اخبار بازی
پدیدهی جدید استیم؛ بازی ترسناک «نه، من انسان نیستم» نیم میلیون نسخه فروخت 25 آبان 1404 19:21
بازی مستقل و خلاقانهی «نه، من انسان نیستم» (No, I'm Not a Human) که تنها دو ماه از انتشارش میگذرد، با عبور از مرز فروش ۵۰۰ هزار نسخه، به یکی از شگفتیهای بزرگ سال ۲۰۲۵ در پلتفرم استیم تبدیل شده است. این اثر که توسط استودیوی کوچک «تریوسکاز» (Trioskaz) توسعه یافته، با ترکیب اتمسفر لاوکرفتی و مکانیکهای مدیریتی، ژانر وحشت روانشناختی را بازتعریف کرده است.
پاسخ رسمی اکتیویژن به جنجال «بلک آپس ۷»؛ چرا کمپین تکنفره توقف ندارد؟24 آبان 1404 21:29
در پی خشم گستردهی بازیکنان نسبت به سیستمهای محدودکنندهی کمپین «ندای وظیفه: بلک آپس ۷» (Call of Duty: Black Ops 7)، اکتیویژن با انتشار بیانیهای رسمی تلاش کرد تا دلایل فنی پشت تصمیمات جنجالی خود، از جمله حذف قابلیت توقف (Pause) و آنلاین بودن اجباری را توضیح دهد. این شرکت میگوید که زیرساختهای «سرورهای اختصاصی» دلیل اصلی این محدودیتهاست.
خالق «پابجی» با «پیشدرآمد» بازمیگردد؛ لیست مورد انتظارترین بازیهای بقای آینده 24 آبان 1404 14:31
در حالی که ژانر «بقا» (Survival) همچنان یکی از محبوبترین سبکهای بازیهای ویدیویی است، سالهای ۲۰۲۵ و ۲۰۲۶ میزبان عناوینی خواهند بود که قصد دارند مرزهای این ژانر را جابجا کنند. در صدر این لیست، بازی مرموز «پیشدرآمد: به عقب برگرد!» (Prologue: Go Wayback!) قرار دارد که توسط برندان گرین، خالق افسانهای «پابجی» (PUBG)، ساخته شده است.
در انتظار «فالاوت ۵»: ۷ بازی پساآخرالزمانی که باید تجربه کنید 23 آبان 1404 18:25
سری بازیهای «فالاوت» (Fallout) با ترکیب منحصربهفردی از کاوش در ویرانهها، طنز سیاه، اتمسفر انزوا و حس بقا در دنیایی خطرناک، میلیونها طرفدار دارد. در حالی که منتظر قسمت بعدی این مجموعه هستیم، بازیهای فوقالعادهی دیگری نیز وجود دارند که هر کدام به شکلی متفاوت، همان حس خطر، رازآلودگی و امید به بازسازی را تداعی میکنند. این لیست، بهترین جایگزینها برای پر کردن خلأ «ویستلند» (Wasteland) است.
کمپین «بلک آپس ۷» یک فاجعهی فنی است: آنلاین اجباری و بدون قابلیت توقف23 آبان 1404 15:05
«ندای وظیفه: بلک آپس ۷» (Call of Duty: Black Ops 7) که امروز ۲۳ آبان ۱۴۰۴ (۱۴ نوامبر ۲۰۲۵) منتشر شد، با وجود بخش چندنفرهی عالی، یکی از ناامیدکنندهترین کمپینهای تاریخ این مجموعه را ارائه میدهد. استودیوی «تریآرک» با اتخاذ سه تصمیم فاجعهبار—آنلاین اجباری، حذف قابلیت توقف (Pause) و حذف کامل چکپوینتها—تجربهی بخش داستانی را برای بازیکنان سولو عملاً غیرممکن و آزاردهنده کرده است.
راهنمای استراتژیک «دیسپچ»: چرا «گولم» و «فلمبی» بهترین اعضای تیم شما هستند؟ 22 آبان 1404 19:01
موفقیت در بازی «دیسپچ» (Dispatch)، ساختهی جدید خالقان سابق «تلتیل»، تنها به انتخاب دیالوگها بستگی ندارد، بلکه نیازمند مدیریت دقیق منابع در بخش اعزام تیم است. در حالی که هر قهرمان کاربرد خاص خود را دارد، دو شخصیت «گولم» و «فلمبی» به دلیل قابلیتهای منحصربهفردشان، قویترین انتخابها برای پیروزی در بلندمدت محسوب میشوند.
