اخبار بازی
خالق افسانهای متال گیر سالید به دنبال ساخت عنوانی برای لذت و آموزش هوش مصنوعی3 دی 1404 18:53
هیدئو کوجیما، بازیساز مؤلف و برجسته صنعت بازیهای ویدئویی که همواره به دلیل شکستن مرزهای کلیشهای و ارائه ایدههای ساختارشکنانه شناخته میشود، بهتازیگی اظهارات جالب و غیرمنتظرهای را در خصوص آینده هوش مصنوعی (AI) و نقش آن در دنیای گیم بیان کرده است. کوجیما که بنیانگذار استودیوی مستقل Kojima Productions و خالق سری بازیهای ماندگار Metal Gear و Death Stranding است، در مصاحبهای اختصاصی با وبسایت ژاپنی Nikkei Xtrend، دیدگاههای خود را درباره تعامل میان انسان و هوش مصنوعی تشریح کرد؛ دیدگاههایی که کاملاً با جریان غالب و نگرانکننده فعلی صنعت متفاوت است و نشان از رویکرد آیندهنگرانه و البته عجیب او دارد.
فهرست جامع پروژههای در دست تولید سینمایی و تلویزیونی از دنیای بازیها3 دی 1404 12:31
علاوه بر عناوینی که تاریخ انتشار قطعی دارند، دهها پروژه دیگر در هالیوود در حال توسعه هستند که نشاندهنده اشتهای سیریناپذیر صنعت سینما برای داستانهای ویدئویی است. در ادامه، تمام پروژههای معرفی شده در گزارش IGN را به تفکیک وضعیت و مدیوم لیست کردهایم:
خیال راحت گیمرها از قیمت جیتیای ۶ و رد شایعات صد دلاری توسط مدیر سابق راکاستار2 دی 1404 22:09
در حالی که تبوتاب و هیجان پیرامون انتشار بازی مورد انتظار Grand Theft Auto 6 هر روز بیشتر میشود، یکی از بزرگترین نگرانیهای جامعه گیمرها مسئله قیمتگذاری این اثر بوده است. شایعات و گمانهزنیهای بسیاری در ماههای اخیر مطرح شده بود مبنی بر اینکه با توجه به هزینه سرسامآور تولید این بازی، راکاستار گیمز (Rockstar Games) ممکن است سنتشکنی کرده و برچسب قیمتی ۱۰۰ دلار (یا حتی بیشتر) را برای نسخه پایه بازی در نظر بگیرد. اما اوبی ورمای (Obbe Vermeij)، مدیر فنی سابق استودیوی Rockstar North، بهتازیگی در مصاحبهای با رسانه GamesHub آب پاکی را روی دست شایعهسازان ریخته و اعلام کرده است که چنین استراتژی قیمتیای بعید به نظر میرسد.
01:03
بازی- 4 ماه قبلتریلر بازی ماه تاریک ۲۰۲۵ Dark Moon
01:32
بازی- 4 ماه قبلتریلر بازی داینوکاپ ۲۰۲۵ Dinocop
01:41
بازی- 4 ماه قبلتریلر بازی بلکوود ۲۰۲۶ Blackwood
ماجراجویی در جزیره حقایق نسبی و فرصت محدود دریافت رایگان بازی پارادایس کیلر از اپیک گیمز1 دی 1404 23:06
فروشگاه اپیک گیمز (Epic Games Store) در ادامهٔ کمپین هیجانانگیز تعطیلات سال ۲۰۲۵، یکی از متفاوتترین عناوین مستقل سالهای اخیر را بهعنوان هدیه روزانه خود انتخاب کرده است. در حالی که این پلتفرم دیجیتال با عرضه رایگان عناوینی بزرگ کار خود را آغاز کرد، اکنون با معرفی بازی Paradise Killer بهعنوان بازی رایگان روز ۲۲ دسامبر، توجه علاقهمندان به سبکهای خاص و هنری را جلب کرده است. این بازی که ترکیبی جسورانه از ماجراجویی جهانباز، رمان تصویری و مکانیکهای کارآگاهی است، تنها تا ساعت ۱۹:۳۰ روز ۲۳ دسامبر (به وقت تهران) بهصورت رایگان قابل دریافت و اضافه شدن دائمی به کتابخانه کاربران است.
