بازی Rasen با تمرکز بر مبارزات PvP و الهام از مجموعه دارک سولز، وارد مرحله دسترسی زودهنگام شده است. این بازی علاوهبر نبردهای سریع و امکان حضور همزمان ۸ بازیکن، از فناوری Rollback Netcode برای کاهش تاخیر در مسابقات آنلاین استفاده میکند.
بازی Rasen جدیدترین اثری است که مبارزات آنلاین را با فرمول آشنای بازیهای سولزلایک ترکیب میکند. این عنوان که از مجموعه Dark Souls الهام گرفته، تمرکز اصلی خود را روی نبردهای بازیکن در برابر بازیکن (PvP) قرار داده است؛ بااینحال، افرادی که علاقهای به رقابت با کاربران دیگر ندارند نیز میتوانند با دشمنان کنترلشده توسط هوش مصنوعی مبارزه کنند.
سبک مبارزات این بازی شباهتهایی به Sekiro دارد و برخلاف بسیاری از آثار سولزلایک، بیشتر بر استفاده از سلاحهای تیغهای تمرکز میکند. بازیکنان میتوانند با سلاحهای متنوعی مانند شمشیر، داس و نیزههای تبرمانند (Halberd) به میدان بروند. جلوههای بصری ضربات نیز با افکتهای ویژه همراه شدهاند و به نظر میرسد برخی از این جلوهها با تقویت حرکات رزمی ارتباط دارند.
نبردهای سریع با حضور ۸ بازیکن
یکی از ویژگیهای مهم Rasen، سرعت بالاتر مبارزات آن در مقایسه با بسیاری از بازیهای مجموعه سولز است. این تفاوت باعث شده نبردها بیشتر به مسابقات بازیهای مبارزهای نزدیک شوند و واکنش سریع بازیکنان اهمیت بیشتری پیدا کند.
براساس اطلاعات منتشرشده توسط Rock Paper Shotgun، مسابقات بازی میتوانند حداکثر ۸ شرکتکننده داشته باشند. حالتهای مختلفی مانند دوئل، نبردهای گروهی و مسابقات مرگ نیز در نظر گرفته شدهاند. همچنین امکان مبارزه با دشمنان کامپیوتری وجود دارد تا تجربه بازی به رقابت آنلاین محدود نباشد.
Rollback Netcode؛ ویژگی مهم بازی Rasen
شاید جالبترین ویژگی فنی این بازی، استفاده از فناوری Rollback Netcode باشد؛ قابلیتی که بیشتر در بازیهای مبارزهای دوبعدی شناخته میشود. این فناوری با پیشبینی ورودیهای بازیکنان، اجرای بازی را بدون انتظار برای دریافت اطلاعات تمام کاربران ادامه میدهد. اگر ورودی واقعی با پیشبینی اولیه تفاوت داشته باشد، بازی وضعیت را به عقب برمیگرداند و با اطلاعات جدید هماهنگ میکند.
نتیجه این فرایند، کاهش محسوس اثر تاخیر شبکه بر مبارزات آنلاین است. البته پیادهسازی چنین سیستمی در یک محیط سهبعدی دشوارتر است؛ زیرا بازیکنان آزادی عمل بیشتری برای حرکت در جهات مختلف دارند و پیشبینی رفتار آنها پیچیدگی بالاتری دارد.
بااینحال، حضور این فناوری در Rasen میتواند یکی از نقاط تمایز آن در میان بازیهای مبارزهای سهبعدی باشد. عملکرد واقعی آن در شرایط مختلف شبکه و هنگام مسابقات شلوغ، موضوعی است که باید در جریان تجربه بازی بررسی شود.
دسترسی زودهنگام Rasen روی استیم
بازی Rasen از امروز وارد مرحله Early Access شد. علاقهمندان میتوانند نسخه آزمایشی آن را نیز تجربه کنند یا نسخه دسترسی زودهنگام را از فروشگاه استیم تهیه کنند. درحالحاضر، اطلاعات ارائهشده درباره بازی بیشتر بر سیستم مبارزات، حالتهای چندنفره و فناوری شبکهای آن تمرکز دارد و برای ارزیابی کامل کیفیت نهایی، باید منتظر بازخورد بازیکنان و روند توسعه نسخه دسترسی زودهنگام ماند.
بازی Rasen تلاش میکند بخشی از جذابیت مبارزات سولزلایک را به قالب رقابتهای آنلاین سریعتر منتقل کند. استفاده از Rollback Netcode بهخصوص در یک بازی سهبعدی، ایده قابلتوجهی است؛ اما موفقیت آن به کیفیت اجرای این فناوری، تعادل سلاحها و پایداری مسابقات چندنفره بستگی دارد. نسخه دسترسی زودهنگام فرصتی برای بررسی این ویژگیها است و میتواند مشخص کند آیا این ترکیب برای علاقهمندان بازیهای مبارزهای جذاب خواهد بود یا خیر.