«راکاستار ما را در لیست سیاه قرار داد»؛ کارمندان اخراجی «جیتیای ۶» شکایت کردند 22 آبان 1404 10:07
اتحادیهی مستقل کارگران بریتانیا (IWGB) از طرف ۳۱ کارمند اخراجشدهی «اتومبیلدزدی بزرگ ۶»، رسماً علیه راکاستار گیمز اقامهی دعوی کرد. این کارمندان مدعی هستند که قربانی «قربانیسازی اتحادیهای و لیست سیاه» شدهاند؛ اتهامی که میتواند عواقب حقوقی جدی برای این غول بازیسازی در بریتانیا داشته باشد.
آرون پال: امیدوارم فصلهای متعددی از «دیسپچ» بسازیم 20 آبان 1404 21:51
آرون پال، ستارهی سریال «برکینگ بد» و صداپیشهی اصلی بازی «دیسپچ» (Dispatch)، در آستانهی پخش فینال فصل اول، به طور علنی برای ساخت فصلهای بعدی ابراز امیدواری کرد. این بازی که به پدیدهی غافلگیرکنندهی سال ۲۰۲۵ تبدیل شده، اکنون با درخواست گستردهی طرفداران برای فصل دوم مواجه است و به نظر میرسد بازیگر نقش اول آن نیز با این درخواست موافق است.
«بتلفیلد ۶» در خطر است؛ بازیکنان علیه استفادهی «غیرضروری» از باتها شورش کردند 20 آبان 1404 17:55
با گذشت یک ماه از عرضهی طوفانی «بتلفیلد ۶»، انتقادات از سیستم مچمیکینگ بازی در حال تبدیل شدن به یک بحران است. بازیکنان میگویند استفادهی سنگین از باتها (Bots) برای پر کردن لابیها، در حالی که بازی میلیونها کاربر فعال دارد، غیرمنطقی است و تجربهی بخش چندنفره را نابود میکند. آنها خواستار بازگشت مرورگر سرور (Server Browser) کلاسیک هستند.
احتمال ساخت فصل دوم «دیسپچ»؛ سازندگان به درخواست هواداران واکنش نشان دادند 19 آبان 1404 11:12
موفقیت خیرهکنندهی بازی ماجرایی و اپیزودیک «دیسپچ» (Dispatch) با صداپیشگی آرون پال، سازندگان را مجبور به بازنگری در برنامههای آینده کرده است. استودیوی «ادهاک» (AdHoc Studio)، که توسط اعضای کلیدی استودیوی منحلشدهی «تلتیل گیمز» تأسیس شده، تأیید کرد که به دلیل استقبال گسترده، «حداقل باید به فصل دوم فکر کنیم.»
مدیر «تارکوف» پیش از عرضهی استیم: «بگذارید ما را بمباران کنند» 18 آبان 1404 20:30
بازی هاردکور «فرار از تارکوف» (Escape From Tarkov) پس از ۸ سال انتظار، سرانجام در تاریخ ۲۴ آبان ۱۴۰۴ (۱۵ نوامبر ۲۰۲۵) با نسخهی ۱.۰ در فروشگاه استیم عرضه خواهد شد. نیکیتا بویانوف، مدیر جنجالی این بازی، اعلام کرد که از احتمال «بمباران نقد منفی» (Review Bombing) توسط کاربران خشمگین در استیم هراسی ندارد و آمادهی مواجهه با هر واکنشی است.
آمار عجیب بازیکنان «دیسپچ»: ۵۰ درصد در انتخاب مهم اپیزود ۴ اشتباه میکنند 18 آبان 1404 17:10
بازی «دیسپچ» با ارائهی آمار انتخابهای بازیکنان، پرده از یک شکاف بزرگ در جامعهی کاربری خود برداشت. در اپیزود ۴، جایی که باید جایگزینی برای عضو اخراجشدهی «تیم زِد» انتخاب شود، بازیکنان بین دو گزینهی «فنومامن» و «واتربوی» دقیقاً ۵۰-۵۰ تقسیم شدهاند؛ انتخابی که یکی از آنها به وضوح تله است.
