کپکام ظاهراً در حال بازنگری در استراتژی محتوایی مجموعه Resident Evil است و میخواهد بهجای تکیه بر نسخههای فرعی مستقل، بستههای الحاقی داستانی بزرگ و پرجزئیاتی را برای بازیهای اصلی آینده این مجموعه توسعه دهد. براساس ادعای یکی از افشاگران شناختهشده صنعت بازی، این رویکرد قرار است ابتدا برای Resident Evil Requiem و Resident Evil Veronica اجرا شود و در ادامه نیز به بخشی از روند توسعه عناوین بعدی این فرنچایز تبدیل شود.
افشای تغییر استراتژی کپکام
این اطلاعات را Dusk Golem، افشاگر شناختهشده حوزه بازیهای ترسناک، در شبکههای اجتماعی منتشر کرده است. به گفته او، کپکام برای جبران نبود نسخههای فرعی مستقل در مجموعه Resident Evil، تصمیم گرفته تمرکز خود را روی ساخت DLCهای داستانی طولانی، پرمحتوا و گسترده برای بازیهای اصلی بگذارد.
DLCهای داستانی جای نسخههای فرعی را میگیرند
براساس این ادعا، بستههای الحاقی موردنظر صرفاً محتوای کوتاه و معمولی نخواهند بود و قرار است از نظر حجم و روایت، نقش پررنگتری در گسترش دنیای بازیها ایفا کنند. گفته میشود این تصمیم فعلاً بهعنوان یک راهحل موقت در نظر گرفته شده، اما احتمال دارد به رویکردی ثابت در آینده مجموعه تبدیل شود.
عرضه محتواها با فاصله از بازی اصلی
با این حال، طرفداران نباید انتظار داشته باشند این بستههای الحاقی بلافاصله پس از عرضه نسخه اصلی منتشر شوند. Dusk Golem تأکید کرده که تولید این محتواها بخشی از یک چرخه توسعه جدید در استودیوهای کپکام است و به همین دلیل، فاصله زمانی قابلتوجهی میان انتشار بازی اصلی و DLCهای داستانی وجود خواهد داشت.
زمان احتمالی انتشار Requiem و Veronica
براساس برنامهریزیهای فعلی که این افشاگر به آن اشاره کرده، بسته الحاقی داستانی Resident Evil Requiem احتمالاً در اواخر سال ۲۰۲۷ منتشر میشود. همچنین محتوای داستانی Resident Evil Veronica نیز برای بازهای نامشخص در سال ۲۰۲۸ در نظر گرفته شده؛ زمانی که گفته میشود دستکم یک سال پس از عرضه نسخه اصلی بازی خواهد بود.
هنوز خبری از تأیید رسمی نیست
در حال حاضر، کپکام بهصورت رسمی این اطلاعات را تأیید نکرده است. با این حال، اگر این گزارش صحت داشته باشد، باید منتظر تغییر مهمی در مدل پشتیبانی محتوایی مجموعه Resident Evil باشیم؛ تغییری که میتواند نقش DLCهای داستانی را در آینده این سری پررنگتر از همیشه کند.
