شرکت انویدیا با انتشار درایور نسخه ۶۲۱.۰۱، پشتیبانی از فناوری کارآمد Advanced Shader Delivery (ASD) را به کارتهای گرافیک سری RTX خود اضافه کرد؛ گامی بزرگ که یکی از آزاردهندهترین مشکلات دیرینه بازیهای رایانهای یعنی زمان طولانی انتظار برای کامپایل شیدرها را به حداقل میرساند.
جزئیات فناوری Advanced Shader Delivery و عملکرد آن
یکی از خستهکنندهترین مراحل اجرای اولیه بازیهای رایانهای پس از نصب یا بهروزرسانی درایورهای گرافیکی، فرایند طولانی کامپایل شیدرها است که گاهی کاربران را بین ۱۰ تا ۱۵ دقیقه معطل نگه میدارد. فناوری Advanced Shader Delivery که پیشتر توسط مایکروسافت معرفی شده بود، با دانلود شیدرهای از پیش کامپایلشده این مشکل را برطرف میکند.
اکنون با انتشار درایور جدید انویدیا، دارندگان کارتهای گرافیک RTX و RTX Spark میتوانند از این قابلیت بهرهمند شوند. اگرچه شرکت AMD پیشتر از این فناوری پشتیبانی میکرد، اما ورود انویدیا باعث میشود بخش عظیمی از جامعه پیسی گیمینگ به آن دسترسی پیدا کنند. در حال حاضر بازیهای Gears of War: E-Day (پیشدرآمد این مجموعه) و Call of Duty: Modern Warfare 4 از این فناوری پشتیبانی میکنند.
تجربه مشابه کنسول و سازگاری سختافزاری
ترکیب فناوری ASD با قابلیت Automatic Shader Compilation انویدیا از کامپایل مجدد شیدرها پس از آپدیت درایورها جلوگیری میکند و تجربهای روان و سریع مشابه کنسولهای خانگی را به کاربران رایانههای شخصی هدیه میدهد. در تستهای انجامشده روی پیسی رومیزی و کنسول دستی ایسوس ROG Ally X، اجرای بازی Gears of War: E-Day پس از نصب به کمتر از یک دقیقه کاهش یافت. این فناوری با طیف وسیعی از سختافزارهای مختلف سازگار است و همزمان با رقابت شرکتهایی نظیر سونی (با معرفی فناوری Quick Spectral Super Resolution برای PS5) و AMD (با توسعه FSR 4.1 برای ایکسباکس)، نویدبخش ارتقای چشمگیر صنعت بازیهای ویدیویی است.