اشتباهات مرگبار در استخراج که بازیکنان ARC Raiders را به کام مرگ میکشانند1 دی 1404 14:01
بازی ARC Raiders به عنوان یکی از جدیدترین و جذابترین عناوین در ژانر تیراندازی استخراجی (Extraction Shooter)، توانسته تعادل ظریفی میان دسترسی آسان برای تازهکارها و عمق استراتژیک برای کهنهکاران ایجاد کند. در دنیای این بازی، پر کردن کولهپشتی از لوتهای ارزشمند و منابع کمیاب شاید بخش آسان ماجرا باشد؛ چالش واقعی و نفسگیر زمانی آغاز میشود که بازیکن باید زنده از منطقه خارج شود. بسیاری از بازیکنان تصور میکنند که دشمنان اصلی آنها رباتهای مرگبار آرک (Arc) هستند، اما آمار و تجربیات نشان میدهد که اشتباهات تاکتیکی و تصمیمگیریهای غلط در لحظات پایانی، قاتلان بیرحمتری نسبت به هوش مصنوعی بازی هستند.
شوک به برنده بهترین بازی سال: حذف Expedition 33 از جوایز ایندی ۲۰۲۵ به دلیل استفاده از هوش مصنوعی 30 آذر 1404 10:16
دنیای بازیهای ویدیویی در روزهای پایانی سال ۲۰۲۵ با یک خبر جنجالی دیگر لرزید. بازی تحسینبرانگیز Clair Obscur: Expedition 33 که در مراسم بزرگ «گیم اواردز» (The Game Awards) با درو کردن ۹ جایزه از جمله «بهترین بازی سال» رکوردی تاریخی ثبت کرده بود، اکنون با چالشی جدی در رویدادی دیگر مواجه شده است. برگزارکنندگان رویداد Indie Game Awards 2025 (جوایز بازیهای مستقل) به طور رسمی اعلام کردند که این بازی را از لیست برندگان خود خط زدهاند. دلیل این تصمیم قاطع، تایید استفاده از «هوش مصنوعی مولد» (Generative AI) در پروسه توسعه بازی توسط استودیوی سازنده، یعنی Sandfall Interactive بوده است.
طوفان فرانسوی در دنیای گیم: Clair Obscur فاتح مطلق جوایز مردمی IGN در سال ۲۰۲۵ 29 آذر 1404 20:51
سال ۲۰۲۵ سالی فراموشنشدنی برای صنعت سرگرمی بود و اکنون با پایان سال، جامعه میلیونی وبسایت IGN برندگان نهایی خود را انتخاب کردهاند. در نظرسنجی بزرگ امسال که میلیونها رای در آن ثبت شد، یک نام بیش از همه درخشید: بازی Clair Obscur: Expedition 33. این بازی نقشآفرینی نوبتی که توسط استودیوی فرانسوی Sandfall Interactive ساخته شده، توانست در یک پیروزی خیرهکننده، قلب گیمرها را تسخیر کند و در ۹ بخش مختلف، از جمله «بهترین بازی سال»، «بهترین بازی نقشآفرینی» و «بهترین موسیقی»، مقام اول را کسب کند. کسب بیش از ۵۰ درصد آرا در بخش بهترین بازی سال، نشاندهنده یک اجماع کمنظیر میان مخاطبان است.
تولد دوباره افسانه: پروژه «لیگ نِکست» چهره دنیای بازی را در سال ۲۰۲۷ دگرگون میکند 28 آذر 1404 17:26
طبق گزارش اختصاصی بلومبرگ، شرکت رایت گیمز (Riot Games) در حال برنامهریزی برای یکی از بزرگترین و جاهطلبانهترین پروژههای تاریخ خود است: بازسازی کامل و اساسی بازی محبوب League of Legends. این پروژه که ظاهراً با نام داخلی «League Next» شناخته میشود، قرار است چهره این بازی ۱۶ ساله را به طور کامل تغییر دهد. برخلاف بسیاری از عناوین که با افزودن عدد ۲ به انتهای نام بازی، نسخه جدیدی را به صورت جداگانه منتشر میکنند (مانند کاری که بلیزارد با Overwatch کرد)، رایت گیمز قصد دارد این تغییرات را در قالب یک بهروزرسانی عظیم بر روی نسخه فعلی اعمال کند.
