سالهاست که طرفداران سری The Last of Us با حسرت به بخش چندنفره نسخه اول، یعنی Factions، نگاه میکنند؛ حالتی که به اعتقاد بسیاری، یکی از دستکمگرفتهشدهترین و در عین حال اعتیادآورترین تجربههای چندنفره در تاریخ بازیهای ویدیویی است. اگرچه استودیوی «ناتی داگ» با لغو پروژه مستقل The Last of Us Online بسیاری را ناامید کرد، اما حالا به نظر میرسد جامعه مادسازها (Modders) قصد دارند این خلاء را پر کنند.
نگاهی به پروژه عظیم کانال Speclizer
کانال یوتیوب Speclizer که در زمینه تحلیل فنی و مادهای بازیهای ویدیویی شناختهشده است، بهتازگی ویدیویی ۲۵ دقیقهای از گیمپلی یک ماد چندنفره برای نسخه پیسی (PC) بازی The Last of Us Part 2 منتشر کرده است. این ویدیو نشاندهنده پیشرفت چشمگیر این پروژه است که به شکلی شگفتانگیز در حال توسعه است.
جزئیات فنی و زمان انتشار
طبق اطلاعات منتشر شده در توضیحات این ویدیو، این پروژه قرار است در سپتامبر ۲۰۲۶ (شهریور یا مهر ۱۴۰۵) بهطور رسمی عرضه شود. برخی از ویژگیهای کلیدی این ماد شامل موارد زیر است:
انحصار برای پلتفرم PC: متأسفانه این ماد تنها برای کاربران رایانههای شخصی طراحی شده و دارندگان کنسولهای پلیاستیشن به آن دسترسی نخواهند داشت.
ادغام یکپارچه: برخلاف مادهای ساده، این بخش به طور کامل با منو و هاب اصلی بازی ادغام شده است تا تجربهای نزدیک به یک بازی رسمی ارائه دهد.
استفاده از محتویات بازی اصلی: این ماد از نقشهها، تجهیزات و مکانیکهای مبارزهای نسخه دوم بهره میبرد تا حسوحال واقعی دنیای TLOU 2 را در نبردهای چندنفره منتقل کند.
پایان راه ناتی داگ؛ آغاز تلاش طرفداران
تصمیم ناتی داگ برای لغو پروژه The Last of Us Online، اگرچه با وعده تمرکز بر پروژههای تکنفره همراه بود، اما ضربه بزرگی به طرفداران بخش چندنفره زد. نکته کنایهآمیز اینجاست که توسعهدهندگان خودِ ناتی داگ پیشتر از پروژه لغوشده به عنوان «بهترین اثر چندنفرهای که تا به حال ساختهاند» یاد کرده بودند.
در کنار این ماد طرفداری، بازی مستقل Terminal War نیز به عنوان جایگزینی برای علاقهمندان به سبک Factions در حال توسعه است که مکانیکهای گیمپلی آن به شدت از فرمول موفق حالت Factions الهام گرفته شده است.
