سال ۲۰۲۳ بود که استودیوی ناتی داگ پروژه «The Last of Us Online» را به طور رسمی لغو کرد. این عنوان که قرار بود یک شوتر سومشخص چندنفره باشد، طبق برخی گزارشهای داخلی پتانسیل تبدیل شدن به یکی از بهترین تجربههای آنلاین را داشت، اما سرنوشت چیز دیگری رقم زد.
حتی امروز نیز طرفداران همچنان مشتاق بازگشت این پروژه هستند. در همین راستا، صدها نفر با امضای طوماری خواستار احیای بازی شدهاند.
کمپین طرفداران در Change.org
اخیراً یکی از طرفداران The Last of Us به نام کریستوفر مککیب که در فضای مجازی با نام Brokowski فعالیت میکند، کمپینی را در وبسایت Change.org ایجاد کرد و از استودیوی ناتی داگ خواست بازی آنلاین لغو شده را احیا کند. تنها طی ۱۲ ساعت، حدود ۴۰۰ امضا از سوی کاربران ثبت شد و روند افزایشی آن در بازخوانیهای بعدی همچنان ادامه داشت.
مککیب در این باره نوشت: «زمان آن رسیده که به پلیاستیشن نشان دهیم حاضر به حمایت از این بازی هستیم. لطفاً طومار را امضا کنید تا صدایمان شنیده شود.»
تأیید کارگردان سابق: میتوانست فوقالعاده باشد
همچنین کارگردان سابق The Last of Us Online اخیراً اعلام کرد که این پروژه میتوانست اثری فوقالعاده باشد و تیم توسعه آن را بهترین بازی چندنفره میدانست. این اظهارات نشان میدهد که اعضای تیم توسعه نیز به کیفیت بالای پروژه اعتقاد داشتهاند.
لغو در آخرین لحظات؛ شوک به استودیو
در ماه گذشته فاش شد که تصمیم بر لغو The Last of Us Online تنها ۲۴ ساعت پیش از معرفی عمومی آن گرفته شده بود. این موضوع اعضای استودیو را در شوک کامل فرو برد. چنین تصمیم ناگهانی نشان میدهد که عوامل بالادستی علیرغم آمادگی تیم برای معرفی پروژه، در آخرین لحظات نظر خود را تغییر دادهاند.
وضعیت فعلی طومار
طومار ایجادشده در Change.org همچنان در حال جمعآوری امضا است و طرفداران امیدوارند با افزایش تعداد امضاها، توجه ناتی داگ و پلیاستیشن را به خود جلب کنند. با توجه به اینکه بازیهای چندنفره مبتنی بر آثار محبوب داستانی در سالهای اخیر عملکرد موفقی داشتهاند، بسیاری از گیمرها هنوز هم احیای این پروژه را غیرممکن نمیدانند
