کپکام برای افزایش بهره‌وری بازی‌ها از هوش مصنوعی استفاده می‌کند

تیم پلازا - انتشار: 4 فروردین 1405 21:44
ز.م مطالعه: 2 دقیقه
-

شرکت کپکام، در جلسه اخیر خود با سرمایه‌گذاران گفته که نمی‌خواهد از دارایی‌های تولید شده توسط هوش مصنوعی در ساخت بازی‌ها استفاده کند. با این حال، امکان استفاده از این تکنولوژی در بخش‌های مختلف یک پروژه از جمله گرافیک، طراحی صدا و برنامه‌نویسی بررسی خواهد شد.

در حالی که کارکنان کپکام از تمایل این شرکت به استفاده از DLSS 5 شوکه شده‌اند، این مجموعه درباره استفاده از هوش مصنوعی در ساخت‌ بازی‌های بعدی خود، ابراز علاقه‌مندی کرده است. اخیرا در جلسه پرسش و پاسخ مدیران کپکام با سرمایه‌گذاران، سران شرکت تاکید داشتند که تمایلی به استفاده از دارایی‌های تولید شده با هوش مصنوعی در بازی‌های خود ندارند، اما در حال آزمایش نحوه مشارکت این تکنولوژی در بخش‌های مختلف یک بازی از جمله گرافیک، برنامه‌نویسی و طراحی صدا هستند.

کپکام تاکید دارد که هدف از این کار، تنها بهبود بهره‌وری در توسعه پروژه‌های بعدی و افزایش کارایی‌ نیروی انسانی است. با این حال، می‌بینیم که اسکوئر انیکس نیز طی گزارشی اعلام کرده که می‌خواهد در همکاری با آزمایشگاه Matsuo-Iwasawa در دانشگاه توکیو، تحقیقاتی درباره نحوه استفاده از تکنولوژی‌های مبتنی بر AI انجام دهد. هدف از این کار، ایجاد یک نقش ۷۰ درصدی برای هوش مصنوعی به عنوان یک اتوماسیون جهت انجام وظایف مربوط به تضمین کیفیت و باگ‌زدایی از بازی‌هاست. این همکاری توسط یک تیم ۱۰ نفره، متشکل از مهندسان اسکوئر انیکس و آزمایشگاه Matsuo-Iwasawa پیش می‌رود.

مدیران صنعت ویدیوگیم، همچنان در حال بررسی چارچوب درست برای استفاده از هوش مصنوعی در ساخت بازی‌های ویدیویی هستند. اخیرا مدیر تیک تو گفته بود که این تکنولوژی، نمی‌تواند اثری در مقیاس GTA 6 بسازد.

منبع/گیمفا

دیدگاه های کاربران
هیچ دیدگاهی موجود نیست