گزارشهای جدید فاششده از روند توسعه بازی Grand Theft Auto VI حاکی از آن است که استودیوی راکستار گیمز در مراحل اولیه خلق این اثر، طرحی را بررسی میکرده که شامل چهار شخصیت اصلی و قابلبازی بوده است؛ ساختاری که در کنار جیسون و لوسیا، دو مأمور پلیس فاسد را نیز وارد چرخه گیمپلی و خط داستانی میکرد.
جزئیات خط داستانی حذفشده و نبرد انتقامجویانه
مطابق این اطلاعات منتسب به افشاگریهای دسامبر ۲۰۲۳، قرار بود در میانه داستان انتخابی از سوی جیسون و لوسیا رخ دهد که منجر به مرگ یکی از افسران پلیس شود. در ادامه روایت، پلیس بازمانده با انگیزهای کینهتوزانه مسیر خود را جدا کرده و به تعقیب بیامان این دو خلافکار میپرداخت. با این حال، پیادهسازی این سناریوی چندشاخه و گرههای متعدد روایی در طول پروسه ساخت به قدری پیچیده شد که تیم تولید در نهایت ترجیح داد این ایده را بهطور کامل بایگانی کند.
روایت مدیران راکستار گیمز و چالش ارتباط عاطفی با شخصیتها
راب نلسون، از مدیران ارشد استودیو راکستار گیمز، در خلال گفتگوهای پیشنمایش بازی تأیید کرده بود که ایده استفاده از چهار شخصیت اصلی در اتاق فکر استودیو بررسی شده است، اما تیم سازنده به دلیل دشواری در برقراری پیوند عاطفی عمیق و مؤثر میان مخاطب و این حجم از کاراکترها، از اجرای آن عقبنشینی کرد. هرچند بررسی ایده چهار پروتاگونیست جنبه رسمی دارد، اما جزئیات مربوط به فاسد بودن پلیسها یا روایت انتقام همچنان در حد ادعایی تأییدنشده ارزیابی میشود.
تاریخ انتشار نهایی بازی GTA 6
بازی Grand Theft Auto VI در تاریخ ۲۸ آبان (۱۹ نوامبر) به صورت رسمی برای کنسولهای نسل نهمی پلیاستیشن ۵ و ایکسباکس سری ایکس و سری اس منتشر خواهد شد.