بحران در «جوایز بازی ۲۰۲۶»؛ آیا «جیتیای ۶» بزرگترین مراسم سال را از دست میدهد؟17 آبان 1404 21:46
تأخیر مجدد و تعیین تاریخ انتشار جدید برای «اتومبیلدزدی بزرگ ۶» (Grand Theft Auto 6)، نه تنها طرفداران را ناامید کرده، بلکه جف کیلی و برگزارکنندگان مراسم «جوایز بازی» (The Game Awards) را با یک چالش بیسابقه روبرو کرده است. تاریخ جدید، این بازی را دقیقاً خارج از بازهی زمانی معمول برای واجد شرایط بودن در جوایز سال ۲۰۲۶ قرار میدهد.
خالقان «زینو کرایسیس» بازی جدید «نابودگر» را به تعویق انداختند 17 آبان 1404 13:15
استودیوی بریتانیایی «بیتمپ بیورو»، که به خاطر ساخت بازیهای باکیفیت ۱۶ بیتی مدرن مانند «زینو کرایسیس» شناخته میشود، عرضهی عنوان جدید خود «نابودگر دوبعدی: بدون سرنوشت» را تا اواخر آذرماه به تعویق انداخت. این تصمیم برای اطمینان از رسیدن نسخههای فیزیکی به دست تمام طرفداران در روز عرضه اتخاذ شده است.
تأخیر دوبارهی «جیتیای ۶»؛ تاریخ تکرار میشود، اما نگران نباشید 16 آبان 1404 13:58
بازی مورد انتظار «جیتیای ۶» (GTA 6) برای دومین بار با تأخیر مواجه شد. این خبر اگرچه برای طرفداران ناامیدکننده است، اما نگاهی به تاریخچهی راکاستار گیمز نشان میدهد که این تأخیرها اغلب نویدبخش کیفیت نهایی بهتر هستند.
بازی جدید کاپیتان آمریکا و پلنگ سیاه تا اطلاع ثانوی تأخیر خورد16 آبان 1404 12:19
رویای تجربهی نبرد مشترک استیو راجرز و پلنگ سیاه در جنگ جهانی دوم کمی دورتر شد. استودیوی اسکایدنس رسماً اعلام کرد که بازی «مارول ۱۹۴۳: خیزش هایدرا» به هدف انتشار اولیهی خود در اوایل ۲۰۲۶ (۱۴۰۵) نخواهد رسید و تا زمان نامعلومی تأخیر خورده است.
بهروزرسانی ۱.۱.۰ «آرک ریدرز» منتشر شد؛ تمرکز بر رفع باگهای حیاتی15 آبان 1404 21:42
استودیوی «امبارک» (Embark Studios) تنها یک هفته پس از عرضهی موفقیتآمیز شوتر استخراج «آرک ریدرز» (ARC Raiders)، دومین بهروزرسانی خود را برای رفع مشکلات فنی بازی منتشر کرد. این آپدیت که نسخهی بازی را به ۱.۱.۰ ارتقا میدهد، برخی از سوءاستفادههای (Exploits) مهم بازی را مسدود کرده است.
دن هاوسر: «رد دد ریدمپشن ۳» احتمالاً بدون من ساخته میشود 15 آبان 1404 15:59
دن هاوسر، یکی از بنیانگذاران راکاستار و نویسندهی اصلی سری «رد دد ریدمپشن» (Red Dead Redemption)، اعتراف کرد که اگر این بازی بدون حضور او ادامه یابد، «کمی ناراحت» خواهد شد. او معتقد است که دو قسمت قبلی یک «آرک داستانی منسجم» بودند، اما ساخت قسمت سوم «احتمالاً اتفاق خواهد افتاد.»
نتفلیکس بازی محبوب «اورکوکد» را به مسابقهی تلویزیونی تبدیل میکند15 آبان 1404 12:23
نتفلیکس در حال گسترش امپراتوری خود در برنامههای واقعنمای خانوادگی است. این غول استریم اعلام کرد در حال توسعهی یک مسابقهی آشپزی آشفته بر اساس بازی ویدیویی محبوب «اورکوکد» (Overcooked) است. این سریال با همکاری استودیوی معتبر A24 ساخته خواهد شد.