جنجال پایان سال ۲۰۲۵: سازنده Kingdom Come 2 منتقدان هوش مصنوعی را به «لادایتها» تشبیه کرد 27 آذر 1404 22:13
در حالی که سال ۲۰۲۵ رو به پایان است و بحثهای پیرامون بهترین بازیهای سال همچنان داغ است، دانیل واورا (Daniel Vávra)، کارگردان بازی موفق Kingdom Come: Deliverance 2، با اظهارات تندی وارد جنجال ادامهدار هوش مصنوعی شده است. ماجرا از آنجا شروع شد که سون وینکه، رئیس استودیوی لاریان (سازنده Baldur's Gate 3)، به دلیل استفاده تیمش از هوش مصنوعی برای خلق کانسپتآرتها مورد انتقاد شدید کاربران قرار گرفت. اکنون واورا در توییتر به دفاع از همکار خود برخاسته و واکنشهای منفی علیه وینکه را «هیستری هوش مصنوعی» نامیده است.
اعتراف صادقانه سازندگان ARC Raiders: «ما آدمهای بدتری بودیم!» 26 آذر 1404 21:45
در دنیای بازیهای آنلاین رقابتی، معمولاً انتظار میرود که بازیکنان بیرحمترین رفتارها را نسبت به یکدیگر داشته باشند، اما در مورد بازی شوتر و استخراجی ARC Raiders، ماجرا کاملاً برعکس است. رابرت ساملی (Robert Sammelin)، کارگردان هنری بازی، در مصاحبهای جدید با PC Gamer اعتراف کرد که تیم توسعهدهنده در طول تستهای داخلی بازی، بسیار خشنتر و بیرحمتر از جامعه فعلی بازیکنان عمل میکردند. او با خنده گفت: «ما در تستهای داخلی با توسعهدهندگان، وقتی پای مبارزه به میان میآمد، آدمهای بسیار بدتری نسبت به جامعه بازیکنان بودیم.»
آب پاکی روی دست منتقدان: «دیوینیتی» جدید همچنان نوبتی باقی میماند 26 آذر 1404 17:50
برای کسانی که امیدوار بودند استودیوی لاریان (Larian Studios) پس از موفقیتهای عظیمش، سبک مبارزات خود را تغییر دهد و وارد دنیای اکشنهای بیدرنگ (Real-time) شود، خبرهای ناامیدکنندهای در راه است. سون وینکه (Swen Vincke)، مدیرعامل لاریان، در مصاحبهای با بلومبرگ پس از مراسم «گیم اواردز»، رسماً تأیید کرد که نسخه جدید و مورد انتظار سری Divinity، کاملاً وفادار به ریشههای استودیو باقی مانده و سیستم مبارزات «نوبتی» (Turn-Based) خود را حفظ خواهد کرد.
سمفونی قورباغهای در دوتا ۲: معرفی «لارگو»، اولین قهرمان کلاس «بارد» در آپدیت ۷.۴۰ 25 آذر 1404 21:12
کمپانی ولو (Valve) بار دیگر با معرفی یک قهرمان عجیب و منحصربهفرد، جامعه بازیکنان Dota 2 را شگفتزده کرد. در بهروزرسانی عظیم نسخه ۷.۴۰ که امروز منتشر شد، سرانجام جای خالی کلاسی که سالها در میان شوالیهها، جادوگران و دیوها غایب بود، پر شد: کلاس «بارد» (Bard) یا خنیاگر. این قهرمان جدید که «لارگو» (Largo) نام دارد، یک قورباغه انساننما و رئیس فرقه شمنهای بارد است که قوانین میدان نبرد را با موسیقی و زبان درازش تغییر میدهد.
غوطهوری یا عذاب؟ بزرگترین نقطه قوت ARC Raiders چگونه به پاشنه آشیل آن تبدیل شد؟ 25 آذر 1404 11:21
بازی ARC Raiders از زمان عرضهاش توانسته است با یک ویژگی خیرهکننده، خود را از سایر شوترهای بازار متمایز کند: «غوطهوری» (Immersion). جاش کاتس، تحلیلگر ارشد سایت Game Rant، در مقاله اخیر خود به این نکته اشاره میکند که ورود به دنیای این بازی، تجربهای فراموشنشدنی است. سکوت سنگین میدان نبرد که تنها با صدای گامهای فلزی رباتهای غولپیکر یا انفجارهای دوردست شکسته میشود، اتمسفری را خلق میکند که بازیکن را کاملاً در خود میبلعد. کیفیت صداگذاری، طراحی بصری محیط و رفتار هوشمندانه ماشینها (ARCs)، همگی دست به دست هم دادهاند تا دنیایی زنده، خطرناک و باورپذیر بسازند.
