پتنت جدید سونی نشان میدهد این شرکت درحال بررسی روشی برای دسترسپذیرتر کردن بازیهای ویدیویی است؛ روشی که میتواند اطلاعات مهم صوتی را به نشانههای تصویری و نوری تبدیل کند.
شرکت سونی درخواست ثبت اختراعی با عنوان «سامانه و روش پردازش صدا» منتشر کرده است که هدف آن کمک به بازیکنان ناشنوا و کمشنوا است. این فناوری، صداهای داخل بازی را تحلیل میکند و متناسب با مفهوم و کاربرد هر صدا، نشانهای بصری روی صفحه نمایش میدهد.
براساس توضیحات پتنت و به گزارش Techpowerup، سیستم ابتدا تشخیص میدهد که یک صدا چه نقشی در تجربه بازی دارد؛ برای مثال، ممکن است هدف آن ایجاد ترس و تنش، هشدار درباره خطر یا انتقال اطلاعاتی درباره محیط باشد. سپس نشانهای متناسب با آن نمایش داده میشود. این نشانه میتواند یک آیکون، شکل گرافیکی یا حتی واژهای تقلیدکننده صدا باشد؛ برای نمونه، عبارت «غرش!» میتواند حضور هیولایی در نزدیکی بازیکن را نشان دهد.
ویژگیهای بصری این نشانهها، ازجمله رنگ، روشنایی و میزان شفافیت، نیز میتوانند براساس بلندی و ماهیت صدا تغییر کنند. به این ترتیب، بازیکن علاوهبر تشخیص نوع رویداد، ممکن است بتواند شدت یا اهمیت آن را هم بهتر درک کند.
نورپردازی جهتدار در نمایشگر و دوالسنس
یکی دیگر از قابلیتهای مطرحشده در این پتنت، استفاده از نور برای مشخص کردن جهت منبع صدا است. این سیستم میتواند از چراغهای الایدی اطراف نمایشگر یا نورهای تعبیهشده در اطراف تاچپد کنترلر دوالسنس (DualSense) برای نمایش جهت صدا استفاده کند. چنین قابلیتی میتواند در بازیهای اکشن، ترسناک و رقابتی اهمیت داشته باشد؛ زیرا تشخیص جهت صدای قدمها، حملات دشمنان یا رویدادهای خارج از میدان دید، گاهی نقش مهمی در تصمیمگیری بازیکن دارد.
پشتیبانی احتمالی از بازیهای قدیمی
درخواست ثبت اختراع که در ۲۲ اکتبر ۲۰۲۶ (۳۰ مهر ۱۴۰۵) منتشر شد، به امکان استفاده از این فناوری در بازیهای قدیمی نیز اشاره میکند. براساس توضیحات ارائهشده، سیستمعامل یا یک برنامه کمکی میتواند فایلهای صوتی بازی را دستهبندی کند و بدون نیاز به تغییر کد اصلی بازی، نشانههای بصری مناسب را تولید کند. این درخواست ادامه پروندهای در آمریکا است که در ماه مه ۲۰۲۳ (اردیبهشت و خرداد ۱۴۰۲) ثبت شده بود و خود آن نیز به درخواستی در بریتانیا در ژوئن ۲۰۲۲ (خرداد و تیر ۱۴۰۱) بازمیگردد.
آیا این قابلیت به پلیاستیشن اضافه میشود؟
سونی در ماههای اخیر چندین پتنت با تمرکز بر دسترسپذیری بازیها مطرح کرده است؛ ازجمله طرحی برای استفاده از هوش مصنوعی برای ورودیهای کنترلر برای بازیکنانی که محدودیتهای حرکتی دارند. بااینحال، ثبت پتنت لزوما به معنای عرضه یک قابلیت تجاری نیست و هنوز مشخص نشده است که این فناوری چه زمانی یا در چه محصولی استفاده خواهد شد.
فناوری پیشنهادی سونی میتواند بخشی از اطلاعاتی را که معمولا از طریق صدا منتقل میشوند، در اختیار بازیکنان ناشنوا و کمشنوا قرار دهد. پشتیبانی احتمالی از بازیهای قدیمی نیز ایده مهمی است؛ اما تا زمان معرفی رسمی، میزان دقت تشخیص صداها و نحوه پیادهسازی این قابلیت همچنان نامشخص خواهد بود.
