شرکت کپکام (Capcom) در آستانه انتشار نسخه بازسازیشده (Remake) بازی محبوب Resident Evil Code: Veronica، جزئیات دلهرهآوری از تغییرات رفتاری دشمنان این عنوان فاش کرده است. بر اساس اعلام رسمی، زامبیهای این نسخه دستخوش تحولات گستردهای شدهاند که تجربه وحشت را برای بازیکنان به مراتب عمیقتر از نسخه کلاسیک سال ۲۰۰۰ میکند.
تغییر استراتژی؛ از حمله تکی تا هجوم گلهای
حساب رسمی Resident Evil در شبکه اجتماعی ایکس با انتشار جزئیاتی از زامبیهای «جزیره راکفورت»، اعلام کرد که این موجودات دیگر همان زامبیهای کند و پراکنده نسخههای پیشین نیستند. این زامبیها که شامل زندانیان و نگهبانان آلوده به ویروس هستند، برخلاف قربانیان حادثه «راکون سیتی»، اکنون تمایل دارند بهصورت گلهای و دستهجمعی حرکت کنند.
استفاده از واژه «گله» (Horde) در ادبیات کپکام برای این بازی، نویدبخش مواجهه با گروههای پرتعداد و تهاجمی است. در حالی که در نسخههای کلاسیک، زامبیها معمولاً در دستههای کوچک ۳ یا ۴ نفره سد راه بازیکن میشدند، اکنون بازیکنان باید خود را برای هجوم ناگهانی ۲۰ زامبی یا حتی بیشتر آماده کنند؛ چالشی که بقا را برای «کلیر» و «کریس ردفیلد» بهشدت سختتر خواهد کرد.
ویروس «تی-ورونیکا»؛ عامل جهش رفتاری
بسیاری از طرفداران معتقدند این تغییر رفتار، نتیجه مستقیم ماهیت ویروسِ بهکاررفته در این نسخه است. برخلاف ویروسهای «تی» و «جی» که در نسخههای اول تا سوم یا حتی بازی اخیر Requiem دیده بودیم، در Code: Veronica شاهد حضور ویروس قدرتمند و جهشیافتهای به نام «تی-ورونیکا» (T-Veronica) هستیم. به نظر میرسد این ویروس علاوه بر تغییرات ظاهری، سطح هوش جمعی و غریزه شکارچیگری موجودات آلوده را بهطور چشمگیری ارتقا داده است.
چشمانداز بازی
نسخه اصلی Resident Evil Code: Veronica که در سال ۲۰۰۰ برای «دریمکست» منتشر شد، به دلیل کمبود منابع و فضای محدود، یکی از سختترین عناوین این سری محسوب میشد. حال کپکام با هوشمندسازی دشمنان و افزایش تعداد آنها، قصد دارد سطح تنش و استرس را در این ریمیک به نقطه اوج برساند.
بازی Resident Evil Code: Veronica Remake برای پلتفرمهای پلیاستیشن ۵، ایکسباکس سری ایکس/اس، رایانههای شخصی و نینتندو سوییچ ۲ عرضه خواهد شد.