پادشاه جدید شوترهای آنلاین: ARC Raiders جایزه «بهترین بازی چندنفره» سال ۲۰۲۵ را به خانه برد 24 آذر 1404 18:52
مراسم «گیم اواردز ۲۰۲۵» (The Game Awards) امسال شگفتیهای زیادی داشت، اما برای طرفداران سبک تیراندازی تاکتیکی، هیچ خبری شیرینتر از پیروزی قاطع ARC Raiders نبود. ساختهی جدید و جاهطلبانه استودیوی Embark (سازندگان سابق بتلفیلد)، توانست در رقابتی نفسگیر با عناوینی قدرتمند، تندیس ارزشمند «بهترین بازی چندنفره» (Best Multiplayer Game) را از آن خود کند. این پیروزی مهر تأییدی بود بر کیفیت گیمپلی منحصربهفرد این بازی که توانسته است ژانر اشباعشدهی «Extraction Shooter» را با نوآوریهای خود احیا کند.
۱۰ تا از عظیمالجثهترین باسهای تاریخ بازیهای ویدیویی23 آذر 1404 22:10
در دنیای بازیهای ویدیویی، ابعاد و اندازه یکی از مهمترین عوامل برای میخکوب کردن بازیکن است. یک دشمن معمولی شاید خطرناک به نظر برسد، اما وقتی با غولی روبرو میشوید که آسمان را میپوشاند، حس نبرد کاملاً تغییر میکند. در این لیست، به سراغ ۱۰ باسی میرویم که نه به خاطر جادو یا سختی، بلکه صرفاً به خاطر اندازه باورنکردنیشان در تاریخ ماندگار شدهاند.
تاریخسازی در گیم اواردز ۲۰۲۵: «Clair Obscur» با ۹ جایزه، رکورد افسانهای «لست آو آس ۲» را در هم شکست 21 آذر 1404 09:42
مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵ (The Game Awards) که بامداد امروز برگزار شد، تنها یک جشن سالانه برای صنعت بازی نبود، بلکه شبی بود که تاریخ این رویداد برای همیشه بازنویسی شد. بازی نقشآفرینی و تحسینشدهی Clair Obscur: Expedition 33، ساخته استودیوی مستقل سندفال اینتراکتیو، با قدرتی بیسابقه ظاهر شد و با کسب ۹ جایزه در یک شب، رکوردی را جابهجا کرد که بسیاری تصور میکردند تا سالها دستنیافتنی باقی بماند. تا پیش از این، رکورد بیشترین تعداد جایزه در یک مراسم متعلق به شاهکار ناتیداگ، The Last of Us Part II بود که در سال ۲۰۲۰ با ۷ جایزه بر قله ایستاده بود. اما شاهکار فرانسویِ سال ۲۰۲۵، با اختلاف دو تندیس، پادشاه جدید مراسم لقب گرفت.
شب تاریخی سندفال اینتراکتیو اکسپدیشن 33 جوایز گیم اواردز ۲۰۲۵ را درو کرد 21 آذر 1404 09:35
مراسم «گیم اواردز ۲۰۲۵» (The Game Awards) که بامداد امروز با اجرای جف کیلی برگزار شد، به شبی فراموشنشدی برای استودیوی مستقل سندفال اینتراکتیو تبدیل گشت. همانطور که پیشبینی میشد، بازی نقشآفرینی Clair Obscur: Expedition 33 نه تنها جایزه اصلی «بهترین بازی سال» را به خانه برد، بلکه با کسب مجموعاً ۹ تندیس از ۱۲ نامزدی، رکوردی خیرهکننده بر جای گذاشت. این بازی توانست در شاخههای کلیدی همچون بهترین کارگردانی، بهترین روایت و بهترین موسیقی متن، رقبای قدرتمندی چون Death Stranding 2 و Hades II را شکست دهد. با این حال، عناوین دیگری نیز در این شب درخشیدند؛ Battlefield 6 جایزه بهترین طراحی صدا را از آن خود کرد و Wuthering Waves موفق شد در بخش مردمی «صدای بازیکنان» پیروز شود.
