشت بازیکنانی که مدتی بازی را رها کرده بودند (Lapsed Players) از زمان رویداد تعطیلات ۲۰۲۴ (پاییز و زمستان ۱۴۰۳) بوده است.
این معیار (جذب بازیکن جدید و بازگشته) برای اپیک گیمز حتی از رکورد بازیکنان همزمان نیز مهمتر است، زیرا سلامت طولانیمدت بازی را نشان میدهد. البته این رویداد نتوانست رکورد کلی بازیکنان همزمان را بشکند. طبق آمار Fortnite.GG، اوج بازیکنان در ۱ نوامبر حدود ۲.۶۲ میلیون نفر بود، که فاصلهی زیادی با رکورد تاریخی ۱۴.۳۴ میلیون نفری رویداد زندهی Remix در نوامبر ۲۰۲۴ (آبان ۱۴۰۳) یا رکورد خیرهکنندهی ۴۴.۷ میلیون بازیکن روزانهی فصل Fortnite OG (نوامبر ۲۰۲۳ / آبان ۱۴۰۲) دارد.
با این حال، این جهش، چهارمین اوجگیری بزرگ بازیکنان در سال ۲۰۲۵ محسوب میشود و نشان میدهد که فورتنایت همچنان قدرت بالایی در استفاده از آیپیهای بزرگ فرهنگی برای بازگرداندن مخاطبان دارد.
موفقیت این همکاری به همینجا ختم نمیشود؛ انیمیشن کوتاه ویژهی «سیمپسونها» با تم فورتنایت که همزمان در دیزنی پلاس منتشر شد، تا تاریخ ۴ نوامبر (۱۴ آبان) به پربینندهترین عنوان این سرویس استریم تبدیل شده است.
رسانه گیمرنت