«سیمپسونها» موفقترین رویداد فورتنایت در ماههای اخیر شد14 آبان 1404 19:56
کراساوور «فورتنایت» و «سیمپسونها» به یک موفقیت بزرگ برای اپیک گیمز تبدیل شده است. تیم شبکههای اجتماعی این بازی اعلام کرد که این رویداد، موفقترین دورهی دو روزه در سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) از نظر جذب بازیکنان «جدید» و «بازگشته» بوده است.
«بلک آپس ۷» به سختافزار نسل بعد چشم دارد؛ نیازمند RTX 5070 14 آبان 1404 17:34
اکتیویژن سیستم مورد نیاز رسمی «Call of Duty: Black Ops 7» را اعلام کرد که نشان میدهد این بازی برای سختافزارهای آینده بهینهسازی شده است. این عنوان همچنین با الزام به فعالسازی TPM 2.0 و Secure Boot، رویکردی جدی در مبارزه با تقلب در پیش گرفته است.
راهنمای کاوش در PS5؛ از «Ghost of Yotei» تا «Skyrim»13 آبان 1404 20:31
اگر به دنبال بازیهایی در PS5 هستید که شما را برای کنجکاوی و خروج از مسیر اصلی پاداش دهند، سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) چندین گزینهی بینظیر ارائه کرد. از دنیای زیبای «Ghost of Yotei» تا جهان بینشان «Hell Is Us»، این عناوین معنای جدیدی به اکتشاف بخشیدند.
آیا اسکارلت جوهانسون به کیانو ریوز در دنبالهی «سایبرپانک» میپیوندد؟ 12 آبان 1404 21:31
مایک پانداسمیت، خالق «سایبرپانک»، پس از موفقیت حضور کیانو ریوز و ادریس البا، اکنون اسکارلت جوهانسون را برای حضور در دنبالهی این مجموعه فرا خوانده است. پانداسمیت همچنین تأیید کرد که با وجود پایانبندیهای مختلف بازی اول، او آماده است تا شخصیت جانی سیلورهند (کیانو ریوز) را برای «پروژهی اوریون» بازگرداند.
بهشت ۲۰۲۵ برای کاوشگران؛ پایان دوران «نقشههای تکراری»12 آبان 1404 12:04
سال ۲۰۲۵ (۱۴۰۴) احتمالاً به عنوان سالی که توسعهدهندگان بالاخره از فرمولهای خستهکنندهی جهان-باز فاصله گرفتند، در تاریخ ثبت خواهد شد. بازیهای برتر امسال، از «Hell Is Us» تا «Ghost of Yotei»، به جای بمباران بازیکنان با نشانگرهای روی نقشه، بر «کشف ارگانیک» و اعتماد به هوش بازیکن تمرکز کردند.
پربازدیدترین مقالات
جدیدترین مقالات
دنیای بازی فقط به کنترلر، موس یا تاچ محدود نمیشود؛ پشت هر بازی، دنیایی از اخبار و تحولات در جریان است. در بخش «اخبار بازی» پلازا، ما سعی داریم شما را بهروز نگه داریم — نه فقط درباره تاریخ انتشار یا اسم بازیها، بلکه درباره چیزهایی که آینده صنعت گیم را میسازند.
از بازیهای AAA تا تولیدات مستقل، از کنسول و کامپیوتر تا بازیهای موبایل؛ تلاش میکنیم جریان بازی را همانطور که هست به تصویر بکشیم. بررسی بهروزرسانیها، تغییرات در استودیوها، مصاحبههای مهم و معرفی بازیهای مورد انتظار، از جمله مواردیست که در این بخش به آنها میپردازیم.
در کنار اخبار رسمی، نیمنگاهی هم داریم به رویدادهای گیمینگ، نتایج مسابقات بزرگ، ترندهای تازه، و همچنین واکنش جامعه گیمرها به تغییرات مهم.
اگر گیم برایتان فقط سرگرمی نیست و دوست دارید از دنیای پشتصحنهاش هم باخبر باشید، این بخش برای شما ساخته شده است.
