کارگردان اورواچ ۲ برای آینده بازی ریسکهای بزرگتری میکنیم
آرون کلر، کارگردان «اورواچ ۲»، با تأیید شهرت پرحاشیه این بازی، اعلام کرد که تیم توسعه برای بهبود تجربه بازیکنان، آماده است تا «ریسکهای بزرگتری» را بپذیرد.
آرون کلر (Aaron Keller)، کارگردان بازی «اورواچ ۲» (Overwatch 2)، در مصاحبهای جدید در رویداد گیمزکام (Gamescom)، به شهرت پرحاشیه و تاریخ پر فراز و نشیب این بازی اذعان کرد. او تأیید کرد که تیم توسعه از نارضایتی بخشی از طرفداران آگاه است و به همین دلیل قصد دارد در آینده «ریسکهای بزرگتری» را برای بهبود بازی امتحان کند.
او گفت: «تیم ما قطعاً مایل است چیزهای جدیدی را امتحان کند تا ببیند چه نوع تجربیاتی را میتوانیم به اورواچ اضافه کنیم.» یکی از نمونههای این رویکرد جدید، حالت بازی «استادیوم» (Stadium) است که با استقبال خوبی روبرو شده. با این حال، کلر تأیید کرد که حالت «استادی مهارت قهرمان» (Hero Mastery) در فصل نوزدهم از بازی حذف خواهد شد؛ تصمیمی که بخشی از استراتژی تیم برای تمرکز بر روی محتوای جدید است.
این اظهارات در حالی بیان میشود که کلر پیش از این نیز از علاقه تیم برای بازگشت به محتوای داستانی و PvE، که پیش از این لغو شده بود، صحبت کرده بود. او گفته بود: «ما دوست داریم به آن بازگردیم.» به نظر میرسد بلیزارد (Blizzard) با پذیرش انتقادات، در حال برداشتن قدمهایی برای بازسازی اعتماد جامعه بازیکنان است.
منبع: PCGamesN