رویا به حقیقت پیوست: تأیید رسمی Total War: Warhammer 40,000 با قابلیت نابودی سیارات 21 آذر 1404 09:30
پس از ماهها شایعه، گمانهزنی و تیزرهای مخفیانه، سرانجام استودیوی کریتیو اسمبلی (Creative Assembly) در مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵ بمب خبری خود را منفجر کرد: بازی استراتژی Total War: Warhammer 40,000 واقعی است و برای پلتفرمهای PC، PS5 و Xbox Series X/S منتشر خواهد شد. این معرفی بزرگ توسط دیوید هاربر، ستاره سریال Stranger Things انجام شد که خود نیز صداپیشگی یک شخصیت (هنوز نامشخص) در بازی را بر عهده خواهد داشت. این بازی رویای دیرینه طرفداران را محقق میکند: آوردن فرمول موفق استراتژی عظیم (Grand Strategy) سری توتال وار به هزاره ۴۱ام و دنیای تاریک و گریمدارک Warhammer 40k.
طوفان فرانسوی در گیم اواردز ۲۰۲۵: Clair Obscur: Expedition 33 با کنار زدن بزرگان، عنوان «بهترین بازی سال» را تصاحب کرد 21 آذر 1404 09:27
مراسم گیم اواردز ۲۰۲۵ (The Game Awards) که بامداد امروز برگزار شد، شاهد یکی از شگفتانگیزترین شبهای تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی بود. بازی نقشآفرینی و نوبتی Clair Obscur: Expedition 33، ساخته استودیوی مستقل و فرانسوی «سندفال اینتراکتیو» (Sandfall Interactive)، با اقتدار کامل و در میان بهت و تحسین همگان، جایزه اصلی مراسم یعنی «بهترین بازی سال» (GOTY) را از آن خود کرد. این پیروزی در حالی رقم خورد که رقبای بسیار قدرتمند و نامداری همچون Death Stranding 2: On the Beach اثر هیدئو کوجیما، Hades 2، عنوان مورد انتظار Hollow Knight: Silksong و بازی تاریخی Kingdom Come: Deliverance 2 در این شاخه حضور داشتند. پیروزی یک بازی «اولین تجربه» (Debut) بر چنین غولهایی، نشاندهنده کیفیت بینظیر و تأثیرگذاری عمیق این اثر بر منتقدان و داوران بوده است.
وحشت در جامعه گیمرها: حذف عجیب GTA 6 از تریلر رسمی «بازیهای ۲۰۲۶» پلیاستیشن 20 آذر 1404 19:05
در یک رویداد غیرمنتظره که موجی از نگرانی و گمانهزنی را در میان طرفداران بازیهای ویدیویی به راه انداخته است، جدیدترین ویدئوی تبلیغاتی پلیاستیشن که با هدف نمایش عناوین بزرگ سال ۲۰۲۶ منتشر شده، فاقد نام مهمترین بازی دهه، یعنی Grand Theft Auto 6 است. بخش سرگرمیهای تعاملی سونی اخیراً پستی را در شبکههای اجتماعی منتشر کرد که نویدبخش سالی طوفانی برای کنسول PS5 بود. در این ویدئو، لیستی از موردانتظارترین عناوین انحصاری و شخص ثالث (Third-party) به نمایش درآمد، اما غیبت بزرگ و معنادار شاهکار راکاستار گیمز، تمام هیجان معرفیهای دیگر را تحتالشعاع قرار داد.
نشت تصاویر آرشیوی از پروژه نفرینشده «DOOM 4»: وقتی پادشاه شوترها قرار بود کپی «Call of Duty» باشد20 آذر 1404 13:16
تقریباً یک دهه از احیای باشکوه فرنچایز افسانهای DOOM در سال ۲۰۱۶ میگذرد؛ عنوانی که با بازگشت به ریشههای اکشن سریع و خشن، جان تازهای به کالبد ژانر شوتر اولشخص دمید. اما تاریخچه این بازی میتوانست مسیری کاملاً متفاوت و شاید فاجعهبار را طی کند. اخیراً مجموعهای از تصاویر و کانسپتهای هنری از نسخه کنسلشده این بازی (که در محافل داخلی به نام DOOM 4 شناخته میشد) در پلتفرم ردیت توسط کاربری به نام CrispyMaker فاش شده است که جزئیات دقیقی از آنچه استودیوی id Software قبل از سال ۲۰۱۱ در ذهن داشت، ارائه میدهد. این تصاویر نشان میدهند که چرا بسیاری از طرفداران و حتی خود سازندگان، امروز خوشحالاند که آن پروژه هرگز روشنایی روز را ندید و به زبالهدان تاریخ پیوست.
