بازگشت به دوران طلایی؛ تاد هاوارد از «سبک کلاسیک» در The Elder Scrolls 6 می‌گوید

تیم پلازا - انتشار: 30 بهمن 1404 11:53
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

در حالی که بیش از هفت سال از آن تریلر سینمایی کوتاه و مرموز در E3 2018 می‌گذرد، تاد هاوارد سرانجام در ۱۸ فوریه ۲۰۲۶، سکوت خود را شکست و جزئیاتی را فاش کرد که می‌تواند لبخند را بر لبان طرفداران قدیمی این مجموعه بنشاند. هاوارد در گفتگو با پادکست Kinda Funny Gamescast تایید کرد که بازی The Elder Scrolls 6 قرار است از تجربه‌های اخیر بتسدا فاصله گرفته و به همان فرمول جادویی و «کلاسیک» بازگردد که آثاری مثل Skyrim و Oblivion را به شاهکارهای ابدی تبدیل کرده بود.

اعتراف به مسیرهای انحرافی: درس‌هایی که از استارفیلد گرفته شد

تاد هاوارد با صراحتی که کمتر از او دیده بودیم، بازی‌های Fallout 76 و Starfield را نوعی «انحراف خلاقانه» نامید. او توضیح داد که اگرچه این پروژه‌ها برای تیم ارزشمند بوده‌اند، اما باعث شدند بتسدا از آن سبک خاصِ کاوش در جهان که طرفداران عاشقش هستند، کمی دور شود.

نقد به سیستم کاوش: در Starfield، بازیکنان مدام با صفحات بارگذاری (Loading Screens) در پوشش پروازهای فضایی روبرو بودند که پیوستگی دنیای بازی را از بین می‌برد.

وعده جدید: هاوارد قول داده است که در نسخه ششم ال‌در اسکرولز، دوباره شاهد یک نقشه یکپارچه و متمرکز باشیم که در آن هر قدمی که برمی‌دارید، داستانی برای گفتن دارد؛ بدون اینکه نگران پریدن از یک سیاره به سیاره دیگر باشید.

تیم رویایی اسکایریم؛ کهنه‌کاران همچنان در خط مقدم

یکی از بزرگترین نگرانی‌های گیمرها در سال‌های اخیر، خروج مهره‌های کلیدی از بتسدا بود. اما هاوارد با اطمینان اعلام کرد که «اکثریت افرادی که اسکایریم را ساختند، هنوز اینجا هستند.» این یعنی دانش فنی و هنری که باعث شد Skyrim پس از ۱۵ سال هنوز هم زنده و محبوب بماند، مستقیماً در حال تزریق به کالبد The Elder Scrolls 6 است. البته او اشاره کرد که حضور نیروهای جوان و تازه‌نفس در کنار این پیشکسوتان، باعث شده تا ایده‌های مدرن و نوآورانه‌ای هم به بازی اضافه شود که تا به حال در هیچ‌کدام از عناوین قبلی دیده نشده است.

در حال حاضر، وضعیت توسعه بازی بسیار امیدوارکننده توصیف شده است. طبق گفته‌های هاوارد، بازی اکنون در وضعیت «قابل بازی» (Playable) قرار دارد و تیم در آستانه عبور از یک نقطه عطف (Milestone) داخلی بسیار بزرگ است. اگرچه او همچنان از دادن تاریخ انتشار دقیق خودداری کرد و گفت «هنوز زمان زیادی تا عرضه باقی مانده»، اما تایید کرد که تمام استودیو و شرکای بتسدا اکنون با تمام قدرت روی این پروژه متمرکز شده‌اند.

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست