اخبار بازی
پیشفروش GTA 6 این هفته آغاز میشود؟ سونی فروشگاه را خالی کرد19 اردیبهشت 1405 20:55
شایعات پیرامون آغاز پیشفروش موردانتظارترین بازی تاریخ یعنی GTA 6 این روزها به اوج خود رسیده است. سرنخهای تازهای که از سوی سونی و نشریه گیم اینفورمر به دست آمده، این گمانه را تقویت میکند که راکستار گیمز و شرکای تجاریاش خود را برای یک رویداد بزرگ در هفته جاری آماده میکنند. توقف تخفیفهای فروشگاه پلیاستیشن و اشاره مرموز گیم اینفورمر به یک کاور استوری ویژه، همگی پازلهایی هستند که به نظر میرسد تصویر نهایی آنها، آغاز پیشفروش GTA 6 باشد.
Stellar Blade با قفل دنوو کرک شد؛ نسخه ۵۸ گیگابایتی در دسترس19 اردیبهشت 1405 12:31
بازی «Stellar Blade»، محصول اکشن و ماجراجویی استودیوی کرهای Shift Up، به جدیدترین قربانی موج شکنهای پیاپی قفل دنوو تبدیل شده است. این بازی که نخست در سال ۲۰۲۴ بهصورت انحصاری برای پلیاستیشن ۵ و سپس در سال ۲۰۲۵ برای رایانههای شخصی منتشر شد، با وجود برخورداری از سیستم ضددستکاری دنوو، اکنون توسط گروه Voices38 بهطور کامل کرک شده و نسخه کرکشده آن با حجم ۵۸.۲ گیگابایت در دسترس قرار گرفته است.
GTA 6 برای نینتندو سوییچ ۲ هم میآید؟ / شایعه عرضه همزمان با PS5 و ایکسباکس18 اردیبهشت 1405 21:44
با گذشت حدود شش ماه تا عرضه رسمی بازی GTA 6 و در حالی که راکستار گیمز پس از یک سال هنوز تریلر دوم را منتشر نکرده، شایعات پیرامون این اثر همچنان ادامه دارد.
01:03
بازی- 10 ماه قبلتریلر بازی ماه تاریک ۲۰۲۵ Dark Moon
01:32
بازی- 10 ماه قبلتریلر بازی داینوکاپ ۲۰۲۵ Dinocop
01:41
بازی- 10 ماه قبلتریلر بازی بلکوود ۲۰۲۶ Blackwood
حالت جدید Leon Must Die Forever برای Resident Evil Requiem عرضه شد + آپدیت رایگان18 اردیبهشت 1405 20:56
شرکت کپکام دقایقی پیش یک آپدیت رایگان برای بازی ترسناک و محبوب Resident Evil Requiem منتشر کرد. مهمترین بخش این بهروزرسانی، اضافه شدن یک مینیگیم جدید با نام «Leon Must Die Forever» است.
پلی استیشن ۶ دیرتر از راه میرسد؟ / سونی از گرانی قطعات میگوید18 اردیبهشت 1405 19:56
هیروکی توتوکی، مدیرعامل شرکت سونی، در نشست پس از انتشار نتایج مالی این شرکت اعلام کرد که هنوز تصمیمی درباره زمان عرضه یا قیمت پلی استیشن ۶ گرفته نشده است.
Pragmata کپکام دو میلیون نسخه فروخت / موفقیت آیپی جدید در عرض دو هفته17 اردیبهشت 1405 21:44
شرکت کپکام اعلام کرد که فروش جهانی بازی «Pragmata» که در تاریخ ۱۷ آوریل ۲۰۲۶ (۲۸ فروردین ۱۴۰۵) عرضه شد، از مرز دو میلیون نسخه عبور کرده است. این عنوان در ژانر اکشن ماجراجویی و سبک علمیتخیلی ساخته شده و داستان سفر شخصیتی به نام هیو ویلیامز و یک دختر اندرویدی به نام دایانا را در کره ماه و آیندهای نزدیک روایت میکند.
۰۰۷ First Light تایید کرد / خبری از پایانهای متعدد نیست17 اردیبهشت 1405 14:20
IO Interactive در جدیدترین اطلاعیه خود تأیید کرده که بازی «۰۰۷ First Light» فاقد پایانهای متعدد خواهد بود. بازیکنان در این اثر با یک تجربه روایی متمرکز از جیمز باند و کاراکترهای اطراف او روبرو میشوند.
GTA 6 چقدر هزینه داشته است؟ / مدیرعامل تیکتو: تولید بسیار گران بود17 اردیبهشت 1405 13:05
استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیکتو اینتراکتیو، در اظهارات جدید خود اعتراف کرد که فرآیند تولید بازی GTA 6 بسیار گران و هزینهبر بوده است. هر چند جزئیات دقیق بودجه این بازی هنوز فاش نشده، اما گمانهزنیها درباره ارقام نجومی آن ادامه دارد.
بازی جدید Mortal Kombat میسازیم / خبرهای زیادی در راه است16 اردیبهشت 1405 22:08
اد بون، رئیس بخش توسعه استودیوی NetherRealm، در مصاحبهای با خبرگزاری Collider تأیید کرد که یک بازی دیگر از مجموعه Mortal Kombat در دست ساخت است. این در حالی است که شایعات پیشین اشاره میکردند بازی بعدی این استودیو Injustice 3 خواهد بود.
واکنش سازنده Atomic Heart به DLSS 5: فناوری انویدیا را با دقت بررسی میکنیم16 اردیبهشت 1405 12:06
چند ماه پیش انویدیا از فناوری DLSS 5 رونمایی کرد و موجی از پرسشها را در میان گیمرها و توسعهدهندگان ایجاد کرد. یکی از استودیوهایی که درباره این فناوری مورد سؤال قرار گرفت، ماندفیش (Mundfish) بود؛ سازنده بازی Atomic Heart و عناوین در دست توسعه Atomic Heart 2 و The Cube.
کارگردان Resident Evil Requiem: نقطه شروع طراحی همیشه ترس بوده، نه اکشن15 اردیبهشت 1405 20:34
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی Resident Evil Requiem، در گفتوگویی با یوروگیمر توضیح داده است که روند طراحی این پروژه علیرغم لحظههای پرحادثه و اکشنهای فراوان، در نهایت از یک ایده مرکزی به نام «ترس» آغاز شده است.
تکنولوژی مخفی سونی برای PS6 / تولید فریم با هوش مصنوعی، سوپر رزولوشن و مدلهای مولد15 اردیبهشت 1405 19:11
سونی در حالی خود را برای معرفی کنسول نسل بعدی خود یعنی PS6 آماده میکند که به نظر میرسد این شرکت همزمان روی فناوری پیشرفته تولید فریم با استفاده از هوش مصنوعی (PSSR) نیز کار میکند.
استراوس زلنیک: سطح انتظارات از GTA 6 بسیار بالاست / همزمان هیجانانگیز و وحشتآور15 اردیبهشت 1405 12:21
استراوس زلنیک، مدیرعامل شرکت تیکتو اینتراکتیو، در گفتوگو با بلومبرگ اعتراف کرد که حجم بیسابقه انتظارات پیرامون بازی GTA 6 برای تیم سازنده هم شیرین است و هم کابوسوار.
جزئیات جدید از آینده لیان کندی در مجموعه رزیدنت ایول / حلقه ازدواج و Forbidden Requiem14 اردیبهشت 1405 21:00
کوشی ناکانیشی، کارگردان بازی Resident Evil Requiem، در گفتوگوی اخیر خود با یوروگیمر هر گونه پایان قطعی برای ماجراهای لیان کندی را رد کرد و گفت که این شخصیت محبوب حتی در دوران پیری نیز پتانسیل حضور در داستانهای آینده را دارد.
کپکام از بسته الحاقی جدید Resident Evil Requiem رونمایی میکند؟ / نام Extraction شنیده میشود14 اردیبهشت 1405 20:08
به نظر میرسد کار کپکام با بازی Resident Evil Requiem به اتمام نرسیده است. بر اساس شایعات جدید، این شرکت در حال تدارک یک بسته الحاقی داستانی جدید برای این عنوان است و احتمال انتشار یک مینیگیم با حال و هوای حالت Mercenaries نیز وجود دارد.
شایعه جدید از Until Dawn 2 / سونی ساخت دنباله را به استودیوی Firesprite سپرده است14 اردیبهشت 1405 11:50
اطلاعات جدید حاکی از آن است که سونی ظاهراً به ساخت نسخه دوم بازی محبوب Until Dawn چراغ سبز نشان داده است، اما این بار وظیفه توسعه آن به جای استودیوی Supermassive Games (سازنده نسخه اول) به استودیوی Firesprite محول شده است.
GTA 6 در مسیر انتشار ۲۸ آبان؛ جزئیات جدید از کمپین جهانی راکستار13 اردیبهشت 1405 22:01
شرکت راکستار گیمز اخیراً آگهی استخدامی جدیدی برای جذب یک هنرمند تولیدات (Production Artist) به صورت موقت در شعبه نیویورک منتشر کرده است. این آگهی که در شبکه حرفهای لینکدین قرار گرفته، نشان میدهد که روند بازاریابی بازی موردانتظار GTA 6 از همین حالا به طور جدی در دستور کار قرار گرفته است.
