هیدکی کامیا، خالق آثاری چون Bayonetta و کارگردان نسخهی اصلی Resident Evil 2، بار دیگر ثابت کرد که ترسی از بیان نظرات جنجالی خود در فضای مجازی ندارد. او در واکنش به موج اخیر افشاهای بازی Resident Evil Requiem، در پستی تند در شبکهی اجتماعی X، افشاگران را به نابود کردن شادی هواداران متهم کرد. کامیا که خود طعم تلخ افشای داستان را در دوران توسعهی نسخهی دوم چشیده است، معتقد است این عمل تنها ناشی از خودخواهی افرادی است که به تلاشهای تیم سازنده بیاحترامی میکنند.
نفرین کامیا برای خرابکنندگان سورپرایز
کامیا در پست خود نوشت: «این یک عمل حقیرانه است که شادی همگان را نابود میکند و مستحق هزاران بار مرگ است... امیدوارم نفرین شوید و دیگر هرگز نتوانید هیچ بازیای را تجربه کنید.» او با یادآوری خاطرات سال ۱۹۹۸، اشاره کرد که حتی در آن زمان نیز یک مجلهی هفتگی عکسمحور، پایانبندی Resident Evil 2 را پیش از عرضه فاش کرده بود. او تأکید کرد که افشاگران با این کار، نه تنها احساسات کاربرانی که ماهها منتظر بازی بودهاند را لگدمال میکنند، بلکه تمام زحمات شبانهروزی خالقانی که قلب و روح خود را برای ساخت اثر گذاشتهاند، به بازی میگیرند. این رویکرد کامیا، اگرچه تند به نظر میرسد، اما بازتابدهندهی خشمِ فروخوردهی بسیاری از توسعهدهندگان در صنعت مدرن گیمینگ است که با پدیدهای به نام «فرهنگ اسپویل» دست و پنجه نرم میکنند.
اخلاقمداری در عصر شبکههای اجتماعی
بسیاری از تحلیلگران معتقدند که واکنش کامیا، بحثهای قدیمی دربارهی اخلاق در روزنامهنگاری گیم و مسئولیت کاربران در شبکههای اجتماعی را دوباره زنده کرده است. در حالی که کپکام (Capcom) به دنبال اقدامات قانونی و حذف ویدئوهاست، کامیا به جنبهی انسانی و روانی ماجرا نگاه میکند. او معتقد است که لذتِ کشفِ یک داستان، بخشی جداییناپذیر از تجربهی گیمینگ است و کسانی که برای «لایک» یا «جلب توجه» این لذت را از دیگران میگیرند، در واقع به کل جامعهی گیمرها خیانت میکنند. این بیانیهی شدیداللحن، در حالی که تنها چند روز به عرضه بازی باقی مانده، باعث شده تا بسیاری از هواداران کمپینهایی را برای «بایکوت افشاگران» راه بیندازند تا از تجربهی خالصانهی خود در روز ۲۷ فوریه محافظت کنند.
