استودیوی ژاپنی Game Freak بهصورت رسمی از تاریخ انتشار بازی جدید خود با نام Beast of Reincarnation رونمایی کرد. این عنوان که در سبک نقشآفرینی اکشن ساخته شده، قرار است در تابستان سال ۲۰۲۶ وارد بازار شود و بهعنوان یکی از متفاوتترین پروژههای این استودیو شناخته میشود.
Beast of Reincarnation نخستین تجربه بزرگ Game Freak خارج از فضای همیشگی پوکمون در سالهای اخیر است و از همان نمایشهای اولیه، توجه گستردهای را در میان علاقهمندان صنعت بازی به خود جلب کرده است.
تمرکز Game Freak بر پروژهای فراتر از پوکمون
Game Freak سالهاست که با مجموعه محبوب Pokémon شناخته میشود و بخش عمدهای از فعالیتهای خود را بر این فرنچایز متمرکز کرده است.
با این حال، Beast of Reincarnation نشاندهنده تلاش این استودیو برای ورود به فضایی تازه است. روند توسعه این بازی از سال ۲۰۲۰ آغاز شد و در ابتدا با نام Project Bloom شناخته میشد. پس از تغییرات مدیریتی و ساختاری، پروژه با هویت جدید ادامه یافت و اکنون به مرحله انتشار رسیده است.
کارشناسان، این عنوان را یکی از جاهطلبانهترین پروژههای مستقل Game Freak میدانند.
تاریخ انتشار رسمی و زمانبندی عرضه
طبق اعلام سازندگان، Beast of Reincarnation در تاریخ زیر منتشر خواهد شد:
۴ آگوست ۲۰۲۶ برابر با ۱۳ مرداد ۱۴۰۵
انتخاب این بازه زمانی باعث میشود بازی از ازدحام عناوین بزرگ پایان سال فاصله بگیرد و با پروژههایی مانند Grand Theft Auto VI رقابت مستقیم نداشته باشد.
این زمانبندی میتواند نقش مهمی در موفقیت تجاری بازی ایفا کند.
داستان بازی و فضای روایت
داستان Beast of Reincarnation در نسخهای آخرالزمانی از ژاپن جریان دارد. دنیایی که طبیعت و تمدن انسانی در آن در حال فروپاشی است و موجودی فاسد، تعادل محیط را برهم زده است.
بازیکنان در نقش دختری به نام «اما» قرار میگیرند که به دلیل برخورداری از نیرویی مرموز به نام Blight، از جامعه طرد شده است. او با استفاده از این قدرت میتواند:
کنترل عناصر طبیعی را در دست بگیرد
با محیط تعامل کند
معماهای داستانی را حل کند
با دشمنان مختلف مبارزه کند
در این مسیر، سگی وفادار به نام «کو» همراه اوست و نقش مهمی در پیشبرد داستان دارد.
الهامهای هنری و شباهت به آثار جیبلی
از نظر طراحی بصری و فضای مفهومی، Beast of Reincarnation شباهتهایی با آثار Studio Ghibli دارد.
برخی منتقدان، فضای این بازی را نزدیک به فیلم Princess Mononoke میدانند. تمرکز بر طبیعت، تعادل زیستی و تقابل انسان با محیط، از عناصر مشترک میان این آثار است.
این سبک هنری باعث شده بازی هویتی مستقل و قابلتشخیص پیدا کند.
پلتفرمهای عرضه و وضعیت نسخه نینتندو
Beast of Reincarnation برای پلتفرمهای زیر عرضه خواهد شد:
رایانههای شخصی
پلی استیشن ۵
ایکس باکس سری ایکس و اس
در حال حاضر، نسخهای برای کنسولهای نینتندو معرفی نشده است. این موضوع برای بسیاری از کاربران غیرمنتظره بوده، اما سازندگان احتمال انتشار نسخه نینتندو در آینده را رد نکردهاند.
عرضه همزمان در سرویس Game Pass
طبق اعلام رسمی، این بازی از روز نخست انتشار روی سرویس Game Pass در دسترس کاربران قرار خواهد گرفت.
عرضه همزمان روی این پلتفرم میتواند به افزایش تعداد بازیکنان و دیده شدن سریعتر بازی کمک کند و نقش مهمی در گسترش جامعه کاربران آن داشته باشد.
بازخورد اولیه و واکنش طرفداران
نمایشهای اولیه Beast of Reincarnation با استقبال مثبت کاربران همراه بوده است. بسیاری از طرفداران معتقدند این بازی میتواند تواناییهای واقعی Game Freak را خارج از فضای پوکمون به نمایش بگذارد.
همچنین برخی تحلیلگران، این پروژه را تلاشی جدی برای بازسازی اعتبار فنی و هنری این استودیو میدانند.
جمعبندی
Beast of Reincarnation یکی از مهمترین پروژههای غیرپوکمونی Game Freak در سالهای اخیر محسوب میشود. ترکیب داستان احساسی، فضای هنری خاص و گیمپلی مدرن، این بازی را به یکی از گزینههای جدی برای موفقیت در سال ۲۰۲۶ تبدیل کرده است.
در صورتی که کیفیت نهایی بازی با وعدههای سازندگان همخوانی داشته باشد، این عنوان میتواند به یکی از غافلگیریهای بزرگ بازار بازیهای ویدیویی تبدیل شود.