سونی قید پورت کامپیوتر بازیهای بزرگ را زد؛ Ghost of Yotei و Saros کنسل شدند13 اردیبهشت 1405 19:25
سونی که تا همین اواخر با جدیت روی انتشار بازیهای انحصاری خود روی کامپیوترهای شخصی سرمایهگذاری میکرد، حالا مسیر خود را به طور کامل تغییر داده است.
جدیدترین حالتهای چندنفره Forza Horizon 6 رونمایی شد / معرفی مسابقات ۱ به ۱ ژاپنی13 اردیبهشت 1405 12:26
استودیوی پلیگراند گیمز، تازهترین اطلاعات را درباره حالتهای چندنفره بازی Forza Horizon 6 منتشر کرده است. این استودیو با انتشار پستی در حساب رسمی بازی در شبکه اجتماعی ایکس، فهرست کاملی از تجربههای آنلاین قابل تجربه را معرفی کرد.
تاثیر عمیق بازی جدید کپکام بر دل یک پدر؛ کارگردان Pragmata از داستان تکاندهنده مطلع شد12 اردیبهشت 1405 20:01
کپکام امسال با عرضه پشت سر هم عناوین موفقی چون Resident Evil Requiem و Pragmata، بار دیگر توانایی خود را در خلق تجربههای ماندگار به اثبات رساند.
نائوکی هاماگوچی: قسمت سوم ریمیک Final Fantasy ۷ را ۴۰ بار کامل بازی کردهام12 اردیبهشت 1405 12:31
نائوکی هاماگوچی، کارگردان قسمت سوم از سهگانه ریمیک Final Fantasy ۷، در تازهترین اظهارات خود از اشتیاق بینهایتش برای این پروژه گفت. او فاش کرده که در طول روند توسعه، بیش از ۴۰ بار نسخه کامل بازی را از ابتدا تا انتها تجربه کرده است.
فعالیت مشکوک در انبارهای Valve؛ کنسول Steam Machine به زودی عرضه میشود؟11 اردیبهشت 1405 20:31
فعالیتهای اخیر بخش انبارداری شرکت Valve نشان میدهند زمان زیادی تا عرضه Steam Machine باقی نمانده است. برد لینچ، متخصص حوزه واقعیت توسعهیافته، اخیراً در توییتر جزئیات جدیدی را درباره فعالیت انبار Valve منتشر کرده است؛ جزئیاتی که به گفته او میتوانند نشان دهند Steam Machine به زودی منتشر میشود. او ادعا کرد شرکت طی چند هفته گذشته در یکی از انبارهای توزیعی که در آمریکا دارد، کنسولهای بازی را به صورت عمده دریافت کرده است.
جزئیات تازه از Control Resonant؛ انتقال پیشرفتها به دور دوم + تغییر رفتار باسها11 اردیبهشت 1405 17:46
استودیوی Remedy اگرچه هنوز تاریخ انتشار بازی Control Resonant را اعلام نکرده، اما جزئیات تازهای از فعالیتهایی که پس از اتمام بازی میتوان انجام داد، به اشتراک گذاشته است.
خالق بازی Mafia: بازی Samson شبیه مافیا است، امتحانش کنید!11 اردیبهشت 1405 12:45
دنیل واورا، خالق مجموعههای تحسینشده Kingdom Come: Deliverance و Mafia، لب به تمجید از بازی Samson گشوده و آن را تجربهای توصیف کرده است که شباهتهای جالبی به سری مافیا دارد.
پربازدیدترین مقالات
جدیدترین مقالات
دنیای بازی فقط به کنترلر، موس یا تاچ محدود نمیشود؛ پشت هر بازی، دنیایی از اخبار و تحولات در جریان است. در بخش «اخبار بازی» پلازا، ما سعی داریم شما را بهروز نگه داریم — نه فقط درباره تاریخ انتشار یا اسم بازیها، بلکه درباره چیزهایی که آینده صنعت گیم را میسازند.
از بازیهای AAA تا تولیدات مستقل، از کنسول و کامپیوتر تا بازیهای موبایل؛ تلاش میکنیم جریان بازی را همانطور که هست به تصویر بکشیم. بررسی بهروزرسانیها، تغییرات در استودیوها، مصاحبههای مهم و معرفی بازیهای مورد انتظار، از جمله مواردیست که در این بخش به آنها میپردازیم.
در کنار اخبار رسمی، نیمنگاهی هم داریم به رویدادهای گیمینگ، نتایج مسابقات بزرگ، ترندهای تازه، و همچنین واکنش جامعه گیمرها به تغییرات مهم.
اگر گیم برایتان فقط سرگرمی نیست و دوست دارید از دنیای پشتصحنهاش هم باخبر باشید، این بخش برای شما ساخته شده است.