پایان معمای مجسمه صحرایی: بازگشت احتمالی لاریان استودیوز به ریشههای «دیوینیتی» در گیم اواردز ۲۰۲۵19 آذر 1404 12:33
چند روزی است که پیدا شدن یک مجسمه عجیب و مرموز در دل بیابان، ذهن جامعه گیمرها و کارآگاهان اینترنتی را به خود مشغول کرده است. این مجسمه که به عنوان تیزری برای مراسم «گیم اواردز ۲۰۲۵» (The Game Awards) در نظر گرفته شده بود، در ابتدا گمانهزنیهای بسیاری را به سمت بازیهایی نظیر «الدر اسکرولز آنلاین» (Elder Scrolls Online) یا حتی آثار ترسناک سوق داد. اما اکنون با کشف مدارک حقوقی جدید در اتحادیه اروپا، به نظر میرسد که پاسخ این معما نه در تامریل، بلکه در استودیوی تحسینشدهی بلژیکی، یعنی «لاریان» (Larian Studios) نهفته است. خالقان شاهکار «بالدرز گیت ۳» (Baldur's Gate 3) ظاهراً قصد دارند دوباره به جهان اختصاصی خود بازگردند.
آسمان هاوکینز در تسخیر مایکروسافت: کراساور عجیب «شبیهساز پرواز» با سریال «چیزهای عجیب» 19 آذر 1404 11:20
در یک رویداد کاملاً غیرمنتظره که مرزهای میان واقعگرایی شبیهسازها و فانتزیهای علمی-تخیلی را در هم شکسته است، بازی «شبیهساز پرواز مایکروسافت ۲۰۲۴» (Microsoft Flight Simulator 2024) میزبان دنیای پررمز و راز سریال محبوب نتفلیکس، «چیزهای عجیب» (Stranger Things) شد. این بهروزرسانی رایگان که ساعاتی پیش در دسترس قرار گرفت، به بازیکنان اجازه میدهد تا خلبانی بر فراز شهر خیالی و نوستالژیک "هاوکینز" در ایالت ایندیانا را تجربه کنند. این همکاری در حالی صورت میگیرد که فصل پنجم و پایانی این سریال در حال پخش است و هیجان طرفداران به اوج خود رسیده است.
جدول زمانی کامل فرنچایز رزیدنت اویل: از عمارت اسپنسر تا مرثیه ۲۰۲۶ 18 آذر 1404 21:35
بر اساس گزارش جامع وبسایت Game Rant، لیست کامل عناوین اصلی و فرعی سری بازیهای «رزیدنت اویل» (Resident Evil) به ترتیب تاریخ انتشار، همراه با پلتفرمهای اولیه و ژانر آنها به شرح زیر است. این لیست شامل تمام نسخههای کنسولی و PC میشود و در انتها به جدیدترین عنوان موبایلی و نسخه آینده اشاره دارد:
پربازدیدترین مقالات
جدیدترین مقالات
دنیای بازی فقط به کنترلر، موس یا تاچ محدود نمیشود؛ پشت هر بازی، دنیایی از اخبار و تحولات در جریان است. در بخش «اخبار بازی» پلازا، ما سعی داریم شما را بهروز نگه داریم — نه فقط درباره تاریخ انتشار یا اسم بازیها، بلکه درباره چیزهایی که آینده صنعت گیم را میسازند.
از بازیهای AAA تا تولیدات مستقل، از کنسول و کامپیوتر تا بازیهای موبایل؛ تلاش میکنیم جریان بازی را همانطور که هست به تصویر بکشیم. بررسی بهروزرسانیها، تغییرات در استودیوها، مصاحبههای مهم و معرفی بازیهای مورد انتظار، از جمله مواردیست که در این بخش به آنها میپردازیم.
در کنار اخبار رسمی، نیمنگاهی هم داریم به رویدادهای گیمینگ، نتایج مسابقات بزرگ، ترندهای تازه، و همچنین واکنش جامعه گیمرها به تغییرات مهم.
اگر گیم برایتان فقط سرگرمی نیست و دوست دارید از دنیای پشتصحنهاش هم باخبر باشید، این بخش برای شما ساخته شده است.
