چالش‌های «نقطه کور»؛ چرا اسپین‌آف جدید پابجی با استقبال سرد روبرو شد؟

تیم پلازا - انتشار: 21 بهمن 1404 14:11
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

شرکت کرافتون (Krafton) که با بازی انقلابی پابجی (PUBG) توانست سبک بتل‌رویال را در جهان به محبوبیت برساند، حالا با چالش بزرگی در جدیدترین پروژه خود روبرو شده است. بازی PUBG: Blindspot که یک اثر تیراندازی تاکتیکی ۵ در مقابل ۵ با زاویه دوربین از بالا (Top-down) است، پس از عرضه در فاز «دسترسی زودهنگام» (Early Access) در تاریخ ۵ فوریه ۲۰۲۶، نتوانست انتظارات هواداران پرشمار این مجموعه را برآورده کند و با نقدهای «متوسط» (Mixed) در پلتفرم استیم روبرو شد.

تضاد میان نقدها و تجربه بازیکنان

در حالی که بسیاری از منتقدان در روزهای اول، خلاقیت تیم سازنده در ترکیب سبک تاکتیکی با دوربین ایزومتریک را تحسین کرده بودند، اما نظرات کاربران استیم داستان دیگری را روایت می‌کند. طبق آمار، تنها حدود ۶۷ درصد از نظرات کاربران مثبت بوده و بیش از ۳۰ درصد از بازیکنان، به دلایل مختلف به بازی امتیاز منفی داده‌اند. بزرگترین مشکل بازیکنان با «نقطه کور»، سیستم کنترل آن است. بسیاری معتقدند مکانیک‌های تیراندازی و حرکت در بازی، به‌ویژه در هنگام هدف‌گیری دشمنان در حالت نشسته (Crouch)، بسیار آزاردهنده و غیرمنطقی طراحی شده است.

کپی‌برداری یا نوآوری؟

یکی از تندترین انتقادات وارد شده به بازی، شباهت بی‌حد و حصر آن به بازی معروف Rainbow Six Siege است. بازیکنان در نقدهای خود اشاره کرده‌اند که بسیاری از گجت‌ها، توانایی شخصیت‌ها و حتی سیستم نفوذ و دفاع، دقیقاً از روی ساخته‌ی یوبی‌سافت الگوبرداری شده و تنها تفاوت، تغییر زاویه دوربین است. این موضوع باعث شده تا بسیاری از گیمرها، این اثر را یک «کلون ضعیف» خطاب کنند که هویت مستقلی برای خود ندارد. علاوه بر این، کمبود سرور در مناطقی مانند اقیانوسیه (به‌ویژه برای بازیکنان استرالیایی)، باعث شده تا تجربه آنلاین بازی با لگ و قطعی‌های مکرر همراه باشد.

آینده‌ی مبهم و پروژه‌های بعدی کرافتون

آمار بازیکنان همزمان نیز نگران‌کننده به نظر می‌رسد؛ در حالی که پابجی اصلی روزانه بیش از ۶۰۰ هزار بازیکن دارد، Blindspot در بهترین حالت تنها توانسته است حدود ۳,۲۰۰ بازیکن همزمان را جذب کند. این موضوع باعث شده تا هواداران نگران پروژه‌ی بعدی کرافتون یعنی Black Budget باشند؛ یک بازی در سبک «اکسترکشن شوتر» که قرار است در سال ۲۰۲۶ عرضه شود. اگر کرافتون نتواند با آپدیت‌های جدید مشکلات کنترل و سرور Blindspot را حل کند، اعتماد مخاطبان به سایر پروژه‌های این استودیو نیز خدشه‌دار خواهد شد.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست